当前位置:文档之家› 视-音频相关的名词解释

视-音频相关的名词解释

视/音频相关的名词解释AACAAC全称高级音频编码(Advanced Audio Coding),将是AC3 音频编码的替代者。

在AC3基础上,AAC从多方面对其进行了改进。

(不过)当前的播放器和硬件对于这种即将到来的音频格式支持仍旧十分有限。

AC3AC3(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。

BUP 文件BUP文件是IFO 文件的一个备份。

这些文件一般出现在DVD碟片上。

Cell (ID)一个cell是一张DVD上最小的视频单位.通常用来存放一个chapter,也可以用来存放一个章节(chapter),也可以用来存放一更小的单位,譬如多视角或者分支剧情信息。

Codec 编码解码器编码/解码器是一个软件,通常用于把音频或视频编码成一种特定格式,也可以把用这种特定格式编码的媒体再次解码。

流行的编码/解码器有:MPEG1,MPEG2,MPEG-4,Indeo等。

AVI,ASF等只是一种格式而不是编码/解码器-它们可以用不同的codec编码。

DARDAR表示显示长宽比,它代表着屏幕的尺寸。

大多数电脑屏幕长宽比为4:3,这意味着(荧屏)水平尺寸是垂直尺寸的4/3。

对于电视屏幕,传统的4:3显像方式不少,但是现在16:9的显像方式越来越多,众所周知,16:9的显像方式在同一对角线长度的情况下要比4:3的显像方式呈现出更宽的视野。

16:9的荧屏更加适合用于表现好莱坞电影,这些电影(图象的长宽比)通常为1:2.35或者1:1.85(意思是图象横向尺寸是纵向尺寸的1.85倍)。

Deinterlace把交错的视频流恢复为progressive 的过程叫做deinterlacing。

Demultiplexing 反多路复用与多路复用相反,在反多路复用过程中,一个合并过的音频/视频流将被分割成若干个构成它的流(一个视频流,至少一个音频流和一个导航流)。

每一个VOB编码器将VOB文件在编码(快速Mpeg编码,mpeg编码到avi,dvd编码到mpg,二次Mpeg2编码)之前反多路复用,同时DVD播放器也做同样的事情(音频和视频将被在个人电脑的不同流程中被处理,或者被不同的解码器解码) 。

DescramblingDVD通常被CSS(算法)加密过-试想你为每个字母编号,比如用1来表示a。

一个句子就会变成一组数字,这就是我们所说的编码,当然了,CSS比这个要好(复杂)的多,但是它也不难破解。

解密意味着逆序进行加密的过程,把我们得到的数字重新变成一个句子,或者说把我们的电影重新回放。

你可以在你的DVD驱动器被授权之后试着把一部电影拷贝到你的硬盘里然后播放,你会得到一幅混乱(无法观看)的图象因为它(数据)仍旧被加密。

一般的CSS解密者们会用一堆所知的解密匙(例如DeCSS或者DODSrip-它们包含着大量的密匙但自然不是全部)或者试着去用算法攻击(破解)密匙(VobDec-它为什么能对大多数光盘起作用的原因是因为它并不依赖于碟片)。

Digital Video 数字视频数字视频一般被压缩,因为存储一部未经压缩的电影会占用很可观的字节数-上千G字节(用数字來衡量就是十的十二次方字节)。

因为一般的无损压缩对于视频(存储)来说是无能为力的,所以视频编/解码器不得不去掉不重要的信息-一些人眼看不到或者不大可能看到的东东。

因为运用关键祯的现代压缩算法仍然不够,所以采用关键帧(keyframes), I帧和P帧(I and P frames) 来节约空间。

DivX不要让Circuit City \'98所介绍的现在已经过时了的DIVX (DIgital Video eXpress 数字视频体验) 系统给弄糊涂了。

现在有两种不同口味的DivX : DivX ;) 是已被破解的微软MPEG4编码/译码器(视窗媒体视频V3)的名称。

这些codec是微软为他的视窗媒体架构所开发的,它最初可以用来译码AVI以及ASF格式,但是所有非测试版本都被加上了AVI锁,从而使得不能使用他们来进行AVI编码且目前只有极少数工具支持ASF格式。

DivX的创作者们所作的是去除AVI锁从而是它们可以重新用于AVI编码,将名字更换为DivX的原因是为了避免与众多codec混淆,这样在同一台电脑上同时使用破解过以及未破解过的视窗媒体编码器(Windows Media Encoder) 就成为可能了。

最新版的DivX还包括了一个已被破解了的视窗音频媒体编码/译码器,称作DivX音频。

由于它的破解目前来说不甚完美,所以用它来进行高码率编码会受到限制。

这个codec也被称作DivX3。

另一个DivX就是DivXNetworks所开发的崭新的MPEG-4视频编码/译码器。

它提供更高级的编码控制以及二次编码。

更好的是他还可以播放旧版DivX ;-)(DivX3)电影。

这个codec一般被称作DivX4。

DIVXDIVX基本上去掉了DVD的所有额外功能:附赠的东西、制作组、预告片、多语种、Circuit City跟一大堆好莱坞贪婪律师们充满屏幕的电影介绍从而可以完全控制控制电影分配到最终用户而且在家里播放电影时也可以获得控制权。

DIVX是按次付费的,而且能播放DIVX的DVD播放器必须与你的电话线连接在一起,当你播放DIVX的时候播放器就会通过电话接通DIVX中央机进行登记并用你的信用卡付费。

