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第5课 画正多边形

(学生讨论,教师讲解“重复执行()次”控件)
3、画正三角形
(出示任务:画一个70步的正三角形。提醒学生注意角度的计算,旋转的角度应是三角形的外角度数,不是内角度数)
(学生操作、教师巡视指导)
(学生演示操作)
三、拓展练习
1、画出粗细为10、颜色为“蓝色”的正六边形
2、你能画出一个圆形吗?
(每次前进一小步,旋转一个小角度,走下来就是圆。
授课日期____________累计教时_____
课 题
5.画正多边形
课 时
1课时
教学目标
会在Scratch中使用清空、落笔、将画笔颜色高定为()、将画笔粗细设定为()等控件
能利用Scratch编程绘制正多边形
重点
会使用清空、落笔、将画笔颜色高定为()、将画笔粗细设定为()等控件。
难点
掌握正多边形边数和角度的对应关系,建立正多边形边数和角度的数学思维。
实际画的是边长为2的正180边形。直与曲是可以相互转换的。直线短了,就变为曲。曲线长了,就变为直。都知道地球是圆的,但我们的马路很直步数为边长,每次旋转的角度为360/n。
板书设计
第5课画正多边形
重复4次 移动100步 旋转360/4度
教学反思
本课的重点是认识“画笔”模块,在此基础上学习画笔指令的设置, “提笔”“落笔”“将画笔大小设定为”“将画笔颜色设定为”等命令相对简单,学生很容易理解而且经过简单尝试后可以摸索出其功能,因此这些命令不用过多讲解。画正多边形时的角度问题容易产生混乱,为什么要旋转?向哪边旋转?旋转度数如何计算?教学过程中,可以先采取实物演示的方法,让学生通过观察,理解其中真正的含义。
二、新课讲授
1、画直线
师:想让scratch画画,你觉得用哪个模块可以实现?看到模块中的这些控件你有什么思路吗?
(学生讨论,学生应该能说出本节课中重要的积木“落笔”,教师应该在适当情况下补充“将画笔颜色高定为()”、“将画笔粗细设定为()”两个控件)
(出示任务:在舞台区画出一条长度为100步的蓝色直线。注意提醒学生落笔后要移动画笔才能画出图形)
教学方法
器材准备
系统控制软件、教学课件
教学过程
教学评价或改进
一、新课导入
师:同学们是不是在数学中已经学习了正方形?
师:谁能在黑板上画一个?
师:画的很好,你们知道吗,Scratch中的小猫也会画多边形,比如三角形、正方形、五边形、六边形……
(课件展示各种多边形)
师:今天我们就来一起学习如何在Scratch中画出各种多边形。
(出示任务:画一个连长100步,粗细为10的正方形)
(学生操作)
(选择学生分享自己脚本及思路,此时大部分学生设计脚本时不会想到重复执行控件)
师:这位同学用了4个移动和旋转控件画出了四边形,那老师如果让你画20边形、50边形的时候是不是要有50个移动和旋转控件?这样做是太麻烦呢?像这种重复的命令我们能不能用一个快捷的方法实现呢?
师:如果我让你删除舞台上的所有图形后再画一条长度为70步,粗细为10的红色直线,你能做到吗?删除之前画的图形可以用哪个控件呢?
2、画正方形
师:大家已经会画线了,那如何画一个正方形呢,请同学们想一想、小组间讨论下。
师:哪位同学可以分享下自己的思路。
(强调正四边形画好一条边后要旋转角度,每次旋转90度)
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