——EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。
图2-2第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。
角的开始按钮,即可正式进入EDIUS 的工作界面了。
图2-72.2 EDIUS界面图2-9轨道的左侧区域称作轨道面板,这里提供一系列对轨道的操作。
图2-10标签栏:显示当前序列的名称,如果建立了多个序列的话,可以在这里找到其它序列的标签卡,点击即可切换。
时间线显示比例:对于后期编辑人员来说,工作中最频繁的动作之一恐怕就是调节时间线的显示比例。
点击按钮边向下的小箭头能打开显示比例菜单,EDIUS 提供了许多现成的显示比例可供使用。
除此以外,用户还可以使用快捷键:Ctrl+数字小键盘的+或-,或者Ctrl +鼠标中键滚轮来随意调节显示比例。
时间线显示比例按钮顶部的小滑块也能拖动来调整。
注意:若使用小滑块调整的话,时间线比例会显示为几个小横线“----”。
图2-11轨道名称:EDIUS 拥有4 种类型的轨道:V 视频轨道——可以放置视频素材或字幕素材;VA 视音频轨道——可以放置视音频素材或字幕素材;T 字幕轨道——可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫做字幕混合的特殊效果;A 音频轨道——可以放置音频素材。
轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。
视频通道:打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。
视频静音:打开后,该轨道上的视频不可见。
音频静音:打开后,该轨道上的音频静音。
波形显示:打开后,显示该轨道上的音频波形。
细心的读者可能发现,轨道名称边还有小三角图标,以VA 轨为例。
图2-12点击第一个小三角展开轨道,对于带有音频的素材,EDIUS 会自动为其创建波形缓存。
图2-13点击一个小矩形图标,即可激活VOL 音量控制和PAN 声相控制(切换),其中橙色线即是音量控制线,中央的蓝色线即是声相控制线。
展开第二个小三角,对于视频素材来说,拥有一个显示为灰色的MIX 区域,即轨道混合区。
激活小矩形图标后,这里的蓝线表示视频的透明度。
以后章节中我们将会添加的转场、键等特效也会出现在这个区域中。
在时间线工具栏上找到面板工具,点击图标旁的小三角可以打开下拉菜单列表(点击EDIUS 所有工具图标边的小三角都可以打开其相关的下拉菜单列表)。
图2-14EDIUS 中有3 种不同的面板:特效面板、信息面板和标记面板。
用鼠标选择需要打开的面板,或者使用快捷键:H,统一打开和关闭。
()图2-15特效面板:EDIUS 的特效库,包含了所有的视音频滤镜和转场。
有文件夹视图和树型结构视图两种表示方式。
图2-16信息面板:显示当前选定素材的信息,如:文件名、入出点时间码等等,还可以显示应用到素材上的滤镜和转场。
用户能通过双击滤镜的名称,打开滤镜的参数设置面板。
图2-17标记面板:显示用户在时间线上创建的标记信息。
在EDIUS 中,标记除了可以像普通的“标记”那样,在时间线上做记号以外,还可以作为DVD 影片的章节点。
使用快捷键:V,创建或删除标记点。
()另一个重要的窗口称作素材库,可以通过时间线工具栏的素材库工具快捷图标打开(或关闭),或者使用快捷键:B。
图2-18图2-19素材库就是我们管理素材的面板,我们可以在这里载入视频、音频、字幕、序列等等所有编辑需要的素材,并创建不同的文件夹对其分别管理。
这里就是堆放我们工作所需“原材料”的仓库。
2.2.2自定义界面点击菜单栏上的视图,在菜单中可以找到单窗口模式和双窗口模式。
图2-20EDIUS 在默认状态下是双窗口模式,即同时显示播放窗口和录制窗口。
这两个预监窗口加上时间线,基本就会占据整个屏幕的空间,比较适合一些双显示器用户使用——可以将其他面板拖放到另一显示器的显示区域中。
单窗口模式则将两个预监窗口合并为一个,在窗口右上角会出现PLR∕REC 的切换按键,PLR 即播放窗口,REC 即录制窗口。
EDIUS 会根据用户在使用过程中的不同动作自动切换两个窗口,如双击一个素材就切换至播放窗口,播放时间线则切换至录制窗口。
图2-21由于只显示一个窗口,节省下的空间就可以放置其他面板了。
比较适合没有较大显示器或者使用笔记本电脑编辑的用户。
除此之外,还可以将几个面板吸附组合到一起以节约屏幕空间。
拖动任意一个面板至另一面板底部黑色区域,鼠标光标会发生改变,此时松开鼠标,两个面板就组合在一起了。
如图2-22 所示。
图2-22重复以上过程就可以将几个常用面板组合成一个,使用时点击它们相应的标签卡进行切换。
()2.3初探EDIUS熟悉了EDIUS 基本的用户界面后,就让我们立即开始动手编辑视频影片吧。
2.3.1使用EDIUS NX采集如果需要编辑的视频还在摄像机里,或者我们需要编辑自己刚拍摄完的素材,那么首先就要将摄像机里的内容输入到电脑硬盘上。
当然,一般的摄像机视频无法简单地通过拷贝复制就变成计算机上可编辑的文件,而需要通过一个特殊的过程将其再编码成一个可识别的视频文件,这个过程就称之为采集。
(新一代的硬盘类摄像机除外,因为EDIUS 已经可以支持直接读取那些摄像机视频文件了)在这个章节中我们将使用普通的HDV 摄像机,并通过EDIUS NX 将其视频采集进来。
如图2-31 所示,这个示例中我们挑选了Canopus EDIUS NX 视频编辑卡及其HD 扩展卡。
