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大学生趣味运动会策划方案(完整版)

策划编号:YT-FS-8949-58大学生趣味运动会策划方案(完整版)Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme.深思远虑目营心匠Think Far And See, Work Hard At Heart大学生趣味运动会策划方案(完整版)备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。

并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。

文档可根据实际情况进行修改和使用。

一、活动背景为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。

二、活动主题炫青春,乐运动三、活动名称XX学部团总支·学生会趣味运动会四、活动口号快乐运动,和谐城建五、活动简介(一)活动时间20XX年11月9日(星期六)上午8点(二)活动地点7、8号篮球场(三)参赛对象城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)(四)比赛项目及规则1、“全明星”篮球技巧赛比赛规则:各部门选派一男一女参赛。

首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场(球掉需重起点开始),然后与在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。

注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河参赛人员:各部门选派20人比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。

比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

注:获胜一方加5分。

3、气球大战参赛人员:各部门选派5人(2男3女)比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。

两队在规定的区域内PK比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。

比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。

注:赛后气球数*2分。

4、眩晕大PK参赛人员:各部门选派4人(2男2女)比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。

5、瞎子背瘸子参赛人员:各部门选派1男1女参赛比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

注:获胜方加10分。

6、挤爆小宇宙参赛人员:若干比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。

时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。

注:获胜方人数*1分;7、人肉滚雪球参赛人员:各部门选派7人(4男3女)比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。

按时间记名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)奖励规则第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔;并颁发部门奖状。

第二名:每名队员各一本笔记本;并颁发部门奖状。

第三名:每名队员各一支签字笔;并颁发部门奖状。

注:所有参与者奖励一个棒棒糖。

六、活动安排1、活动当天提前布置现场;2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;3、运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员;4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;5、运动会项目开展(可穿插一些表演活动);6、主持人宣布最后的比赛结果;7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;8、合影留念;9、相关人员清理现场。

七、活动经费预算1、条幅2、嘉宾纪念品3、奖品:4、活动物资:第二篇:大学生趣味运动会策划方案一.活动背景:在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。

在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

二.主办单位:共青团XX学院委员会承办单位:XX学院数里学院团委协办单位:数理学院艺术团三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学四.参加方式:模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

六.活动时间:11月14日上午9点开始七.活动内容:模块一:趣味性活动模块二:团队素质拓展训练模块三:趣味寻宝模块四:九人十足模块五:百人象棋擂台赛1.趣味性活动1)飞镖夺宝道具:飞镖盘,篮球,计时器参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。

在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。

所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球) 裁判:1人计分员:1人2)自行车慢骑道具:自行车,计时器方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。

在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。

(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰) 裁判:5人计分员:1人3)跳长绳道具:长绳,计时器参加人员:各队所有选手方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。

裁判:1人计分员:1人4)倒跑接力赛道具:接力棒,计时器方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。

不准侧身跑。

以用时取名次裁判:4人计分员:1人5)100米障碍接力赛道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。

途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。

如此最先完成比赛的团体为获胜者。

(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分) 裁判:1人计分员:1人监督员:4人6)小型保龄球道具:实心球5个,矿泉水瓶若干方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。

比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次裁判:1人计分员:1人本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

2.团队素质拓展训练信任背摔道具:缚手绳,桌子两张方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。

从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。

本模块设最佳组织奖一名,不设积分3.趣味寻宝(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;E、培养员团队成员之间的相互信任;(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中活动时间:2019-11-14上午9:30(三)活动流程任务地点与任务描述:起点:篮球场(1) 集合整队(2) 宣布注意事项,发任务卡、地图;(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。

每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。

若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。

加入总积分。

4.九人十足(一)、活动目的:丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的(二)、活动时间地点:20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场(三)、活动内容每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

(四)、注意事项:(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。

本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。

加入总积分。

5.百人象棋擂台赛(一)、参赛选手:徐州工程学院中心校区全体学生(二)、活动时间地点:初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

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