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CG动画制作流程参考(自制)

下一步
直接关系,直接影响 题材
间接关系,间接影响 写故事
想情节
前 期 设 计
写剧本
分镜故事板 先期录音
配音配乐
粗模LAYOUT& 视觉预演 特效技术测试
动画设计
柔体控制器
骨骼设定
动作捕捉
绑定&刷权重
filmbox
动画
中 期 设 计
后 期 设 计

ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
概念设计
角色设计
场景设计
动物设计
植物设计
机甲设计
原画
骨骼设定
模型(粗模)
刷权重
模型
搭镜头场景
展UV
材质
三维特效
特效灯光
特效渲染
二维特效
合成
剪辑
调色
加字幕
后期录音
声画合成
最终成片
机甲设计
武器设计
色彩设计
分镜气氛插
背景绘制
灯光绑定
关键镜头灯光
产品灯光
角色场景渲染
渲染
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