带HD 扩展组件的EDIUS NX 可以提供真正实时的高清分辨率编辑,包括从时间线将全质量、全帧频的HD 输出到HD 视频监视器上。
图2-31EDIUS NX 及其HD 扩展组件提供了丰富的视频输入输出接口。
图2-32正确安装编辑卡硬件和驱动程序后(安装EDIUS 时系统会自动安装,或者在EDIUS安装目录下的驱动目录中手动安装),即可在设备管理器的“声音、视频和游戏控制器”中找到:HX-E2——这说明硬件已经正确安装。
()图2-33我们希望从摄像机直接采集1080i 分辨率的高清素材进行制作,可以使用IEEE 1394 连接线(FireWire 火线)将两个设备连接起来(在更高级的EDIUS HD 中可以使用HD SDI作为高清输入源)。
图2-34新建一个EDIUS 工程,在工程设置面板中出现了NX 卡的硬件工程:NHX-E2 SD/HD 标/高清工程。
我们在右侧的列表中挑选一个1440×1080 50i 的工程。
图2-35进入EDIUS 界面后,点击菜单栏——采集,选择Generic HDV-Input。
图2-36在随后的对话框中选择Canopus HQ 1440×1080/50i,EDIUS 就会以Canopus HQ 来编码采集的文件了(Canopus HQ 编码的效率、质量和使用上的实时性都非常出色,我们会在以后章节中介绍它)。
图2-37确定退出对话框以后,播放窗口现在应该能够看到HDV 摄像机里的内容了,说明此时摄像机已经和EDIUS 正确连接,采集工作一切准备就绪。
点击播放窗口右下角的采集按键,或者使用快捷键:F9 即可开始采集。
图2-382.3.2 导入素材库图 2-39采集完毕之后(速度一般是 1:1),采集的素材通常已经出现在 EDIUS 的素材库中了 (采集素材位于工程文件夹内)。
如果没有打开素材库的话,点击时间线上的素材库工具快捷图标,或者快捷键 B 。
若还需要导入另外的文件(本地硬盘或网络),在素材库中的空白处点击鼠标右键,选 择“添加文件”选项。
图 2-40或者一种更简单的方法是:直接在素材库空白处双击,即可出现打开素材的对话框。
图2-41在这个对话框中可以看到所有可支持的文件。
EDIUS 支持导入几乎所有的主流文件格式和编码方式,包括图片序列和SWF 文件。
导入图片序列时,注意激活序列素材选项。
选择需要导入的文件,点击打开即可将其添加到素材库中。
注意:需要导入SWF的话应开启QuickTime播放器的“允许播放Adobe Flash轨道”:QuickTime References——Advanced——Media Type——Enable playback of Adobe Flash tracks。
QuickTimev7.1以上)图2-42注意:EDIUS并不能支持所有的SWF文件,尤其是含有脚本、程序控制等一系列特殊命令的SWF。
导入我们需要的所有素材(当然,你也可以一边编辑,一边添加),就可以准备动手编辑了。
如图2-43 所示,可以在素材库中建立几个文件夹(支持中文起名),将素材分门别类管理。
同时使用素材库工具栏上的视图工具,挑选一种个人较满意的显示方式,例如:图表显示方式。
2.3.3 视频编辑图 2-43下面让我们一起来试试在 EDIUS 中怎样将“原素材”加工成需要的短片。
绝大多数情况下,采集视频文件时一般都留有余量——我们往往只需要截取出其中的某 一部分放到时间线上即可。
图 2-44示例中,我们计划将 001 文件作为第一个镜头,双击素材库中的 001.avi 文件。
此时, EDIUS 会自动将其载入播放窗口。
图 2-45()我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的截取工作。
窗口下的工具栏提供了一些常用的控制工具,包括可以通过滑动播放指针、单击播放、步进、快进等按钮来浏览整个视频。
图2-46挑选一个你希望这段视频开始的时间点,创建一个“入点”。
单击设置入点按键,或者使用快捷键:I。
图2-47挑选这段视频合适的结束时间点,创建一个“出点”。
单击设置出点按键,或者使用快捷键:O。
图2-48时间条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的部分,深灰色则是未选中的部分。
此时,若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会出现入点(IN)或出点(OUT)标记,拖动交界处的竖线也可以调节入点和出点。
当然,用户根本无需担心不精确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作——因为在任何时候都可以继续修正素材的长度和入出点位置,这就是数字化非线性编辑的优势。
图2-49选择一条合适的轨道,示例中是1VA 轨,并开启了VA 轨的音频静音,因为我们会另外加上准备好的音乐,并不需要其本身的声音。
注意,当前选中轨道的轨道面板呈现出较淡的灰色。
图2-50使用播放窗口下方的覆盖工具按钮(快捷键:])或插入工具(快捷键:[ ),将素材加入到时间线上。
图2-51或者更简单的方法是,将素材直接由播放窗口拖拽至时间线上。
图2-52正如上文所述,加到时间线上的素材就会最终出现在我们的视频短片中。
使用Space空格键或Enter 回车键播放时间线,我们就可以在录制窗口看到它了。
嗯……如果此时发现素材长度还需要修改,是否必须返回播放窗口重新设置入出点?当然不必这样麻烦,在时间线上完全可以重新调整素材的长度。