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江西吉安王炸

江西吉安王炸
一、游戏人数
玩法为四个人,争上游和捡分。

二、游戏牌数
2副扑克,共108张,每人摸27张,无底牌
三、庄家
(1)第一局系统默认黑桃3队友牌,摸到该张牌的玩家即为第一局庄家。

(2)其他局数,上局头游即为庄家;
(3)发完牌后,所有玩家都可以选择宣战,宣战后一打三,所有玩家都知晓,宣战方胜利分数翻倍;
(4)宣战轮后,庄家可以选择寻友、自报;
①自报:庄家选择一张手牌(另一张也在手上的才能选)找朋友,其他玩家并不知道;
②寻友:庄家选择一张手牌(另一张不在手上的才能选)找朋友;
(4)飚饼的情况下,飚饼玩家为下局庄家;若多个玩家飚饼,则飚饼更多者下局坐庄,飚饼相同则按庄家顺序定庄。

(5)庄家具有优先出牌权,按逆时针顺序依次出牌。

四、基本规则
(1)基本牌型
单张:任意一张单牌。

对子:任意两张点数相同的牌;
三张:任意三张点数相同的牌,不能带牌。

注意:王不能出现在单张、对子、三张、五十K中。

(2)炸弹牌型(从小到大)
副五十K:三张花色不完全相同且5,10,K各一张组成的牌型;
正五十K:三张花色完全相同且5,10,K各一张组成的牌型;
四炸:四张点数一样的牌(王牌可替代);
五炸:六张相同点数的牌(王牌可替代);
六炸:六张相同点数的牌(王牌可替代);
七炸:七张相同点数的牌(王牌可替代);
八炸:八张相同点数的牌(王牌可替代);
九炸:九张相同点数的牌(王牌替代);
十炸:十张相同点数的牌(王牌替代);
十一炸:十一张相同点数的牌(王牌替代);
十二炸:十二张相同点数的牌(王牌替代);
王炸:四张王牌组成炸弹(最大的牌型);
(3)基本牌型比较
<a>同类牌型大小:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王;大小王同等大小,谁先出谁大;
<b>炸弹牌型大小:数量多更大,数量相同比牌面大小;
<c>不同牌型大小:基本牌型(相互无大小关系)<炸弹<王炸
五、游戏结算
总分=牌局分数(关双/关单/平局)+炸弹奖分+飚饼分数;
(1)抓分计算
①5、10、K为分数牌,5计5分、10和K计10分。

②打出去的牌其他人要不起,则将这一轮的所有分数牌拿到自己手里算作得分。

③牌局结束,末游未出的牌分直接算给上游,手牌中的分归队友;
(2)牌局分数
①关双:
a.同一边的两个玩家分别是上游和二游;
b.同一边的两个玩家分别是上游和三游,但二游玩家手中抓分为零;
c.同一边的两个玩家分别是二游和三游,但上游和下游玩家手中抓分均为零;
d.同一边的两个玩家分别是上游和下游,但二游和三游玩家手中抓分为零,并且四游的手牌分为零;
e.关双一方每人赢4分,另一方每人出4分;
②关单:
a.打完牌后,若一方的抓分总和>100分,则胜利。

b.单边一方每人赢2分,另一方每人出2分;
③平局:
a.打完牌后,双方分数相等,则平局;
b.平局双方不出牌局分;
(3)炸弹奖分
炸弹奖分分为两种计分方式,炸累加计分和炸翻倍计分;
①炸累加计分方式:
a.四个2或五炸:每家出1分,共3分;
b.五个2或六炸:每家出2分,共6分;
c.六个2或七炸:每家出3分,共9分;
d.七个2或八炸:每家出4分,共12分;
e.八个2、四个王或九炸及以上:每家8分,共24分;
②炸翻倍计分方式:
a.四个2或五炸:每家出1分,共3分;
b.五个2或六炸:每家出2分,共6分;
c.六个2或七炸:每家出4分,共12分;
d.七个2或八炸:每家出8分,共24分;
e.八个2、四个王或九炸及以上:每家16分,共48分;
③霸奖计算:
在结算时如果只有一家有炸弹奖励分,则奖励分翻倍;
④闷王计算
若果手上有王且有炸弹,但最后没有打出去,算作闷王,没有打出去的王不参与结算。

1个王扣3分,其他人奖励1分,2个扣6分,3个王扣9分,4个王扣12分
注意:
(1)打出的炸弹才算炸弹奖分;
(2)未打出的炸弹,不参与结算;
(4)飚饼分数
飚饼:庄家叫朋友前,若四人任何一方手上有王,但没有炸弹(即4张及以上);
飚饼打模式:玩家正常打牌;
飚饼不打模式:牌局结束,进入结算。

玩家抓到的炸弹奖分参与结算。

注意:飙饼的优先级高于宣战;
六、玩法选项
(1)飚饼:飚饼打、飚饼不打(默认勾选飚饼打)
(2)奖分:炸累加计、炸翻倍计(默认勾选累加)
(3)封顶:16分封顶,不封顶(默认勾选16分封顶)
(4)可选:可带510K,不带510K;(默认勾选可带)
可宣战,不能宣战;(默认勾选可宣战)。

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