动作补间动画课件
1、动画生成的三要 素是什么? 2、动画生成后,两 个关键帧之间的背景色 是什么颜色?
两个关键帧,一 个补间动画
紫色
一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任 何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画。
图层两大特点: 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的 内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。 Flash的图层是动画实例层,一般一个动画放在一个图层中。
知识储备:
手指层
标志层
文字层 手掌层
“动 作
补 间” 动
画
探索一:新建图层“鸟笑” ,制作小鸟下落的动画。
“动 作
补 间” 动
画
探索二:创建“鸟飞”影片剪辑元件,制作小鸟飞翔的动画。
“看 一 看” “比 一
比
形状补间动画和动作补间动画区别
项目 概念 形状补间动画 动作补间动画 在一个关键帧中绘制一个形状, 在一个关键帧中设置一个元件,然后在 然后在另外一个关键帧更改或绘制 另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜 另一个形状,FLASH据二者间形状 色、位置、透明度等,FLASH根据二者间 创建的动画 形状创建的动画 元件。包括影片剪辑、图形元件、按 形状。如果使用图形元件、按 钮·、文字、位图、组合,但不能使用形状。 钮、文字,则必须先打散再变形。 只有把形状“组合”或转化成“元件”方 可 淡绿色背景下,起始帧到结束 淡紫色背景下,起始帧到结束帧间一个 帧间一个长长的箭头。 长长的箭头。 单击开始帧,在“属性”面板单击“补 单击开始帧,在“属性”面板 间”小三角,选择“动作”;或右键单击 单击“补间”小三角,选择“形状” 开始帧,快捷菜单中“创建动作补间”。 实现两个形状间的变化或一个 实现一个元件的大小、位置、颜色、透 形状的大小、位置、颜色等的变化。 明度等的变化。
“动 作
补 间” 动
画
1.补间动画的分类;
2.动作补间动画的制作;
3.使用图层制作多个演员运动。
仔细观察下面的影片片段:
每张照片出现、消失是怎样实现的
“动 作
补 间” 动
画
知识储备:
形状补间动画 补间动画 动作补间动画 动作补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中
改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由FLASH把两个关键帧中对
象动作变化“补”起来的动画。
“动 作
补 间” 动
构成元素
时间轴特征
创建方法
完成作用
“动 作
补 间” 动
画
学习永无止境 精彩未完待续
在“我的动画”中我还给同学们准备了“动物乐园”的素材,有兴趣的同 学可以自己用前面所学习的逐帧、形状补间、动作补间动画让森林中的动物动 起来。相信大家在以后的学习过程中能用计算机技术创作出更多更好的作品, 彰显个性,传递自己的思想。
画真学、好好做,完成动画三步曲之一:找演员----创 建每张照片的元件。
将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧 ↓ 起始状态 结束关键帧 ↓ 结束状态
思考:
演员每张照片是放在一个图层上,还是放在不同的图层上好?
知识储备:
手指层
标志层
文字层 手掌层
“动 作
补 间” 动
画
三步曲之一:找演员----创建元件
三步曲之二:将演员请上舞台 ----确定两个关键帧
起始关键帧 ↓ 起始状态 结束关键帧 ↓ 结束状态
三步曲之三: 让演员动起来----创建补间动画
让演员动起来----创建动作补间动画
参照“学习向导”中提供的方法尝试操作,让“静止的 照片”动起来。
观察: