文化产业创意与策划方案
• (二)策划的基本流程
市场分析
市场定位
核心诉求
核心策划
发布策划
策划组合链设计的主要方法
关联产品
• (三)产品链设计策略
• 圈层延伸:核心产品、 关联产品和外延产品。
• 区别于垂直延伸。
社
区 服 务
体育媒体服 务
核心产品
文化表演
体育信息服务
体育赛事活动 健身会员服务 体育健身培训 无形资产开发
第三节 体育产业的创意与策划
• 三、体育文化策划的三大特点 • (一)职业化 • 中国体育项目职业化之路: • 高尔夫 1993年 足球 1994年 • 篮球 1995年 乒乓球 1996年 • 排球 1996年 网球 2002年
第三节 体育产业的创意与策划
• 三、体育文化策划的三大特点 • (二)商业化 • 体育项目商业化的途径: • 1.门票 • 2.广告 • 3.指定产品 • 4.电视/网络转播权
• 体育产业作为国民经济的一个部门,具有与其他产 业相同的共性,即注重市场效益、讲求经济效益, 同时又具有不同于其他产业部门的特性。其产品的 重要功能还在于提高居民身体素质、发展社会生产 、振奋民族精神、实现个人的全面发展和社会文明 进步。
第一节 体育产业概述
• 二、体育产业与体育事业的区别 • 体育事业的主要任务是满足社会精神文明的需求,
• 在经济性质方面,事业经济性质是产品经济,运行机制主 要靠行政指令,要求以福利、公益、社会效益为主;产业 经济性质是商品经济,运行机制靠市场调节,要求以经营 为主,在提高社会效益的前提下努力提高经济效益。
第一节 体育产业概述
• 三、体育产业的内容 • 体育产业包括体育本体产业、体育外围产业、体育
第二节 国内外体育产业发展状况
• 三、我国发展体育产业的基本措施 • 《中国体育产业发展纲要》(2007年) • (一)体育单项运动协会的产业化发展 • (二)体育设施、场馆的经营开发 • (三)体育无形资产的经营开发 • (四)体育彩票的管理和发展 • (五)各类体育基金的管理 • (六)体育市场立法 • (七)体育经营管理人才和体育产业队伍的建设 • (八)体育产业领导工作
本章完
第三节 体育产业的创意与策划
• 三、体育文化策划的三大特点 • (三)社会化 • 扩大社会影响 • 树立良好形式 • 获得广泛关注 • 吸引更多投入
第三节 体育产业的创意与策划
• 四、体育产品开发的注意事项 • 1.无形性:非实体性服务; • 2.不可储存性:为消费者提供服务之后,服务立刻
消失; • 3.差异性:服务产品不可能完全相同,同一服务人
到了90年代中期,我国体育产业才具有较为完整的 产业形态和较为完善的体育行业的制度,我国的体 育广告业、体育建筑业、体育博彩业、体育旅游业 和体育用品业等具体行业也是在这个时期得以充分 发展。
第二节 国内外体育产业发展状况
• 我国体育产业虽然起步较晚,但发展很快,产业的 领域不断拓展,发展规模也不断扩大,产业的质量 也有所改善,产业的效益也明显增高。体育产业的 整体规模和其他产业相比较虽然不是很大,但是在 社会主义市场经济发展中,已经构成了一个独具特 色的产业门类。
第三节 体育产业的创意与策划
• 一、产品的概念及成长周 期
• 产品是指能够满足一定的 消费需求并能通过交换实 现其价值的物品和服务。
• 产品链:产品链(线)是 指相互关联的一组产品, 又称为产品大类。
• 产品是一个整体概念。
潜在产品 延伸产品 期望产品 形式产品
核心 产品
19
第三节 体育产业的创意与策划
首都体育馆 (非奥体公园项
目)
精英休闲游泳学院 培训
互补
互补 互补 互补 互补 互补
互补
互补 竞争-
互补
大众游泳
互补
互补 互补 互补 互补 互补
互补
互补 竞争+
互补
网球
互补
互补 互补 互补 互补 互补
互补
互补 互补
互补
G13高尔夫或嬉水乐园
互补
互补 互补 互补 互补 互补
互补
互补 竞争-
互补
自创大型游泳比赛
互补
互补 竞争+
互补 互补 互补
互补 互补 互补
互补 竞争-
竞争+
互补 互补 互补
互补
竞争+
互补 互补 互补
互补
竞争+
互补 互补 互补
互补
竞争+
竞争- 互补 互补
互补
健身休闲 运动精品专营店 99俱乐部 名车展示中心 游艇展示中心 旅游休闲
互补 互补 互补 互补 互补 互补
互补 互补 互补 互补 互补 互补
中介产业和体育产业消费者等。
