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【免费下载】计算机广告设计

《计算机广告设计》教学大纲
一、本大纲适用专业
本大纲适用于广告学本科专业
二、编写本教学大纲的说明
(一)本课程的性质和任务
《计算机广告设计》是广告学专业的一门专业基础课。

计算机广告设计不仅是广告学教学体系中不可或缺的有机组成部分,也是广告实践中的重要业务工作。

对它的学习与研究,将直接影响着广告实践的发展。

(二)本课程的基本要求
本课程是广告学本科专业基础课。

它主要讲授平面软件Photoshop CS的操作知识及技能训练,目的是要学生掌握该平面软件的基本知识和技能。

此门课程实践性很强。

学生在获得基础知识以后,必须在教师的指导下,上机实践操作。

(三)本课程的重点与难点
重点:
1、掌握Photoshop CS的应用技巧。

难点:
1、软件的灵活应用。

2、技法对策划、创意的体现。

(四)本课程与其它相关课程的联系和后续课程
本课程与《平面设计基础》、《广告策划与创意》、《广告文案》等课程一起构成广告专业的专业基本课程的整体,虽然有各自不同的研究对象和任务,但相互之间又有密切的联系。

(五)学时与学分安排
本课程共45学时,15周,每周3学时。

(六)本课程的教学方式和其他教学环节的安排
在讲清基础理论的基础上,重视学生实践能力的培养。

可以通过课堂演示、课堂实践、作品欣赏等方式加强学生对软件的训练,鼓励学生向媒介投稿。

三、教学大纲
第一章 Photoshop基础知识(3课时)
第一节设计的概念
1、选择合理的制作工具
2、合理的元素制作
3、合理的色彩搭配
4、合理的元素组合
5、合理的表达创造性
6、实现设计的对立统一
第二节熟悉Photoshop界面
1、工具的使用方法
2、图像的选取
3、裁切工具
4、自定义图形工具的使用
5、画笔的使用
6、橡皮擦工具的使用
7、模糊、锐化和涂抹工具的使用
8、加深、减淡和海绵工具的使用
第三节图层的操作和应用
1、认识图层
2、图层的新建、复制与删除
3、自由变换
4、图层的叠放次序
5、图层的链接与合并
6、样式效果的使用
7、不透明度的调整
第三节图像的色彩
1、图像色彩调整功能
2、图像色彩的调整
3、滤镜效果的使用
4、历史记录
5、习题与上机操作
第二章文字输入与特效处理(2课时)
1、制作金属质感的文字
2、制作金属纹理效果
3、制作金属质感效果
4、通过置换制作另类文字
5、制作变形文字
第三章路径、通道和蒙版(2课时)第一节钢笔工具的应用
1、制作选区
2、路径绘制方法
3、将路径转换为选区
4、提取图像到另一个图像文件中
5、自由变换图像的大小和位置
6、统一色彩的调整
7、添加阴影
第二节通道
1、通道的概念
2、通道的特性
第三节蒙版
1、蒙版的认识
2、蒙版的应用
3、通道与蒙版的结合应用
4、新建通道
第四章画笔功能的挖掘(2课时)
第一节画笔的绘画功能
1、预设画笔
2、图像设计
第二节画笔的图形制作
第三节习题与上机操作
第五章图层样式与质感(2课时)
第一节图层样式的应用
1、制作基本图形
2、为元素添加图层样式效果
3、制作钥匙链表面图案
4、制作浮雕和投影效果
第二节图层样式与质感
1、制作表面的质感
2、制作内部的质感
第六章图片处理工具的应用(2课时)
第一节图片的对比度和明暗调整
1、曲线调整
2、亮度/对比度调整
3、暗调/高光调整
4、色阶调整
5、饱和度调整
第二节图片的色彩调整
1、色相/饱和度调整
2、颜色匹配调整
3、变化调整
第三节偏色的调整
1、曲线矫正色彩
