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第9章 网络聚合模式


迅雷数字商城
• 在商城下载的电影,拷贝到另外的电脑里播放时有一些限
制。为了保护用户的权益和内容提供商的权益,迅雷对商
城下载的影视合理限制了传播渠道和次数,如果您把在商 城下载的影视拷贝到另外的电脑上播放 ,需要在这台电 脑上连接上网络,进行认证一次后即可播放。而认证的时 候只能够输入当初下载这部电影时的会员用户名和密码。
进行测试,优酷的数据为400左右,暴风的播放码率最高可
达1080p。
9.2.2
商业模式
产品与服务
迅雷方舟
迅雷软件
迅雷看看
迅雷搜索
数字商城
迅雷搜索业务是基于狗狗搜索引擎的一项产品。狗狗搜 索是以查询影视、歌曲、游戏、视频、软件等多直性搜索引擎。
谓的高清剧场号称“高清(HD)”的影视片都是伪高清,实
际上,大部分连“标清”都没有达到,这次事件演变成为 “高清门”。 • 2010年12月8日,一贯保持低调的迅雷看看宣布推出免费 的720P超清频道,近期将上线100部无水印、无广告的超
清电影。
高清门
• TechWeb请到技术方面专家对暴风和优酷的播放清楚度进 行测试,得出的结论是,优酷播放视频像素为640×400, 而暴风播放视频的像素最高可达1920×1080;而对播放码率
迅雷数字商城
• 2010年12月1日,迅雷数字商城低调而奢华地诞生了。迅 雷数字商城是依托于迅雷7平台,为用户有偿提供数字内 容(影视,游戏)的网上商城,数字商城商品购买方式为
零售方式。迅雷会员在商城购买商品可根据会员等级享受
不同程度的会员折扣价,并可以免费获取部分商品。普通 用户需要购买下单支付后才可以获取已购买商品。
迅雷看看3.0版: 1.更新信息新增榜单家族,根据 用户关注的视频流行元素对影片 进行划分并按热度建立个性榜单 2.新增对于正在更新中的剧集等 内容,用户选择后将直接播放最 新的一集,全集完则默认从第一 集开始播 3.调整了播放页面的内容布局, 视频信息里加强了评论、下载、 收藏等功能的引导 4.新增影片卖点字段,提高看看 首页上内容阅读性方面用户体验 5.索引浮层打开时,新增动画效 果,及调整了浮层窗口大小
9.2.1
基本情况
迅雷于2002年底由邹胜龙、程浩始创于美国硅谷。2003
年1月,两人回国发展并正式成立深圳市三代科技开发有
限公司。由于发展的需要,三代公司于2005年5月正式更
名为深圳市迅雷网络技术有限公司,并成立大中华区的
研发中心和运营中心。2007年开始实现盈利。
• “迅雷”获中国软件行业用户满意十佳品牌 • 迅雷被评为中国最成功十大软件,并排名第二 • 2006年度第五届“IT风云榜”
虚拟人物的道具、服装等。约战占6%-10%的份额。
9.2.2 商业模式
广告收入
赢利模式
游戏收入 会员增值服务费 迅雷数字商城
辑的挑选、分类及评论。
9.1.2 网络聚合的分类
9.1.2 网络聚合的分类
RSS聚合——是指采用RSS技术进行信息聚合的一种方
式,它是在线共享内容的一种方式。
通常在时效性比较强的内容上使用RSS订阅能更快速获取
信息,网站提供RSS输出,有利于让用户获取网站内容的 最新更新。 网络用户可以在客户端借助于支持RSS的聚合工具软件, 在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站 内容。
9.2.1
基本情况
迅雷立足于为全球互联网用户提供多媒体下载服务。公司 主打产品——迅雷软件已经成为中国互联网最流行的应用 服务软件之一。是中国最大的下载服务提供商。伴随着中 国互联网宽带的普及,迅雷凭借“简单、高速”的下载体 验,正在成为高速下载的代名词。
9.2.1
基本情况
9.2.1
基本情况
广告主 推广产品,支付广告费
广告联盟成员
推广产品,收取佣金
迅雷
使用免费服务 使用增值服务,支付费用
用户
提供资源,利益分成
资源合作伙伴
9.2.2
商业模式
战略目标
迅雷的远景目标——为全球互联网用户提供最好的多媒 体下载服务。
9.2.2
商业模式
目标用户
迅雷的目标用户非常广泛,而不仅局限于某种类型的网
第9章 网络聚合模式案例分析
主讲人:薛庞娟
本章目录
9.1 网络聚合模式概述 9.2 迅雷的资源聚合
9.1.1 网络聚合的定义
定义
网络聚合是指将互联网上的海量信息与资源(如博客、 论坛、影视、音乐、供求信息、文件等)进行人工或机 器的内容挑选、分析、归类,最后为用户提供优秀有用 的更具针对性的信息。
沟通。不同的用户之间,可以借由兴趣、主题等不同方式发 生结交、互动等行为,迅雷也将此描述为“发现乐趣、结识 趣友、分享乐趣”。
9.2.2
商业模式
广告收入 网络游戏收入 会员增值服务费
赢利模式
迅雷数字商城
