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VRay渲染教程


3.3 ADAPTIVE SUBDIVISION图像采 样器
Adaptive subdivision(自适应细分)图像采样器是具有负值采样功能的 高级抗矩尺采样器,在没有或者只有少量模糊效果的场景中,Adaptive subdivision(自适应细分)采样器的渲染速度是最快的。但在要表现大 量的细节和模糊效果的场景中,它的渲染速度是比较慢的,图像的品 质也很低。因为它需要对模糊和细节效果进行预计算,从而降低了渲 染速度。
3.3 ADAPTIVE SUBDIVISION图像采样 器
设置最小比率值
在Adaptive subdivision(自适应细分)采样器中,Min. rate(最小比率 )用来定义每个像素使用的最少数量,数值为0表示一个像素使用一个 样本数量,-1表示两个像素使用一个样本数量,-2表示四个像素使用一 个样本数量。
应用Adaptive QMC图像采样器
Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采样器适合场景中拥有少量的模 糊效果或者具有高细节纹理贴图和大量的场景对象。在Image sampler (图像采样器)卷展栏下选择Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采 样器后会在下方出现Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采样器的参 数卷展栏
3.1 FIXED图像采样器
设置采样器的细分值
由于Fixed(固定比)采样器对每一个渲染象素使用一个固定的 细分值,所以在Fixed image sampler(固定比图像采样器)卷展 栏下只有一个Subdivs(细分)选项设置。该数值的最小值为1 ,数值越高图像的质量越高。
3.2 Adaptive QMC图像采样器
3.3 ADAPTIVE SUBDIVISION图像采样 器
极限值的控制
和Adaptive QMC采样器一样Adaptive subdivision(自适应细分)采样器 也有Clr. thresh(颜色极限)极限值的控制,改变极限值的数量也可以 对图像的质量造成影响。
2.1 渲染图像的输出控制
帧缓存的应用
使用VRay的帧缓存器可以在渲染时启用VRay的图像帧序列窗口,它的功 能比3ds Max的图像帧序列窗口更多,可以对图像进行更多种类的编辑。
2.1 渲染图像的输出控制
设置输出图像的大小
2.2 渲染功能的控制
渲染照明控制
在Global Switches(全局开关)卷展栏下的Lighting(灯光)选项组下可 以对场景中的灯光进行全局控制,该选项组通常保持为默认设置即可 。
Hidden Lights(隐藏灯光),该复选框可以控制是否 渲染出场景中隐藏的灯光效果
2.2 渲染功能的控制
Shadows(阴影)复选框可以控制是否在场景中显示 灯光的阴影效果
2.2 渲染功能的控制
Show GI only(仅显示间接光照),当勾选了该复选 框时,渲染的结果只包含间接光照的效果(前提要开 启VRay的间接照明),不包含直接创建的灯光效果
3.3 ADAPTIVE SUBDIVISION图像采样 器
设置最大比率值
Max. rate(最大比率)用来定义每个像素使用的最多样本数量。值为0 表示每个像素使用一个样本数量,值为1表示每个像素使用4个样本数 量,值为2表示每个像素使用8个样本数量,数值越高图像的质量越好 。该数值通常设置为1到2即可。
3.2 ADAPTIVE QMC图像采样器
极限值的控制
Clr. thresh(颜色极限)表示色彩的最小判断值,当色彩的判断达到这 个值以后,就停止对色彩的判断。实际就是分辨哪些是平坦区域,哪 些是角落区域。如果勾选了Use QMC sampler thresh(使用准蒙特卡罗 采样器极限)复选框,Clr. thresh(颜色极限)将不起作用。
3.2 ADAPTIVE QMC图像采样器
设置最小细分值
Min Subdivs(最小细分)值可以定义每个像素使用的最小细分,这个 值主要用在对角落等不平坦地方的采样。该数值越大,采样品质越高 ,图像的抗矩尺也越好,但会增加渲染的时间。
3.2 ADAPTIVE QMC图像采样器
设置最大细分值
Max Subdivs(最大细分)用来定义每个像素使用的最大细分值,这个 数值主要用在对平坦部分的采样,数值越大,渲染品质越高。在渲染 效果图时可以把该数值设置的相对较低,以节省渲染时间,因为平坦 的部分不需要太高的采样值。
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1.2 使用VRay渲染器
安装VRay渲染器
运行安装程序
输入安装 信息
复制文件
ห้องสมุดไป่ตู้注册使用
调用VRay渲染器
1.2 使用VRAY渲染器
认识VRay渲染面板
1.3 VRAY场景制作流程
开启全局照明
1.3 VRAY场景制作流程 制作 VRay材质
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第2章全局设置控制
2.2 渲染功能的控制
反射和折射开关
在Global Switches(全局开关)卷展栏下的Materials (材质)选项组中可以控制材质的反射和折射效果
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第3章设置渲染图像的采样比率
3.1 Fixed图像采样器
3.1.1 Fixed图像采样器的作用
Fixed(固定比)采样器对每一个渲染象素使用一个固定的细分值,所 以它只有一个Subdivs(细分)参数。Fixed(固定比)采样器适用于拥 有大量模糊效果和高细节纹理贴图的场景。Subdivs(细分)值越高细 分度越大渲染的质量越好,但渲染时间也越长。
2.2 渲染功能的控制
Lights(灯光)复选框可以控制是否在渲染时显示出 场景中的灯光效果,如果不勾选该复选框则在渲染时 不会显示任何我们自己添加的灯光而使用默认灯光进 行渲染 。
2.2 渲染功能的控制
Default Lights(默认灯光)复选框可以控制是否渲染 场景中的默认灯光
2.2 渲染功能的控制
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