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1024中文说明书

STONE 1024 操作手册本控台需防潮,防水;为了您的安全,请在使用前仔细阅读本操作手册。

1.安全指示警告:小心操作,本品带有高压电,请勿接触电线。

为了安全操作,请按照本手册的安全指示和警告。

注意:本厂家不接受由人为因素和不遵守本手册的错误操作的损害。

请确保损坏不是由不按照本手册所造成。

不要在电源线连接其它的电缆,电源线和所有连接都需小心谨慎。

电源线不能起皱或是边缘损伤,要时常检查电源线和设备。

控台不使用或是清洁时,请不要接上电源。

电源的连接,控台的修理和维护必须由专业人士进行操作。

2.操作指导本设备不能露天使用。

在强烈温差之后,不要马上投入运行;缩水会对损伤设备;当设备达到室温,必须关闭。

不要摇晃控台,防止强力安装和运行设备。

在安装设备时,确保控台不能过热,防潮和防尘。

熟悉所有功能后开始操作,不熟悉操作或是非专业人士不要擅自使用。

运输时请使用原包装。

不要任何液体溅入设备,如果溅入其中,马上切断电源,在重新启动之前,进行一个技术自我检测。

任何液体导致的损坏不属保修范围。

鉴于安全原因,禁止对控台的任何未经许可的修正。

不同于本手册中的操作,将导致设备损坏,而且一些操作会导致像短路,电震等危险。

3. 概论STONE 1024 电脑灯控制台在低成本高质量的基础上使程序编辑过程简单化。

2个DMX512输出设备控制48台灯,每个32通道,最大可控制1024个DMX通道。

在设置目录中支持所有灯具。

4. 目录和设置目录开关位于STONE 1024灯具设置显示屏之上。

左右指针开关,+,—开关和数据输入转轮允许你选择显示屏上不同目录设置。

按下目录开关,显示屏的上方将显示“Select a menu item then press enter”信息,移动+,—开关和转轮#1数据轮在显示屏下面那行选择一个目录选项。

