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动画短片创作知识讲稿


▪ “实验型”动画短片
▪ 实验动画短片主要包括探索性较强的动画艺术短片。它往往强调 的是动画片中的艺术性。如《阿基米德王子历险记》、中国的水 墨动画短片《小蝌蚪找妈妈》等。所谓的非主流动画,也可以说 就是实验动画。在实验动画里还能再细分出两种类型:
▪ 1.形式上的“实验”,例如使用特别的材料和表现技法来制作的 动画。(例如:水墨、沙画、剪影等)
分类:故事短片、动画MTV、动画形式的广告、艺术短片 。
思考题
▪ 试分析动画短片与长片比较其各自特点是什么
动画短片类型
按照功能分类
▪ 1.”实用型”动画短片 ▪ 2.”实验型”动画短片
▪ 实用型动画短片
所谓的实用型动画短片,主要表现为它的创作意义,即娱乐性、 教育性和审美性,用于科普、游戏动画短片、商业广告、音乐动 画短片、娱乐动画短片等。如MC Café动画广告、《镜之边缘》 动作游戏就是实用型动画短片。
“情感型”的动画短片往往通过叙事 或抒情的方式用动画短片中的人物 语言、动作和细腻的心理活动来表 达一种感情,这样的动画短片非常 常见,例如奥斯卡获奖短片《父与 女》。
奥斯卡获奖短片《父与女》
• 2、实验型
“ 实验性” 是动画短片最显著的艺术特性。较多注重个人情感的 表达并进行形式和技法上的探索与尝试,比较艺术化、个性化。 如《蝴蝶夫人》
• 3、材质的多样性
原画设计还可以通过各种不同的材质的随意性和富有想象力的画 面,营造出创作者要表达的情感和情绪,赋予画面生命力。
▪ 摄影表(率表)
▪ 动画摄影表纵向代表帧、 横向代表层,图中A、B、 C、D、E分别代表一层, 一般认为A层代表最下面 一层。摄影表明确了每一 张动画需要拍几格、每一 层的关系及其他信息是各 项工作的重要依据。
动画基础知识
著名的动画家诺曼.麦克拉伦是这样概括动画的本质“动画不是 会动的话的艺术,而是画出来的运动的艺术”由此可见,动,是 动画的本质。而运动的艺术就依赖于每一帧的融合。
▪ “帧”的概念
动画中的每一帧,是动画播放时快速显示的一系列静止图像,用 来模拟物体的运动或变化。 国际标准:每秒24帧。人们比较容易将每秒24帧的速率识别为一 副移动的画像。
▪ 2.内涵上的“实验”,就是形式以外的内容或主题思想上的实验。 抽象概念的表现占有更大的空间,往往没有那么轻松,画面和情 节可能非常单一,但 在单一的表象下往往影藏了很多深层次的哲 思,或是关于人性、或是关于事理。让人看完后久久回味。
动画短片的艺术特点
▪ 1、抒写情感
动画短片的核心是讲故事,需要在有 限的时间内表达丰富的感情和思想。
2020/3/22
原话设计主要体现以下三个特点:
• 1、动作设计的情景感
动画短片中原话的创作需要注重角色的自身特点和条件设计肢体 语言。将动作融入到环境(画面)中。这样才能制作出流原话设计中充分考虑动画的主题,在特定背景下,考虑其特定的 意义的动作,加强作品的表现力,使角色活灵活现。
• 3、表现形式与短片内容相互融合
动画短片的时间偏度使得剧本以新颖有趣的形式表现,使用各种 材料各种技术。发挥我们的想象,根据我们的剧本特色找到最适 合的画面表现形式。
动画短片制作概述
▪ 制作流程
开始
创意构思
故事情 节
确定动画短片的主题
制作设计草图
素材获取
自己绘制或引用现有素材
色彩主基调 导航设计 场景(画面)布局设计
动画短片创作
第一章动画短片概论
• 动画短片的定义
动画短片就是指长度在30分钟之内的单集动画片。
动画短片的内容主要是运用动画的语言讲述故事,表达设计师创作 理念上的独特个性,形式上最求创新性和实践性探索,不采用重复的 手 法和套路,乙材料的特性为依托,依据创造者自身的差异性来
制作, 这也是动画短片的魅力所在。动画短片是动画作为创作语 言表述的最有力方式是动画技术与艺术的完美结合。
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▪ 原画与中间画
原画是指在一套运动轨迹中,起到影响和规定运动轨迹的关键动 作,例如起始和转折处的那个瞬间,由这些关键瞬间构成的画面 叫关键帧,或原画。原话应用范围也很广如:动态素描、人物与 动物的运动、自然现象的规律、电影镜头的感觉与把握、角色性 格的拿捏与表演、时间的控制(TIMING)、特效的处理……等等。 所以常说原画是动画片的灵魂。 中间画是填两个关键原画中间的动作的一系列画面.
▪ 定格动画
▪ 通常,人们认为定格动画就是粘土动画或木 偶动画,而国外的定格动画也主要都是介绍
的粘土动画,其实,不管是木偶还是粘土动
画,只要是通过逐帧拍摄的原理制作出的动
画都应该成为定格动画。所以狭义上说定格
动画就是逐帧拍摄使用模型或现成物品制作
而成的动画。不过广义上将,定格动画可以
将其外延扩展至出二维手绘和三维动画之外 的动画形式。更涵盖了非主流动画的一切试
《鬼妈妈》中的不同表情
验动画的创作,因为它不拘泥于材料的限制。
定格动画制作非常复杂而耗时,因此一般都适 于制作短片。
▪ 电脑动画
▪ 电脑动画就是计算机动画。我们可以利用计算机辅助设计软件来 对二维动画进行上色、合成等操做,还能够用三维软件进行三维 动画模型、贴图、灯光、动作等绘制。电脑动画是将传统动画和 电脑辅助设计技术的完美结合。它可以降低制作成本、提高生产 效率,制作出许多带有视觉冲击力的优质画面。因此,电脑动画 渐渐成为现代动画的主流类型。
……
设计制作 结束
使用动画制作软件对素材进行加工
如:Flash、ImageReady、 Ulead Gif Animation、 Gif Tools等, (3DMAX等是制作 三维动画的工具软件) 其它免费软件
▪ 二维手绘动画
二维手绘动画是传统的制作动画的方式。一般 的二维手绘表现形式和使用材料多种多样,其 中材料有水彩、水粉、水墨、彩铅、油画、钢 笔、蜡笔、粉笔等等,表现形式可以用晕染、 平涂、擦拭等制造不同的画面效果。在现代电 脑技术发达的今天,这种传统动画的制作方法 已渐渐被三维动画取代。但是这种手绘的方式 就好像是个人的绘画作品,有比较浓重的个人 风格,由于重视作画者本身的自由绘画风格, 往往都是直接拍摄或扫描进电脑中再进行后期 处理。但是纸动画的缺点就是十分耗费劳动力 和时间,所以比较适合进行短片的创作。
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