计算机图形学导论
计算机科学与技术学院
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➢ 本章将介绍计算机图形学的研究内容、发 展历史、应用领域和图形学当前研究动态 和发展方向等,使大家对计算机图形学有 个较为全面的了解。
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第一章 绪论
1.1 研究内容 1.2 发展简史 1.3 应用举例 1.4 研究前沿
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什么是计算机图形学?
➢ 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG) 是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为 计算机显示器的栅格形式的科学。
➢ 计算机图形是利用计算机研究图形的表示、 生成、处理、显示的学科。
➢ 计算机图形学是近40年来发展迅速、应用广泛的新兴 学科,是计算机科学最活跃的分支之一。
第一章 导论
本章重点
研究内容 发展历史 应用领域 当前研究动态
第一章 绪论
教学目标 总体目标:理解计算机图形学的基本思想。 通过本章的学习,应能做到:
掌握下列概念:图象、图形、计算机辅助设计与 制造、可视化、图形显示和图形绘制等概念。 掌握图形在计算机中的两种表示方法
了解计算机图形学的研究内容及发展简史、计算 机图形学的应用和图形设备的基本原理;了解计 算机图形学的当前研究状况.
➢ 德国的Wolfgang K Giloi定义:图形学由数据结构、图形算 法和语言构成。
➢ 美国的James Foley定义:计算机图形学是运用计算机产生、 存储、处理物体的物理模型和它们的画面。
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计算机图形学定义
科学计算数据
设计分析数据
数据
实时采集数据
图形信息
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关于计算机图形学的不同定义
➢ ISO定义:计算机图形学是研究用计算机将数据转换为图 形,并在专门的显示设备上显示的原理、方法和技术的学 科。
➢ IEEE定义:Computer graphics is the art or science of
producing graphical images with the aid of computer.