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求生之路2秘籍大全

求生之路2秘籍大全|牺牲消逝秘籍怎么用教程|M601.使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。

(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)2.使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。

3.使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats1”开启作弊。

求生之路2秘籍m60说明:m60需要在求生之路2牺牲以上的版本才可获得,低版本无效,无法获得的同学可以下载本站的最新版游戏。

m60秘籍:giverifle_m60联机指令:sv_lan常用秘籍sv_cheats0关闭作弊(默认)sv_cheats1打开作弊sv_alltalk0打开全局语音通话(默认)sv_alltalk1关闭全局语音通话*命令中"1"表示打开"0"表示关闭---------god1无敌Buddha打不死noclip穿墙impulse10全部武器,子彈sv_infinite_ammo1无限弹药不换弹夹givehealth加满血giveammo加满弹夹respawn死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活------------------------------------------------------------------------------say内容说话[say大家好]玩家会见到对话框入面:[Concole:大家好]say_team内容同上kick玩家名踢人z_difficultyNormal游戏难度(Easy,Normal,Hard,Impossible)differences查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同restart重新开始游戏pause暂停游戏kill自杀--------------------------------------------------setinfo name* 更改玩家的名字(*代表你的名字改中文名要加""号)cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形spectate切换到旁观jointeam 3加入感染者jointeam 2加入生还者thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)firstperson视角切换为第一人称bind ?thirdpersonshouler第三视觉的绑定:问号代表想要的键,想用的时候按一下,换回第一人称再按一下。

melee_range70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)-------------------------------Status游戏信息,可查看本游戏IP和玩家ping游戏延迟查看connect???.???.???.???连接指定IP就行游戏sensitivity3.0鼠标速度(默认)volume1.0音量(默认)cl_showfps1屏幕显示fps数值和地图名称net_graph0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值对AI的设置sb_dont_bash1强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot1强制电脑队友不开枪sb_move0所有电脑队友停止移动sb_escort1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire1强制所有电脑队友不停的开火sb_crouch1强制所有电脑队友蹲下sb_flashlight1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud0关闭所有的界面包括准星(现实模式)事件控制director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走事件director_panic_forever1僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。

