数学核心经验
物体的属性可用来对物体进行匹配、分类,组成不同的集合
匹配是分类的基础,分类比匹配更重要,它是儿童集合概念认知的典型能力表现
1.感知有限集合阶段
(在这个时期,儿童往往能够注意到集合的界限,如对排成一排的数量为5的物体集合,他们会对排在第一和最后一个的物体颇为关注,而对排列在中间的物体则相对缺少注意等)
图形变换包括移动、翻转或旋转变化等
空间方位
指对客观物体的相互位置关系的认识
空间方位可以帮助我们准确、详细地表明方向、路线和位置等
空间位置关系具有以下三个基本特性:相对性、连续性和可变性
1.从上下到前后,再到左右
2.从以自身为中心到以客体为中心
3.从近的区域范围到远的区域范围
描述位置和方向的方位语言很重要,它们常常是相对的,例如前和后,上和下,左和右或近和远
小集合的数量可以不数数就直接感知到
数符号
数字符号又被称为数字,是一种抽象的符号,是代表数词用来计数的一种符号。数字是抽象的,在自然界和幼儿的生活中,每个数字代表一个数量,是“多少”的快捷记录方式。
数字有多种不同的用途
命名数,指用来给一个集合中的元素命名的数,如篮球运动衫和xx号码上的数字
数概念的发展
2.按物点数:指用手逐一指点物体,同时有顺序地逐个说出数词,使说出的每一个数词与手点的物体一一对应
3.说出总数:指在计数过程中按物点数后,能将说出的最后一个数词来代表所数过物体的总数
4.按群计数:指计数时不再依赖于一一点数的方式,而是以数群为单位,如两个两个数,五个五个数等。
动作方面:
1.手的动作:触摸物体——指点物体——用眼代替手区分物体
2.能运用不同的方式和材料(图画、实物或动作等)表征有规律的模式
3.能运用所提供的材料自己创造一定的模式规律
数概念
与运算
1能进行10以内的唱数
2.能通过点数说出10以内物体的数量
3.能采用目测的方式直接说出3以内物体的数量
4.能根据所出示物体的数量(5个以内)从一堆物体中拿出数量相等的物体
5.能认识10以内的数字
1.模式的识别
(辨别出模式单元有哪些组成元素,模式各单元之间的相互关系是怎样的)
2.式的复制
(复制出与原有模式具有相同结构的模式)
3.模式的扩展与填充
(在模式识别基础之上的对模式发展或变化的预测)
4.模式的创造
(对模式结构的新的学习和反应,能够自己创造出一种模式结构或序列)
5.模式的比较与转换
(能过在分析模式结构异同的基础上,把握住决定模式结构的本质要素,用不同的表现形式表征同一模式)
确定属性特征是量的比较之重要前提
1从明显差异到不明显差异
2.从绝对到相对
3.从不守恒到守恒
4.从模糊、不精确到逐渐精确
语言可用来识别和描述特定的属性
量的比较具有相对性、传递性(如A<B、B<C,则A<C)
测量
即把一个待测定的量与一个标准的同类量进行比较。同一个量,用不同的计量单位来计量,所得的量数不同,常用的计量方法是直接计量法,但它一般不使用常用的计量单位,仅是一种非标准测量,也通常称为自然测量,即指利用自然物(如虎口、臂长、小棒、绳子、瓶子等)而非标准测量物(如尺等)作为量具来测量物体的长短、高矮、粗细等
可以通过计数来确定一个集合中数量的“多少”
计数与感数的关系
感数是指瞬间就能感知视野中少量刺激的项目,是一种能够感知小集合数量的能力,不需要点数就能知道“多少”。一旦物体的数目超出感数范围,就需要采用计数。感数和计数有一个共同的目标,就是知道多少。
内容方面:
1.口头数数:指口头按自然数数序来数数的能力
3.概念水平的加减:指幼儿不需要借助实物的直观操作或以表象为依托,能够直接运用抽象的数概念进行加减运算。如口述或者呈现加减法算式
数运算方法的发展
1逐一加减:即用计数方法进行加减运算,表现在加法运算上,往往是将两组物体合并在一起,再逐一计数它们一共是几个;或者是以第一个加数的值为起点,再接着计数第二个加数的物体,直到数完为止。
2.语言动作:大声说出数词——小声说出数词——默数
计数与命名数的关系
数字名称只是用来确认点数元素的一种方法,它和具体物体之间的关系只是暂时的,可以随意变换。当点数一个集合时,每一个数字名称(1,2,3)并不固定属于某一个具体的物体。
计数的基本原则适用于任何集合
固定顺序原则
即用于数不同单位物体的数词顺序是固定不变的,它是由数词系统本身特定的顺序和规律所决定的,如用“1,2,3,4……”的顺序去数一个集合,再数另一个集合时,也应当是相同的顺序——1,2,3,4……
1能进行20以内的唱数
2.能进行10以内的倒着数、接着往下数
3.手口一致点数15以内物体的数量
4.能理解10以内基数的含义,会按物取数和按数取物
5.能运用图画或其它符号表示10以内的数量
