多媒体省一等奖课件教学设计
制定教学策略:——选择媒体形式
文字材料: 图片: 动画: 音频: 视频:
动画设计:
用动画表示某个现象的变化过程。 用动画表示整体与部分的组合、拆装关系 和相互位置。 建立模型,由学生自主设定参数,表现模 型在不同参数设定条件下的具体策略。
脚本设计:
文本 文件名: 解说
卡号:
教学内容分析:
进行知识点划分,并构建知识点之间的网络联 系: 原则:按照概念同化理论,将知识点进行合理 的结构安排。
1、渐进分化的原则:由整体到细节的顺序。 2、综合贯通的原则:注重横向上的融会贯通。
建立超链: 建立检索页面
结构设计——链(link)
1、老虎 2、狮子 3、鱼 老虎:哺乳动物食肉 类猛兽,体型类似猫, 长约五六尺。
音乐、效果声 文件名: 文件名:
屏幕设计草图
图形: 文件名:
交互方式:
动画:
影像:
文件名: 文件名:
跳转卡号: 流程说明: 进入方式: 退出方式:
屏幕设计说明 (颜色、窗口大小、 进入及擦除效果)
综合屏幕设计
背景区
课文区
交互按纽
4、鸟 狮子:哺乳动物食肉 类猛兽,体型类似猫, 长约八九尺。 哺乳类:脊椎动物的一种,皮肤生毛, 用肺呼吸,大都是胎生的。 脊椎动物:由多数脊椎骨相连,形成脊柱 为全体中轴的高等动物。
结构化(树形)链
层次、归属、类推
参考性(网状) 链
联想
制定教学策略:——教学方法的选用
启发式:教师有意识地创设问题情境,组织学
Instructional ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱesign
Design)是应用系统方法分析研究 教学问题和需求,确立解决问题 的方法和步骤,并对教学结果做 出评价的一种计划过程和操作程 序。
教学设计(Instructional
环境分析
教学分析
脚本设计
软件制作
需 求 分 析
目 标 分 析
资 源 分 析
教 学 设 计
课 件 系统 结构 设 计
文 字 脚 本
制 作 脚 本
素 材 采集 与 加工 处理
选 择 工 具 集 成
课件制作流程
测试评价
CAI课件设计的步骤:
分析教学需求: 确定教学目标: 建立教学内容和知识结构: 制定教学策略(选择信息媒体、设计交互 方式和评价方法) 编写教学文档(课件脚本)
多媒体课件教学设计
多媒体课件的分类:
课堂演示型
• 针对某一特定的教学内容而设计,目的在于解 决教学重点与难点,将抽象的内容具体化。
学生自主交互学习型
• 具有完整的知识结构,反映一定的教学过程和 教学规律,提供相应的形成性练习,适应个别 化学习环境下的自主学习。
教学游戏型 模拟实验型 资料检索阅读型
分析教学需求:
分析学科特点、教学现状。 学生特征分析,了解学生当前的认知状 况。
• 掌握知识的情况 • 认知策略的掌握 • 技能的掌握 • 情感、态度
确定教学目标:
预期学生的学习结果。 *关于现代认知心理学有关学习结果分类的知识:
布鲁姆的学习结果分析:
知识、理解、应用、分析、综合、评价。 加涅的学习类型的分析: 言语信息、辨别、概念、规则、认知策略
生的探索活动,提出问题,解决问题。
例1
例2
制定教学策略:——教学方法的选用
启发式:教师有意识地创设问题情境,组
织学生的探索活动,提出问题,解决问题。 参与式:在教学过程中加入学生的作用因 素完成教学的方式。
制定教学策略:——教学方法的选用
启发式:教师有意识地创设问题情境,组
织学生的探索活动,提出问题,解决问题。 参与式:在教学过程中加入学生的作用因 素完成教学的方式。 协作式:建立完全民主平等的学习关系, 在没有强制的条件下,充分发挥学生的积 极性,完成学习过程。