“Enter”选中所需目录项。

选中目录后,指针开关选择显示屏一个区域进行编辑和+,—开关转换数值。

(数据轮不需指针开关选择区域)。

为了第一时间看到选项,任何转换后,选择Enter键保持目录选项。

为了防止对记忆的未经许可或是意外的转换,一些目录选项是隐藏的。

“记忆锁定”功能隐藏在“清楚所有记忆”中。

这些功能只有在选择目录清单的最后选项的同时选中“add”开关才会显现。

这是保护记忆在未经许可的损伤下的安全措施。

4.1 灯具选择在灯具库中的灯具清单中选择。

首先,用+,—开关和#1数据转轮选择灯具号(1——48),然后再用#2数据抡选择灯具型号和移动+,—指针选择灯具。

“Enter ”记录选择。

“Erase”选择“No Fixture”.如果自动配接,将会出现警告“一些DMX地址开始转变”。

“Yes”确定,“No”退出。

“YES”确定之后将出现信息“Done”。

自动配接后,被选择灯具之中的任何开始地址将会调整以适应新灯具。

在“Choose Fixture”目录中选择灯具,“profile”将出现在显示屏上。

4.2 灯具配接自动配接开关允许转换输出端口和手动设置每个灯具的DMX开始地址。

自动配接关闭的话,将会改变开始地址或是任何灯具端口。

是否自动配接,将指针指向“AUTO PATCH”下方的“ON”和“OFF”,然后用+,—开关或是#4数据轮选择开关,“Enter”开始运行。

自动配接打开的话,将会出现警告“一些DMX开始地址开始转变”,“Yes”继续,“No”退出。

自动配接会给每个向上灯具分配一个地址以便于每个DMX地址迅速跟随前一个灯具的最后通道。

第一个灯具会分配到地址一的DMX输出端口一。

512个通道全用完后,DMX输出端口二用于剩余灯具。

#1数据轮选择(1——48)灯具和观测开始地址和每个灯具的分配端口。

在通道号的3个数值上移动指针或是用#3数据转轮选择自动配接关闭后的一个新的开始地址。

“Enter”记录所有转变。

1秒钟后出现“DONE”确认界面。

4.3 灯组STONE1024支持32DMX通道的智能灯具。

少于32通道的灯,1024允许建立单独灯具号下同类型的灯组。

例如,选择一个灯具号1的4通道灯,设置到多台到8个,灯具1被选中时,可以使用全部32个通道及控制8个灯具。

注意:此功能用于控制1,2,3,4小通道灯的大数量,以防止浪费。

4个BANK 的8个推杆和数据轮控制每个灯具的个别通道。

用推杆和转抡控制个别X/Y电平。

给多台灯编辑一个灯号,在灯号上移动指针或是用+,—开关或是#1数据轮选择灯具。

指针在多个灯号上移动或是#2数据轮以增减数值。

只能从1到灯具号的最大数中选择值以适应32通道。

如果4通道灯的多数值高过8,“Enter”记录此转变。

自动配接将会出现地址转变的警告。

“Yes”继续,“No”退出。

4.4调整灯具调整灯具通道,在现有基础上新建一个灯库中没有的灯具,必须先在“Choose Fixture”选择一个灯具。

创建一个新灯具,在“Generic Dimmer”清单上的第一个选项,然后在“Copy Fixture”功能上复制一个新灯具。

灯具上有9个选项可以被修正:灯具名,通道数值,黑场,调光,X通道,X微调通道,Y通道,Y微调通道及匀滑转换模式。

进入“Modify Fixture”目录后,指针开关和数据轮选中需修正的灯具。

指针指向“attribute”,将迅速出现在右侧或是数据轮#2从灯具的9个属性中选择;指针指向显示屏“value”或是数据轮#3选择你所改变的属性数值。

对属性所做的转换必须用“Enter”确定。

记录后将会出现信息“DONE”出现在显示屏上。

NAME 即选定和取消选定时灯具的名称。

将指针定位在要编辑的属性上或用键盘输入灯具名。

CHANNEL 灯具的通道总数(1-32)。

如果彻底改变灯具通道号码,改变通道数字时灯具地址和多台灯的序号将会自动改变。

如果选中一个号码小于这些属性的通道号码,灯具属性中的黑场通道,X/Y轴等会自动失效。

比如,X轴是8通道,将灯具总通道数字减小到4,X值自动设置为“none”同样增加通道值(8-9),设置4个多台灯使用32个通道,多台灯设置会自动重置到1。

BLACK CHANNEL “BLACK”开关按下后会影响到的通道,在“ALL”中选择可用通道以促所有通道达到选中的黑场值。

BLACK V ALUE 黑场通道的DMX数值。

PAN CHANNEL 灯具的X通道,如果灯具无X轴特性,可设置为0。

灯具的X 轴粗略通道和X轴的高分辨通道(高字节)同时控制X轴。

如程序库一般,摇杆直接控制X轴的其它功能。

PAN FINE 灯具用2个通道控制X轴,有时也涉及X轴的低分辨通道。

设置为“none”只有一通道控制X轴,“Fine”模式开启后,摇杆控制该通道。

TILT CHANNEL 参考上面PAN CHANNELTILT FINE 参考上面PAN FINEFADE MODE 为每个灯具组的设置一个匀滑转换模式,用+,—开关或是#2数据轮选择通道,选中后,指针在数据轮上移动或是用数据轮#3选择匀滑转换模式。

选项有“crossfade” “snap before fade”“snap after fade” ,Enter确定。

“Crossfade”在场景转化时,通道进入平稳模式。

匀滑转换模式时间不同于场景编辑的转换。

设置X/Y轴的控制功能或是场景转换时调光器的平稳转换。

用此功能设置遮光轮或是颜色转换通道,在长效的开始和结束位置转轮停止运行。

此功能常用于X/Y轴和调光器通道的重置。

“Snap before fade”新场景建立时,通道快速进入下一个场景电平,设置通道的控制速度,X/Y控制到正确的速度。

此功能常用于重置速度和模式通道。

“Snap after fade”匀滑转换模式的最后,通道快速进入下一个场景电平,在完全长匀滑转换模式设置转轮和效果。

此功能常用于颜色和效果转轮的重置。

4.5复制灯具灯具号之间的类型和属性复制。

设置一组同类型灯,复制灯具选项比在清单中查每台灯方便许多。

用+,—开关或是#2,#3数据轮选择要复制的及复制到的灯具号,“Enter”完成总个复制过程。

自动配接会出现警告一些地址将改变。

“Yes”继续,“No”退出。

灯具设置在“Copy to”f 地址,结束当前灯具的复制,”Yes”结束复制,“No”退出。

4.6插入X/Y轴摇杆控制具有X/Y特性的灯具的X/Y轴,可直接在每个灯上插入X/Y轴,并不影响到混频电位器和转轮对X/Y的操作。

当显示该目录时,+,—开关或是#1数据轮选定灯具和#2#3数据轮插入X/Y轴,“Enter”保存总个设置。

4.7设置声控通道STONE 1024发送接收时允许选择设置声控通道,+,—开关或是#1数据轮选择1-16通道,“Enter”进入更多MIDI更多信息。

4.8记忆型号允许观察到记忆场景和SHOW的数目,显示保存的千字节。

记忆的使用转化依靠于场景的型号和复杂性。

4.9保存场景将记忆保存在闪卡上,“Press enter to save file to card”将出现在显示屏的上面,原始文件名将出现在底部。

数据轮和外接键盘键入新的文件名。

插入闪卡后,“Enter”确定,结束后出现,‘File has been saved to card’(信息文件已保存)。

总个记忆内容包括所有目录设置,场景,预置,通道和SHOW。

卡上文件是个sdm.二进制的扩展文件,支持Window’s文件名原则,文件名最多可用8个字符,不需要扩展文件名类型。

可在本手册最后阅读到关于记忆卡的更多信息。

、4.10加载记忆恢复闪卡上的文件备份的记忆,按下“Eeter”键,显示屏上方将出现“Select memory file,then press enter”。

第一个记忆卡的STONE 1024记忆文件名出现在显示屏底部。

+,—开关或是#1数据轮选中文件,“Enter”加载文件。

警告:当前记忆会停滞。

4.11加载灯库从闪卡加载灯库文件到STONE 1024上,提供有效的灯库文件灯具名,每个通道的功能,通道每一步的DMX值等详细信息。

用数据轮编辑灯具通道时,灯具文件是非常重要的。

显示屏会显示功能和当时通道设置。

转轮会运行预定编程,比如颜色转轮控制色彩通道。

以下章节会对预先设定通道步骤详细介绍。

在目录中选择“Select fixture file,then press enter”,闪卡驱动时,显示屏下端会展示记忆卡上的第一个灯具文件,+,—开关工或是#1数据轮选择文件(如果卡上不止一个文件),然后“Enter”确定。

在记忆中的“choose fixtures”目录中选择加载文件。

最大在记忆可加载到256个灯具文件。

4.12移动灯具从记忆卡中移动单个灯具。

进入该目录后,在显示屏的最上面将出现“Select profile to remove,press enter”信息。

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