僵尸控制z_add创造一个普通僵尸z_spawnjockey创造一个Jockey骑头怪z_spawncharger创造一个Charger小坦克z_spawnspitter创造一个Spitter口水婆z_spawnhunter创造一个Hunter猎人怪z_spawnsmoker创造一个Smoker烟怪z_spawnboomer创造一个Boomer爆炸怪z_spawntank创造一个Tank大坦克z_spawnwitch创造一个Witch女巫--------------------------------z_speed250普通僵尸的移动速度z_health50普通僵尸的生命值z_tank_health4000Tank大坦克的生命值z_tank_speed210Tank大坦克的移动速度z_witch_speed300Witch女巫的移动速度z_witch_health1000Witch女巫的生命值z_witch_damage100Witch女巫的伤害值z_exploding_health50Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed175Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_healthSmoker烟怪的生命值z_gas_speedSmoker烟怪的移动速度z_hunter_health250Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed300Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health100Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed210Spitter口水婆的移动速度z_charger_health600Charger小坦克的生命值z_charge_max_speedCharger小坦克的移动速度z_charge_max_damageCharger小坦克的摔击伤害z_jockey_health325Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed250Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damageJockey骑头怪的每秒伤害z_special_spawn_interval45刷新特殊僵尸的时间间隔参数修改以下文字描述和默认值有待修改z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size"120"rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank"1"同上是Tankfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这裡是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上z_acquire_far_range"9000"殭尸可以看到你的距离9000=超远z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size"60"z_mob_spawn_min_size"20"z_must_wander"1"0:预设1:殭尸永远不会做下或躺下2:殭尸永远都躺下z_health"200"殭尸的血量z_speed"50"殭尸的速度z_walk_speed"200"殭尸慢走的速度//怪物ai级别(1-3)sm_cvar skill "1"//丢东西的力量sm_cvarz_throw_force "5000"//右键推的力量,默认为25sm_cvarz_gun_physics_force "500"//右键推的范围sm_cvarz_gun_range "75"-------------------------//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvarz_common_limit "60"//sm_cvarz_mega_mob_size "60"//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvarz_mob_spawn_max_size "60"//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)//sm_cvarz_mob_spawn_min_size "60"//每次刷新最多同时出现的BOSS数量//sm_cvarz_minion_limit "6"//每次刷新出现的胖子的数量,默认1sm_cvarz_exploding_limit "3"//每次刷新出现的烟鬼的数量sm_cvarz_gas_limit "1"//每次刷新出现的猎人的数量sm_cvarz_hunter_limit "1"//每回合出现的女巫数量,默认0//sm_cvardirector_force_witch "4"//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)sm_cvardirector_force_tank "6"--------------------------------------------------//坦克行走速度,默认210sm_cvarz_tank_speed "210"//坦克行走速度,默认210(对抗模式)sm_cvarz_tank_speed_vs "210"//坦克生命值,默认4000sm_cvarz_tank_health "6000"//坦克无法行动生命值sm_cvarz_tank_incapacitated_health "2000"//坦克攻击距离sm_cvartank_attack_range "100"//坦克燃烧死亡秒数sm_cvartank_burn_duration_normal "35"sm_cvartank_burn_duration_expert "60"//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)sm_cvartank_burn_duration_vs "35"//坦克投掷石头延迟,默认5sm_cvarz_tank_throw_interval "3"//坦克投掷石头最小延迟sm_cvartank_throw_min_interval "1"//坦克投掷石头的速度,默认800sm_cvarz_tank_throw_force "1600"//坦克的石块(会被打爆)的耐力值sm_cvarz_tank_throw_health "50"//坦克的岩石打击范围,默认100sm_cvarz_tank_rock_radius "150"//坦克的攻击间隔,默认1.5sm_cvarz_tank_attack_interval "1"//坦克走路的震动幅度sm_cvarz_tank_footstep_shake_amplitude "10"//坦克走路的震动间隔sm_cvarz_tank_footstep_shake_interval "1"//坦克走路的震动范围sm_cvarz_tank_footstep_shake_radius "1500"//坦克的攻击半径,默认15sm_cvartank_fist_radius "20"--------------------------------------------------//女巫生命值,默认1000sm_cvarz_witch_health "2000"//女巫的发飙范围,默认200sm_cvarz_witch_berserk_range "400"//女巫的燃烧时间,烧完就死了sm_cvarz_witch_burn_time "15"//女巫的伤害,默认100sm_cvarz_witch_damage "200"//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400sm_cvarz_witch_flashlight_range "800"-------------------------------------------------- //猎人生命值,默认250sm_cvarz_hunter_health "1000"//猎人跳跃角度sm_cvarhunter_pounce_max_loft_angle "90"//猎人爪子伤害值,默认6sm_cvarhunter_pz_claw_dmg "12"//猎人行走速度,默认300sm_cvarz_hunter_speed "600"//猎人飞扑的速度,默认700sm_cvarhunter_pounce_air_speed "1000"//猎人飞跃距离,默认1000sm_cvarhunter_leap_away_give_up_range "2000"//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45sm_cvarhunter_pounce_max_loft_angle "45"//猎人的扑倒范围,默认240sm_cvarz_hunter_claw_force "260"//猎人扑倒后的攻击力,默认5sm_cvarz_pounce_damage "7"//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1sm_cvarz_pounce_damage_delay "0.5"-------------------------------------------------- //烟鬼移动速度,默认210sm_cvarz_gas_speed "400"//烟鬼蹲走速度,默认75sm_cvarz_crouch_speed "150"//烟鬼的爪子的攻击力,默认4sm_cvarsmoker_pz_claw_dmg "8"//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80sm_cvartongue_victim_max_speed "100"//烟鬼拖行时的伤害sm_cvartongue_drag_damage_amount "15"//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物sm_cvartongue_break_from_damage_amount "50"//烟鬼拖行速度,默认175sm_cvartongue_victim_max_speed "200"//烟鬼拖行加速度,默认30sm_cvartongue_victim_acceleration "30"//烟鬼舌头未命中目标的等待时间sm_cvartongue_dropping_to_ground_time "2"//烟鬼舌头断掉后可移动的时间sm_cvartongue_player_dropping_to_ground_time "1" //烟鬼生命值,默认250sm_cvarz_gas_health "500"//烟鬼舌头射速,默认1000sm_cvartongue_fly_speed "1500"//烟鬼逃生距离sm_cvarSmoker_escape_range "500"//烟鬼蓄舌延迟,默认15sm_cvartongue_hit_delay "6"//烟鬼再次蓄舌延迟sm_cvartongue_miss_delay "10"//烟鬼舌头长度,默认750sm_cvartongue_range "1000"//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5sm_cvarz_cough_duration "10"-------------------------------------------------- //胖子喷射胆汁延时时间sm_cvarboomer_vomit_delay "1"//胖子生命值,默认50sm_cvarz_exploding_health "100"//胖子移动速度,默认175sm_cvarz_exploding_speed "300"//胖子的爆炸范围,默认200sm_cvarz_exploding_splat_radius "400"//胖子的爪子的攻击力,默认4sm_cvarboomer_pz_claw_dmg "8"//胖子喷射胆汁的间隔,默认30sm_cvarz_vomit_interval "15"//胖子喷射胆汁的距离,默认300sm_cvarz_vomit_range "600"//胆汁最大喷射距离sm_cvarz_vomit_maxdamagedist "600"//胖子胆汁致盲时间,默认5sm_cvarsb_vomit_blind_time "10"//胆汁褪色所需时间sm_cvarz_vomit_fade_duration "3"//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)sm_cvarz_vomit_fade_start "3"//胖子喷射胆汁的速度,默认1700sm_cvarz_vomit_velocity "2000"//胆汁贴图大小sm_cvarz_vomit_boxsize "2"物品道具武器giveadrenaline肾上腺素针givedefibrillator电震仪器givefirst_aid_kit医药包givepain_pills药丸givegascan汽油红桶givepropanetank煤气罐giveoxygentank氧气瓶givepipe_bomb炸弹givemolotov燃烧酒瓶givevomitjar胆汁瓶giveautoshotgun1代的连发散弹枪giveshotgun_spas2代的连发散弹枪givepumpshotgun1代的单发散弹枪giveshotgun_chrome2代的单发散弹枪givehunting_rifle1代的连狙givesniper_military2代的连狙giverifleM16步枪giverifle_ak47AK47步枪giverifle_desertSCAR步枪givesmg小型冲锋枪givesmg_silenced消声器小型冲锋枪givepistol手枪givepistol_magnum玛格南手枪givecrowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)givefireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)givekatana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)giveweapon_chainsaw电锯giveweapon_grenade_launcher榴弹发射器givecricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)givebaseball_bat棒球棍(不可用或未知)givefrying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)giveelectric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用) givetonfa警棍(仅限第5大关战役可用)givemachete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)giveweapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒giveweapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒givemelee猎人僵尸的手giveweapon_gnome圣诞老人giveweapon_fireworkcrate一盒烟花武器效果upgrade_addIncendiary_ammo获得燃烧子弹的升级效果upgrade_addexplosive_ammo获得爆炸子弹的升级效果upgrade_addlaser_sight获得激光瞄准的升级效果隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。

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