下面是看一部电影的开销: 4.50美元用于48小时的电影观赏时段;2.50美元用于外的观赏时段。

DIVX服务在一年内因为得不到授权(华纳,索尼,新干线以及所有其他小一些的制片公司直接拒绝为此格式提供授权--真是太感谢他们了!!)以及主要来自因特网上DVD站点的恶评而被终止了。

稍后报纸以及电视新闻对此作出了严肃报道。

因为DIVX使用三重DES加密所以它不怕密匙攻击,非常安全。

除非你可以破解它,否则无法rip这些碟片。

换句话来说你的DIVX光盘永远成不了主流。

DRC动态范围压缩(Dynamic Range Compression)。

AC3音轨含有与大多数音频设备所能够处理的动态范围相比更大的动态范围,因此大多数DVD播放器以及DVD播放软件会按照实际动态范围在某种程度上压缩这些范围。

用非专业术语来说就是,音量在某一时期会被增大。

比如杂音不会变得比较大而只是稍微大些,然而一般的对话音量将会增加不少。

因为你的播放器也会这么干,这就是增大音量的方法。

Field 场交错的视频流(Interlaced video streams) 包含的是场而不是帧(frames)。

FourCCFourCC代表四字符代码(four character code),是一种独立标示视频数据流格式的四字符代码。

视频播放软件通过查询FourCC代码并且寻找与FourCC代码相关联的视频解码器来播放特定的视频流。

比如:DIV3 = DivX Low-Motion, DIV4 = DivX Fast-Motion, DIVX = DivX4.I and P Frames I帧和P帧Frame 帧电影的基本组成单位。

一帧代表一幅图象。

电影通常1秒钟播放24帧,所以它1秒钟有24幅不同图象。

设想有24幅鸟的图象,在第一幅里鸟在图的左侧,然后它逐渐向右移动。

在第24帧鸟已经在图象的最右侧了。

设想这24幅图象以足够快的速度按顺序播放,那么人眼看来就好象这鸟从屏幕的左侧飞到了右侧。

当前帧(Frame) 仅仅描述它与前一帧的区别(虽然描述的不甚准确但相信理解含义并非难事)。

比如说我们有一幅一只小鸟飞过一片有云彩天空的图象,这是个关键帧(keyframe)。

然后我们可以使用I帧来这样描述:将小鸟向左和下方各移动一英寸。

iDCT & Wavelet iDCT和小波MPEG文件中的视频信息是存储于频域而非空间域(即我们看到的图象)中的。

信息通过这种方式得到压缩从而减少了信道中传播的信息量。

MPEG通过离散余弦变换DCT(Discrete Cosine Transform)把空间域的信息变换到频域的信息。

从MPEG流中提取出空间域的信息时,我们需要使用反离散余弦变换(IDCT)来抵消编码时做的离散余弦变换。

DCT和IDCT其实就是一种离散傅立叶变换(DFT),只不过我们通过DFT得到的是复数,而DCT/IDCT变换的结果是整数。

我们可以在DSP,通信系统等领域的大学课本中查到更详尽的相关信息。

小波是一种基空间。

小波基可以有无穷种(比如Daubechies, Haar, Mexican Hat, "Spline", Zebra等等),但小波基的主要特性是它是局部化的。

傅立叶函数跨越了整个空间(从负无穷到正无穷),而小波实际上是不同位置、不同尺度上的脉冲波。

压缩以后的数据分成了两部分。

一般来说90%以上的数据通过低通滤波器,而高通滤波器会滤出数值非常小的细节数据(当然,如果信息源噪音很大的话这个自然不成立)。

对于图像来说,使用这种方法的最大价值在于基的局部化,因此我们可以用小波来很好的模拟像边缘这些非连续的部分。

使用小波以后就不会再出现那些奇怪的JPEG光环了。

Interlaced 隔行扫描Interlaced (隔行扫描)是一种视频存储模式一个交错的视频流不包含帧而是一些场,每个场包含了一帧里的一半数量的行(全部是odd或全部是even)。

关于视频存储模式和隔行(interlacing)的更多信息可以参考video basics.Interleaving 交错想象一下在一个特定点把音频和视频结合在一起,就是我们所说的交错。

播放器会识别交错点,确保音频和视频在整部电影中按照粘合的点的规律来播放。

更详细地解释:假设我们有10秒钟的视频和10秒钟的音频片断。

每一秒钟的视频用V表示,音频用A表示,那么如果你的交错设置为10秒,磁盘上的文件将是VVVVVVVVVVAAAAAAAAAA的形式。

如果交错设置为1秒这里将是:VAVAVAVAVAVAVAVAVA。

Inverse Telecine Telecine 的反向工程。

此过程将29.97fps的片源还原为本来的24fps。

Keyframe 关键帧一个完整的帧(frame),但是此帧被尽可能的压缩了。

m1v/m2v这两个术语分别被作为MPEG-1和MPEG-2视频数据的扩展(仅仅是视频,不包含任何音频)。

MPEGMPEG意思是动态影像专家组(Motion Picture Expert Group),通常它是视频格式的来源。

这个专家组解释数字视频的标准(或规范),包括MPEG1标准(VCD)、MPEG2标准(用于DVD以及SVCD)、MPEG4标准以及若干音频标准包括mp3和AAC。

相关主题