广告收入主要包括客户端广告、页面广告、竞价排名广 告、Inmedia视频广告、网游推广广告等。
下载模式中,将“上网优先模式、网游模式”合并为“智能上网” 模式
“资源收藏”合并至P盘中,“永久保存”按钮取代原“收藏” 按钮
下载加速
• 镜像服务器加速 • P2P加速 • 高速通道加速 • 离线下载加速
迅雷游戏
2008年迅雷高调进入网游市场, 2009年12月其宣布在南京成立 网游研发中心,计划2年内投入1亿元,先做休闲游戏,再做 大型网游,试图将网游作为支柱业务发展。结果,网游业务 贡献营收占比由2008年的29.3%,下降到2010年的24.7%,并
民。
9.2.2
商业模式
产品与服务
迅雷方舟
迅雷软件
迅雷看看
狗狗搜索
数字商城
迅雷软件是一款采用多资源超线程技术的下载软件,目 前有两个版本,一个是客户端应用程序的迅雷,另一个 是插件形式的Web迅雷。
迅雷7
• 2010年10月12日迅雷7正式
版发布。迅雷由5直接跳到
7。而新增加智能换肤、多 通道加速下载、便捷网络 检测修复和快速启动轻捷 操作等全新功能。并与迅
• 如果是在同一台电脑上播放,不需要再认证。
迅雷方舟
• 迅雷网盘升级更名为迅雷方舟 (/fzshare)并于2012年3月15日启动内 测。迅雷方舟定位为互动分享社区,意在原有网盘云存储的 基础上,加强用户关联。迅雷方舟还将在多个平台推出客户
端。迅雷方舟定位为互动分享社区,将着重增强用户之间的
没有为业绩提升做出突出贡献。 2010年,迅雷游戏由创始人
团队亲自负责。
云服务
• 支撑迅雷看看和游戏的快速下载服务正在被两个趋势削弱: 带宽变大、云计算兴起。 • 为了应对云计算,邹通过购买大量服务器,建立起庞大的
云端服务器,布局起自己的“云服务”,向会员提供离线
下载服务。截至2011年3月31日,迅雷拥有超过100万台第 三方服务器和超过3600台自有服务器。近日,邹更是宣称, 云服务将成为迅雷最大的营收增长点。
迅雷看看3.3.0 1.边下边播 2.支持BT种子和URL的边下边 播,使用迅雷的传输引擎, 速度和防死链的效果比较有 保障。 3.支持多种媒体格式 4.限速功能。 5.自定义缓存目录 6.使用狗狗的搜索引擎,可 以搜到更多的影片资源。 7.点击资源后,可以直接回 到看看播放器播放。 8.自动歌词匹配。
9.1.2 网络聚合的分类
9.1.2 网络聚合的分类
9.1.2 网络聚合的分类
聚合内容
资源聚合 社区聚合
9.1.2 网络聚合的分类
资源聚合是指通过人工及搜索程序对图片、视频、音乐、
动画、文件等资源进行聚合的一种方式。
9.1.2 网络聚合的分类
社区聚合是指通过人工及搜索程序对博客、论坛、SNS等
网站用户原创信息进行聚合的一种方式。
9.1.3 网络聚合模式的优势
聚合分散资源,降低了网民获取资源的成本 网站不需要自创内容,仅需进行挑选和编辑
聚合互联网的精华资源,资源优势远高于单一网站
仅提供互联网资源链接,硬件成本大大降低
本章目录
9.1 网络聚合模式概述 9.2 迅雷的资源聚合
对象是用户;聚合强调不同来源的资源整合,而分享强调用
户贡献。
9.1.2 网络聚合的分类
人工聚合
采用技术
混合聚合
RSS聚合
9.1.2 网络聚合的分类
混合聚合——是指采用机器搜索、归纳加上人工编辑
挑选的一种方式。 混合聚合类网站一般拥有技术先进的搜索及数据分析程 序,并具有较强的数据挖掘功能,但搜索及数据分析程 序仅是信息及资源聚合的第一步,更为重要的是人工编
迅雷看看的片源基础
• 在电影方面:搜狐738部,奇艺787部,优酷600部以上, 迅雷看看1142部;电视剧方面:搜狐817部,奇艺771部, 优酷600部以上,迅雷看看1781部。
高清门
• 2010年10月,暴风CEO冯鑫在第107期IT龙门阵上发表演讲, 称“在优酷和土豆上看影视剧就好像回到了VCD时代”; 几天后,冯鑫在新浪微博上陆续贴出多张对比图,直指所
9.2.2商业模式
竞价排名 虚拟支付 网络游戏 迅雷看看 迅雷博客 互联网上的“电 影发行总公司”
互联网上的“分众传媒”
• 视频行业现在的赢利模式主要还是依赖广告。艾瑞 《2009-2014年中国在线视频行业市场规模》显示,2011年 行业市场规模同比增长99.9%达62.7亿元,2012年视频业继 续保持此增势,涨幅升至101.5%,市场规模126.3亿元。其
雷会员衔接,打造全新的
下载体验。
用户界面
皮肤主题
1、新增“离开模式”支持【一种仅Win7、Vista操作系统默认支持的节能技术, 开启“离开模式”后,计算机进入“睡眠”状态时,显卡、声卡等设备被关闭, 而CPU、内存、硬盘、网卡仍运行,使迅雷可以在降低计算机功耗的情况下继续 运行,让你的下载更低碳、更环保!】
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