• 其中,体育本体产业是整个体育产业的核心,包括 体育竞技业与大众健身业;体育外围产业的产业链 包括体育用品商、体育器材商、体育服装商、体育 旅游业商、体育博彩商和体育建筑商等;体育中介 产业的产业链包括体育广告商、体育赞助商和体育 保险业等;而体育消费者是体育产业的决定力量。
更注重社会效益,具有公益、福利的性质。 • 体育产业的重要目的则是谋求获利,更注重经济效
益,因而具有商业的性质。
第一节 体育产业概述
• 在资金来源方面,我国现行的财税政策是事业单位的经费 由国家财政拨款,企业所需资金由银行贷款,到期还本付 息,办事业不收税,办企业则按利率收取利税,当体育事 业向体育产业转化后,经费下拨情况就会发生变化,根据 其产业发展的运行机制,强调自我生存、自我发展、自我 约束。
28
9
800
35×23 330
7636+泡
330
泡吧600
330
330
3552
330
2550+首层东南入 330
口大厅1040
17639
330
合作+自 营 合作+自 营 招商 招商 招商 自营 自营 招商
出租场地费、报名费、服务费、赞 助费 门票、赞助费、场地租金
门票及酒水消费 场地租金 场地租金 营业收入 培训费、会员会费 场地租金
餐饮、购物
南小楼东段
330 自营 参观门票+餐饮、购物消费
国家游泳中心业态分布平面示意图
国家游泳中心业态设置及分布消费信道流向示意图
水立方的产品开发设计
北京奥体公园项目 国家游泳中心 地下商业 各功能区项目
下沉式广 场
庆典广 场
摩根大 厦
信息大 厦
会议中 体育场 (鸟
心
巢)
国家 体育馆
英东游泳 馆
互补
互补 互补 互补 互补 互补
互补
互补 竞争-
互补
自创大型文艺演出
互补 互补 竞争- 互补 互补 竞争- 竞争- 竞争- 互补
竞争-
引进大型商业演出和大型游泳
比赛
慢摇迪吧
世界风情酒吧
08 大
文化吧
道
特色餐厅
互补
互补 互补 互补
互补
互补
互补 互补 互补
互补
竞争+
互补 互补 互补
互补
互补
互补 互补 互补
第二节 国内外体育产业发展状况
• 目前,我国体育产业发展现状主要体现在四个方面: • 第一,以本体市场为主体的体育市场,形成了一定的规模,
市场体系的基本框架已趋清晰。基本包括竞赛表演市场、健 身娱乐市场、技术培训与咨询市场,体育无形资产市场、体 育旅游市场。 • 第二,体育产业开发的领域不断扩展,体育产业的质量和产 业效益逐步提高。 • 第三,社会投资办产业的形式发展很快,涌现了一大批符合 现代体育制度的体育俱乐部、体育企业或企业集团。 • 第四,确立和形成了保证体育事业发展的多渠道、多层次、 多形式的产业化筹资机制。
。。。。
体育特许产品开发
餐饮服务
外延产品
康
体育场馆及 设备租赁
复 保 健
产品链设计方法(圈层延伸)
第三节 体育产业的创意与策划
• (四)体育服务产品开发与设计的动力模式 • 1.需求牵引型动力模式:市场-研发-生产-市场 • 首先进行市场调查,了解市场需要何种新产品;然
后进行技术、价格、性能等方面的研究;最后根据 销售预测决定是否开发这种服务产品。 • 2.技术导向型动力模式:科研-生产-营销 • 从最初的科学探索出发,以供给的变化带动需求的 产生和变化。如体育电子竞技项目。
• 产品的成长具有周期性的特点(导入期、成长期、成 熟期和衰退期)。
销
售
与
利 润
销售曲线
导入期
成长期
利润曲线
成熟期
衰退期
第三节 体育产业的创意与策划
• 二、体育产业开发策划 • (一)产品开发要素 • 识别机会;质量与成本的权衡;技术细节;产品的
时效性;创新性;开发团队;产品链设计
第三节 体育产业的创意与策划
员提供的服务也不可能始终如一; • 4.同时性:服务的生产过程与消费过程同时发生; • 5.易模仿性:服务过程暴露在外,容易被模仿。
第四节 体育产业创意与策划案例分析
• 案例:“水立方”产品开发与项目策划
各功能区业态分布运营情况说明
内容
经营
平面分布区域
业态
内容
精英休闲游泳、学院比赛厅及附属健身厅
文化产业创意与策划
第九章
本章要点
• 体育产业概述 • 国内外体育产业的发展情况 • 体育产业创意与策划 • 案例分析
第九章 体育产业创意与策划
• 引导案例 • 2008年北京奥运会文化策划
第一节 体育产业概述
• 一、体育产业定义 • 体育产业是指生产体育物质产品和精神产品,提供
体育服务的各行业的总和。
第二节 国内外体育产业发展状况