ps课程设计
课程设计书
之Dota游戏宣传海报
课程名称:图形图像处理
专业:
班级:
姓名:
学号:
指导老师:
日期:
指导老师评语:成绩:
一、前言
图形图像处理这门课程,其任务是使学生掌握PHOTOSHOP CS 中文版的主要功能,学会常用工具的使用。
PHOTOSHOP给学生提供了一个前所未有的自我表现舞台,学生可以尽情发挥想象力,充分展示自己的艺术才能,创造出令人赞叹的图像作品。
而Dota作为一款当下最为流行的多人即时对战、自定义地图,可支持10人同时连线游戏。
通过对这样一款大众游戏进行宣传海报的设计,可以很好地检测自己在图形图像处理课程中的学习成果,加深对软件应用的理解,为以后设计出更好的作品打下基础。
二、课程设计条件
1、硬件环境
(1)、主机要求CPU奔腾4 2.6GHz以上或双CPU;内存128MB以上。
(2)、主机能与互联网相连、以便学生能够浏览优秀网站,搜集相关材料等。
2、软件环境
Windows 2000或Windows XP系统,Photoshop C2以上等软件。
三、确定的课题、主要设计思想及所用素材
确定的课题如下:
课题8.自由创作一幅作品,主题为Dota 游戏宣传海报
【说明】课题8以下成品:作品 使用的素材:
作品所使用素材:
四、设计作品
五、制作步骤
作品制作步骤,用到哪些设计手段,关键的步骤截图。
1.打开Ps,新建一个210*297mm规格的的画
布,透明背景,分辨率300dpi
2.打开素材1,利用磁性索套工具建立选区,并用调整边缘工具对选区进行调整,得到如下图的选区:
将选区复制到图层2中并调整大小
3.插入文字,制作文字效果,调整文字位置:
小、位置和色调,最后合并这些图层:
字改变文字的形状:
作特效:
通过添加图层样式,为文字制作特效:
7.使用油漆桶工具改变图层1的颜色:
8.更改图层2的混合样式为“滤色”:
得到下图效果:
9.显示所有图层,得到制作完成的图片:
六、改进的方法及效果
1. 调整作品中各图层的位置并合并可见图层,使画面整体感更强:
2.为图片使用“画笔描边”中的“烟灰墨”:
3. 得到最终效果:
七、心得体会(通过一周的课程设计,你有何感想,学到了什么?心得体会应具体、真实)
通过一周的课程设计,首先我知道了自己在Ps课程中的不足之处。
但是,在这次的课程设计中,我仍然学到了很多在课堂中没有学习到的或者是被自己忽略了的东西,不仅加深了对这门课理解,更使自己对学习Ps充满了热情,为
自己在课程完结之后的自我学习之旅提供了更大的动力!
八、参考文献
1.《Photoshop CS4多媒体教学经典教程》清华大学出版社主编:雷波
2.《Photoshop CS2图像处理与特效制作实例精讲》人民邮电出版社第一版。