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社交与游戏.

在正向流动的过程中,一般会保持原有的社交深度,甚至可能进一步加强。而在逆向流动过程中,它的结果往往是未知的。
网络上的虚拟社交关系按照与现实中的相关程度分为三大类:
网络社交类型
实例实名制社交网站(FACEBOOK婚恋网站(世纪佳缘
陌生人游戏人社区人即时通讯人社交网站人认识级公会成员好友列表成员
虚拟团体成员
第二章社交关系的流动
2.1社交关系的流动
个体间的社交关系主要有现实社交关系、虚拟社交关系、复合社交关系这三种。
其中复合社交关系是由一种社交关系向另一种社交关系流动而形成的,目前,这种流动主要表现为现实社交关系向虚拟社交关系流动。
我们把现实社交关系向虚拟社交关系流动称为正向流动,虚拟社交关系向现实社交关系流动称为逆向流动。
目录................................................................................................................................................... 1第一章社交体系. ............................................................................................................................ 2 1.1社交体系............................................................................................................................ 2第二章社交关系的流动. ................................................................................................................ 3 2.1社交关系的流动. ............................................................................................................... 3第三章社交层级的变化. ................................................................................................................ 4 3.1现实社交关系层级的变化. ............................................................................................... 5 3.2虚拟社交关系层级的变化. ............................................................................................... 5第四章社交关系与游戏设计. ........................................................................................................ 6 4.1社交关系与游戏设计. ....................................................................................................... 6 4.2社交游戏。........................................................................................................................ 6 4.3网页游戏与MMO游戏.................................................................................................... 7
图二虚拟社交关系层级图
按照个体之间具有的社交关系分类:
1纯粹的现实社交关系,如古代的家庭关系。
2纯粹的虚拟社交关系,如未曾谋面的网友。
3复合的社交关系,既有现实社交关系,又有虚拟社交关系。这种关系又可分成
两种,一种是以现实社交关系为基础产生的虚拟社交关系,如添加同学为QQ
好友;另一种是以虚拟社交关系为基础产生的现实社交关系,如网友见面。
熟悉级公会好友组队好友
其他虚拟团体好友
亲密级
QQ好友
人人网好友
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半实名制微博(新浪、腾讯社交问答(quora虚名制IM(QQ,社区(天涯网络游戏(魔兽图表一虚拟社交关系分类
亲密级
直系亲属好友
熟悉级
亲属邻居同学同事其他
认识级
熟悉级的朋友其他接触
陌生级
陌生人
图一现实社交关系层级是,虚拟社交关系从关系来源上可以分成两种,第一种是自生的虚拟关系,第二种是由现实社交关系流入的虚拟关系。第二种虚拟关系往往比第一种关系有更深的社交深度。
第一章社交体系
1.1社交体系
按照社交的手段可以将社交关系分成两类:现实社交关系与虚拟社交关系。
现实社交关系指通过传统的方式进行交流产生交际的关系,如当面会谈、擦肩而过等等。虚拟社交关系指通过使用一定工具进行交流而产生交际的关系,如笔友、网友等等。
根据社交深度的差别,进一步对这二者进行细分。
现实社交关系可以分成四个层级,亲密级、熟悉级、认识级、陌生级,如图:
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