6.能指出一排物体(10以内)中任意一个物体是第几个
7.理解日常生活中常见的数字符号所表达的意义,如xx号码、门牌号码、星期几
比较必须是“均等的”,即计量单位的大小必须相等,且必须是不间断的或没有重叠的。
1.游戏和模仿
模仿成人的行为,将测量当作游戏,常常模仿成人使用尺子、量杯、秤等工具进行测量的行为
2.比较
指运用各种感官(如目测、触摸等)对物体的大小、轻重、长短、冷热等进行感知和比较
3.使用任意单位进行测量(自然测量),如用脚步量一量两架纸飞机间的距离等
序数,用来表示集合中元素排列次序的数。
数量是物体集合的一个属性,我们用数字来命名具体的数量
数运算
即由集合的两个元素结合成这个集合的一个新元素的法则,如3+1=4
给一个集合里添加物体能使集合变大(组合),而拿走一些物体则使集合变小(分解)
直接建模策略(即借助实物操作来表征问题情境,再通过计数得出答案,需要点数全部或从1开始数)
2.感知集合元素数量阶段
(儿童已经关注到了集合中元素的数量问题,是儿童对集合数量从不精确的感知到确切数数的一个跨越)
3.感知集合包含关系阶段
(集合间的包含关系是关于整体与部分之间的关系,涉及到对类包含观念的理解)
同样一组物体可以按照不同的方式进行分类
比如可以按照物体的名称、外部特征、量的差异、用途、材料、数量、关系等进行分类
2.按数群加减:指幼儿能够把数作为一个整体,从抽象的数群出发进行数群间的加减运算。
计数策略(即接着数,从小数开始数,或倒着数,从大数开始数)
可以根据数量的属性来进行集合比较,还可以根据多、少、相等来进行排序
幼儿比较集合时采用的第一种策略是匹配,是直接建模策略的一种,即幼儿会一次排列每个集合的物体,上下对应比较、重叠比较或并放比较;或者使用实物去表征每一个集合,并使用一一对应原则进行匹配,然后逐渐发展到直接进行数量比较。
2.能对所提供的简单模式(如ABABAB模式)进行复制
1能识别相对复杂的排列模式,如ABCABCABC模式、AABAABAAB模式、ABBABBABB模式等
2.能对所提供的相对复杂的模式进行复制和扩展
3.能发现并说出环境中事物排列的简单规律,如衣服上的条纹是按红绿红绿的规律排列的
1能认识构成模式的单元,如出示一排ABBABBABB的模式的物品,能指出该模式的核心单元是ABB
加法问题共有四种类型:
1合并,结果未知;2.分开,起点未知;3.部分—部分—整体;4.比较,比较数量未知
量的比较
量的比较包含不连续量的比较和连续量的比较。不连续量的比较指两个集合元素数量多少的比较,一般采用重叠、并放、连线的方法进行一一对应的比较;连续量的比较指对物体的属性如大小、长短、粗细、高矮、厚薄、宽窄、轻重、远近、快慢等进行的比较。
2.能从不同角度给同样的物体进行分类
3.能尝试说出分类的理由
4.能对数量在10以内的两个集合进行多少的比较
1能按照给定的标准(概念水平)给熟悉的物体分类。如给蔬菜和水果分类
2.能按照物体的两种及两种以上属性特征给物体分类
3.按照某一特征的肯定与否定进行分类
模式与排序
1能识别所提供物体的排列模式。如ABABAB模式、AABBAABBAABB模式
1.对数量的感知动作阶段
2.数词和物体数量间建立联系的阶段
3.简单的实物运算阶段
数符号技能的发展
1.概念水平—幼儿具有数量的概念
2.联系水平—幼儿在物群数量与数字之间建立联系
3.符号水平—幼儿理解数字是表示数量的符号
参照数,指用来作为共享的衡量标准,如下午4点见、温度25摄氏度等
基数,指用来表示集合中元素个数的数,它是有意义地数数以及数运算的首要基础
集合之间可以进行比较,感知其关系
模式
所谓模式,就是在物理、几何或数里可发现的所有具有预见性的序列,它反映的是客观事物和现象之间本质、稳定、反复出现的关系,模式认知就是对事物和对象的具有隐蔽性、抽象性的规律特征的认识。
模式就是按照一定规则排成的序列(可以是重复或发展的),它不仅存在于数学中,也存在于这个世界中。
数学学习核心经验
集合与模式
集合与分类
模式
数概念与运算
计数
数符号
数运算
比较与测量
量的比较
测量
几何与空间
图形
空间方位
学前儿童数学学习核心经验的内涵及发展阶段
内容
核心经验要点
儿童发展轨迹与特点
集合与分类
在数学中,把具有某种相同属性的事物的全体称为集合。
所谓分类,是指将一组事物按照特定的标准加以区分,并进行归类的过程。
识别模同的方式来表征
不同的方式包括视觉形式、听觉形式、动作形式、语言描述形式等
计数
计数亦称数数,是指数事物个数的过程,就是将具体集合的元素与自然数列里从“1”开始的自然数之间建立一一对应的关系,即口说数字、手点实物,使数词和要数的单位物体之间一一对应,结果用数字来表示。