漫画课教案 教案课程
虽然是变性人物,但不是怎么变都可以。 同样要遵守人体结构和透视关系的规律。
搞笑的表现可以通过破坏比例来获得效果
Q版人物的手有的时候画的感觉对了就可以了
只画人物是远远不够的,背景的绘制是相当重要的
❖ 画背景和画人物 一样要注意它的 特征,Q版更要加 以夸大
❖ 商业大楼有公司 广告牌
❖ 学校有钟表
❖ 它是我们人类将转化 成语言向他人传达的 时候最频繁活动的部 分。
❖ 嘴唇,牙齿,舌 头,头可以进行 夸张,特别是嘴 唇。
❖ 可以做出平时无 法做到的动比较丰富
❖ 简单概括耳朵的轮廓
头发的画法与写实人物一样,可以简化线条,主要作 用在于使头部的外轮廓有所区别
❖ 胖的人可以夸张脸 部,肥嘟嘟的感觉, 夸张脂肪
❖ 也可以是敦实的感 觉
Q版人物五官的画法
❖ Q版人物的 眼睛与写实 版眼睛结构 是一样的, 同样也有高 光和反光
常见的漫画中的眼睛
让眼睛拥有感情
眉毛并不是简单线而 以,眉毛上的感情表 现甚至是可以胜过嘴 巴的。
❖ 鼻子和眼睛一样, 是拥有非常强烈个 性的部分。
❖ 创造面孔的时候, 要么眼睛<鼻子, 要么眼睛>鼻子, 比重是不能一样的。 不然会互相抵消
❖ 圆圆的大鼻子会给 人温和的印象。
❖ 大角度看起来尖刻 的鼻子会给人带来 神秘性或恐怖感。
不同的感情鼻子的表现
正面没有画鼻子的时候,侧过面的时候也不能画
❖ 在面孔中随着肌肉的 运动,会进行最大变 化的部分就是“嘴巴”
Q版人物造型的设计
❖ Q版人物并不是缩 短人物的个子或是 省略身体部分就能 完成的
❖ 画的时候要认为笔 下的人物是实际活 着的
❖ 尽量把人物画的能 被大家喜欢
❖ 头身比虽然相对 可以随意,但是 在表现动作的时 候,用3-4头身比 较自然
❖ 要大胆的夸张已 达到Q版效果以 及画面的平衡感
❖ 结合人物的特征做 出相应的夸张
❖ 商场有广告牌, 气球广告幅,等