2、直方图调整色阶
3、暗部/高光调整明暗
4、信息面板的使用
第四节修图工具的应用
1、仿制图章工具的使用
2、仿制图章工具属性的调整
第七章图层混合模式与图像的还原(4课时)第一节图层的混合模式
第二节利用通道与混合模式还原图像
1、RGB模式图像还原
2、CMYK模式图像还原
第三节利用通道和混合模式提取人物的头发第八章图像的自动批量处理(4课时)
第一节动作的建立与修改
1、认识动作面板
2、内建动作的应用
3、动作录制
4、动作修改
5、保存和载入动作
第二节自动化处理功能
1、图像的批处理
2、创建联系表
第九章基本实例的制作(4课时)
第一节艺术照的设计与制作
1、相框的制作
2、相纸背景的制作
3、天使的添加及其头饰的制作
4、天使翅膀的制作
5、天使头上羽毛装饰的制作
6、相片名字的制作
7、月亮和古堡的制作
第二节纪念币的设计与制作
一、提取图案
二、制作图案
三、制作硬币衬面
四、给硬币加边
五、制作光照效果
六、为硬币添加变形文字
七、为硬币添加面值
八、点缀闪烁效果
第十章商标设计思路与名片制作(4课时)第一节商标设计思路
第二节名片结构设计
1、名片的规格
2、设计标志位置
3、文字的输入
第三节名片印刷前的处理
第四节习题与上机操作
第十一章CD效果图制作与盘面设计(4课时)第一节结构设计
1、选取需要的图像
2、制作盘面中心效果
3、制作光盘边缘效果
第二节丰富盘面效果
第三节盘面设计与条形码生成
1、丝网印刷注意事项
2、柯式印刷注意事项
3、条形码制作
第十二章综合实例的制作(4课时)
第一节杂志封面设计
1、滤镜的应用
2、添加纹理效果
3、生成旧杂志的效果
第二节矢量风格图像制作
第三节电池三维效果图的制作
第四节海报的设计与制作
1、原始素材处理
2、添加文字信息
3、添加视觉效果
4、视觉效果的演变
第十三章网页设计与Image Ready应用(4课时)第一节网页图像的切片
1、图像的切片
2、切片的选择和修改
第二节网页图像优化和Web页输出
1、图像优化
2、Web页输出
第三节创建Web照片画廊
第四节用Image Ready制作GIF动画
第十四章物体透视与三维效果图制作(4课时)第一节物体的投影与透视
1、万物之本——光
2、物体的投影面
3、物体的空间位置
4、体积
5、透视
6、质感
第二节基础物体制作
1、空间延伸的背景
2、确定三大面和其他调子
3、制作圆球
4、制作阴影
5、细节加工
第三节包装盒三维效果图制作
1、透视效果的制作
2、明暗调子的制作
3、细节折痕的制作
4、阴影的制作
5、细节质感的加工
6、倒影的制作
四、参考书目
1、朱仁成、张旭亮、朱瑾《Photoshop CS影像艺术基础必备》清华大学出版社2005年
2、《新编Photoshop CS中文版入门与提高》,人民邮电出版社2005年3月第1版。

(赵立敏编写)
《计算机广告设计》考试大纲
一、考试对象
修完该课程所规定内容的广告学本科学生。

二、考试目的
考核学生对《计算机广告设计》业务技能的掌握程度和运用能力。

三、考核内容和要求
1、应用photoshop CS软件制作一个主题性设计作品
2、主题鲜明,定位准确,诉求明确,构图饱满。

3、技法恰当。

四、考试方法和考试时间
上机考试,考试时间为120分钟。

五、评卷标准
学生修完本课程并参加期末考试后,其成绩的评定为:期末考试×70℅+平时成绩×30℅
六、试卷设计的结构
试卷题型为一道客观题,以设计制作为出题内容。

(赵立敏编写)。

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