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最新819-算法与程序设计基础
❖ 这些内置控件是系统配置的,不能删除, 也叫“标准控件”。用户可以添加新的 控件工具。
❖ 如果工具箱没有显示出来,可以选择 “视图”菜单中的“工具箱”命令。在 运行状态下,口”, 是屏幕中央的主窗 口,它可以作为自 定义窗口用来设计 应用程序的界面, 用户可以在窗体上 添加控件来创建所 希望的界面外观。
工程资源管理窗口
❖ VB把一个应用程序称为一个工程(project),而一个 工程又是各种类型的文件的集合,这些包括工程文 件(.vbp)、窗体文件(.frm)、类模块文件(.cls)、资源 文件(.res)、ActiveX文档(.dob)、Active 控件(.ocx)、 用户控件文件(.ctl)、属性页文件(.pag)
工具栏
❖ 以图标按钮的形式提供了常用的菜单命令。 ❖ 要显示或隐藏工具栏,可选择“视图”菜单
中的“工具栏”命令或用鼠标在标准工具栏 处单击右键进行所需工具栏的选取。
工具箱
❖ 提供了一组在设计时可以使用的常用工 具,利用这些工具可以做出控件。
❖ 双击工具箱中的某个工具图标,或单击 工具图标后按住鼠标左键在窗体上拖动, 即可在窗体上做出一个这样的控件。
❖ 窗体布局窗口中有一 个表示显示器屏幕的 图像,屏幕图像上又 有表示窗体的图像, 它们标示了程序运行 时窗体在屏幕中的位 置。可以拖动窗体图 像调整其位置。
代码窗口
❖ 代码编辑器:用来编写程序 代码的地方。应用程序的每 个窗体对象或模块都有一个 单独的代码编辑窗口。
❖ 打开代码窗口的方法
从工程窗口中选择一个窗体 或标准模块,单击“查看代 码”按钮
819-算法与程序设计基 础
❖ Visual Basic是可视化编程语言。可视化编程 就是指提供了一个可视化的程序设计环境,构 成一个标准的windows程序界面的元素都在其 中。
❖ Visual Basic是一种基于对象的程序设计语言。
❖ 采用事件驱动的编程方式 一个Visual Basic程序由多个对象以及响应各
从窗体窗口中打开代码窗口, 可以用鼠标双击一个控件或 窗体本身
从“视图”菜单中选择“代 码窗口”命令。
对象列表框:单击其右边的下拉按钮可 以打开所选窗体所含对象的列表
属性显示排列方式:有“按字母序”和 “按分类序”两个按钮
属性列表框:列出所选对象在设计模式 下可以更改的属性及默认值,对于不同 对象所列出的属性也不同。
属性含义说明:当在属性列表框中选取 某属性时,在该区显示所选属性的含义。
窗体布局窗口
种事件的代码组成。当用户对对象进行某些 操作(例如鼠标单击、双击等)时,Visual Basic程序就调用相应的代码来完成相应的操 作。
上下文菜单
❖ 上下文菜单也叫“快捷菜单”,没有显式地 出现在集成开发环境中。在对象上单击鼠标 右键即可打开上下文菜单,它包含一些常用 的菜单命令。在上下文菜单中列出的操作选 项清单取决于单击鼠标右键所在的环境。
❖ 一个工程不一定都要包括上述所有的文件,VB要求 一个工程至少包含两个文件,即工程文件(.vbp)和 窗体文件(.frm)。至于一个工程要包括多少种文件, 由程序设计的复杂程序而定。一个工程可以通过 “工程窗口”来显示,工程窗口列出了当前工程所 包含的文件清单。
工程资源管理窗口
❖ 工程资源管理窗口有三个按钮, 分别是
“查看代码”按钮:单击此按钮 可以切换到代码窗口,显示和编 辑代码。
“查看对象”按钮:单击此按钮 可以切换到窗体窗口,显示和编 辑对象
“切换文件夹”按钮:单击此按 钮可以切换到文件夹显示方式
属性窗口
❖ 属性是指对象(窗体或控件)的特征, 如大小、名称、颜色等。属性窗口 列出了被选定的一个对象的所有属 性。属性窗口包含对象下拉列表框、 属性列表和属性说明栏。