在今天的教学中,我将要给大家展示的是如何用3dmax做简单箩筐模型。
下面跟着我一起来学习吧。
第一步新建一个星形
然后转换成样条线,选中所有顶点-平滑
然后旋转复制一个
然后向下复制若干个,大概是这样的,间距都差不多
到透视图里面打开显示,然后跳下厚度和边角
然后加一个FFD调一下形状,然后在中间做一个圆柱,放在匡匡的里面
同样加一个FFD,但要注意不要出来,删掉顶面和底面里面大概是这样,也不要看到匡匡
然后选中最上面一圈,利用所选创造图形,然后弹出个框,选线性,然后点确定
然后选中刚才弄出来的线,可渲染-调到合适的参数,底面也一样
大概就出来了
这是我之前用Vray简单渲染了一下哎,鸡蛋用动力学做的。