Flash CS3 设置时间轴特效
每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并允许更改所需特效的个别参数,还可以通过预览窗口显示更改设置后发生的变化。
通常情况下,可以将时间轴特效划分为如以下两类。
1.静态时间轴特效
在【时间轴特效】的【帮助】命令中包括有【分散式直接复制】与【复制到网格】两项。
【分散式直接复制】命令是将第一个元素作为原始对象的副本,然后对象将按一定增量发生改变,直至最终对象反映设置中输入的参数为止。
在打开的【分散式直接复制】对话框中,如图6-10所示,通过设置各项参数,可以方便快捷地制作出对象大小、颜色、距离、位置、旋转角度等有规则变化的背景图案。
图6-10 【分散式直接复制】对话框
其中各选项如下所示。
副本数量直接复制选定对象在设置中输入的次数。
●偏移距离对象参照X轴和Y轴值,进行移至X轴和Y轴
交汇点。
其中,X轴与Y轴分别以像素为单位。
●偏移旋转对象将按一定角度进行旋转,直至最终对象反映
设置中输入的参数为止。
其中,偏移旋转以度为单位。
●偏移起始帧对象在时间轴上的偏移起始帧数值。
以时间轴
间的帧数为单位。
●指数缩放比例按X、Y缩放比例进行指数级缩放。
以增量
百分比为单位。
●更改颜色启用该选项可以设置对象的起始颜色以及最终颜
色。
反之,则【最终颜色】选项不可用。
●最终颜色最终副本具有此颜色值,中间副本向该值逐渐过
渡。
其中,以RGB十六进制值为单位。
●Alpha值对象中间副本向该值逐渐过渡。
其中,最终Alpha
值以百分比为单位。
而当对【副本数量】、【偏移距离】、【指数缩放比例】等参数更改后,可以得到如图6-11所示效果。
更改参数
图6-11 设置【分散式直接复制】对话框各项参数
【复制到网格】命令是按列数直接复制选定的对象,然后乘以行数,以便创建元素的网格。
在打开的【复制到网格】对话框中,如图6-12所示,可以通过设置【网格尺寸】、【网格间距】选项组中各项参数,方便快捷地创建对
象网格。
该对话框各选项较为简单,这里不再详细介绍。
图6-12 【复制到网格】对话框
2.动态时间轴特效
制作动态时间轴特效创建动画较为简单,使用该命令不仅不需要创建终止帧对象,而且更不需要对对象进行旋转、大小、颜色等设置,只需创建起始帧对象,在该对象处于选择状态时,执行【插入】|【时间轴特效】命令,在其下拉菜单中的【变形/转换】、【效果】选项中,选择一种特效,即可打开如图6-13所示对话框。
图6-13 【转换】对话框
在其对话框中进行所需设置
●效果持续时间以帧为单位设置效果持续的时间。
数值越大,
效果持续时间越长。
●方向在【入】(向内)和【出】(向外)之间切换,并选择
向上、向下、向左或向右。
●淡化设置是否具有淡入淡出效果。
选择该复选框,应用淡
化效果。
●涂抹设置是否具有擦除效果。
选择该复选框,应有涂抹效
果。
●移动减慢设置淡化和涂抹效果的变化速度。
在显示该特效的对话框中,可以看到默认设置下的特效预览。
用户可以根据需要修改默认的设置,然后单击【更新预览】查看新设置的特效。
如图6-14所示。
当设置的效果达到所想要的时间轴特效时,单击【确定】按钮即可。
图6-14 预览转换效果。