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五章 动画运动规律 动物运动2

Leabharlann 图例熊的走路示意图:
3-四足动物 走 运动规律
一、走 。兽类大部分均属于四条腿走路的“趾行”或 “蹄行”动物(即用脚趾部位走路)。它们的基本动作是: 1、四条腿两分,两合。左右交替成一个完步(后脚蹋前 脚)。 2、前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前 弯曲。(都有蹬腿的动作) 3、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。 4、走步时,为了配合腿部的运动,保持身体重心的平衡, 头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动。 5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显, 蹄类动物关节就比较明显。 6、兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地,离 地时所产生的高低弧度。
以跳为主的昆虫: 1、弹跳有力,蹦跳的距离较远,跳时成抛物 线。头上的触须作曲线运动变化。 图例:
飞行昆虫:蝴蝶。 1、先设计好飞行的运动线,画时遵循运动路线。 2、翅膀一张一下,两张之间的距离大约为一个身 体的幅度。中间画可以不加或只加一张。
飞行昆虫:蜜蜂、苍蝇。 1、双翅扇动的频率快而急促, 2、画原画时,先设计好飞行的运动路线,在一定 距离转折处画成原画。飞行过程的身体可以画成 中间画。 3上下翅可以加流线。飞行一段距离后,还可以让 身体在空中稍做停顿,只画翅膀上下不停地扇动 即可。
的动物有许多种类,课程的 学习不可能将所有动物运 动都讲到.同学们在学习动 物运动时,要注意将分析运 动的方法学到,在实践中举 一反三.
马的身体结构
马的身体结构
注意看马的四肢与 人类手臂,腿部的比较. 马的脚掌实际是人类 手指尖,脚趾尖的那一部 分骨骼.
马的画法: 马的骨骼与人类 各部分骨骼位置不同, 按照图示的顺序来塑 造其身体结构。
两栖类以青蛙为例: 1、动作特点:以跳为主,青蛙后腿粗大,弹跳力 强。 2、在水中游水时,前腿保持平衡,后腿用力蹬水 3、另一特点是蛙的舌头较长并有黏性,能迅速伸 出捕捉昆虫。
鱼类 1、动作主要是运用鱼鳍推动流线型的身体, 在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化 成曲线运动状态。
7-昆虫运动规律
然后刻画出外轮廓 就画出马的形体。
如果需要塑造出透视效 果的,用立方体的概念 来进行理解
透视效果的马运动图例:
马腿部的运动
由于马与人的腿部构造不同,其运动方式 也是不同的。 特别是后腿部分,是向后折的。这也是其 他食草类动物比如牛,羊的特点。
马的行走是马 蹄接触地面的顺序, 后左,前左,后右, 前右,依次类推。 一般是一秒钟走完 整的一步,也就是 从“后左”到“后左”。 如果是随意地走着, 各只马蹄均以同等 的时间间隔接触地 面
1 鸟类飞行时的冲击力来自鸟翼向身体下面的空 气气垫的有力一击 2 向下的冲击力很强,向上的力要小的多 3 翅膀向上时,翅膀部分地折叠起来,使面积缩 小,而羽毛象叶片似的分开,让空气从间隙穿过 4 在向下一击时身体略略抬高,翅膀向上时身体 又稍稍落下
1、在正常的飞翔中,翅膀不是笔直地上下的, 向上扑打时翅膀略向后,向下扑打时略向前。 (与想象正好相反)。 2、鸟类翅膀结构的复杂性,决不亚于鸟类本身 的复杂性。如鸟翅的羽毛构造,能巧妙地运用空 气动力学原理,当它们作上下扇动或上下举压时, 能推动空气,利用反作用原理向前飞行 。
有足的爬行动物还有鳄鱼和蜥蜴。 1、它们都是用四肢前后交替爬行,由于鳄鱼身体 沉重,在陆地上爬行迟钝, 2、爬行时,尾巴随步子左右缓慢摆动。成波形曲 线运动。 3、蜥蜴身体较鳄鱼小,尾巴细长,动作敏捷。 图片:
无足爬行动物以蛇为例。 1、动作特点:朝前游动时,身体向两旁作S形运动,头部微 微抬起,左右摆动幅度较小,越到尾部摆动幅度越大。 2、蛇还可以盘成团状,昂起蛇头,吐出舌头,令人望而生 畏。
陆行鸟走路视频:
6-其他类型动物运动
爬行类可分为有足和无足两类。 有足的以龟为例:乌龟的腹背长有坚硬的甲壳, 因此,体态不会有任何变化(不是忍者神龟), 乌龟的头和四肢和尾巴均能缩入甲壳内,爬行时, 四肢前后交替运动,动作缓慢,时有停顿,头部 上下左右转动灵活,如果受到惊吓,头部会迅速 缩回硬壳中。 图片:
鸟飞行时的动画:
鸟飞行的动画制作:
按照鸟的飞行,先画出整个飞行过程的关键 张:
再添加上中间画:
完整的鸟飞行动画
3、飞翔的循环动作,时间基本一样,较大的鸟 向下的一击要慢些,麻雀每秒有12个完整的扑打, 而一只苍鹭或者一只鹳一秒种只完成两次。
鸟的飞行视频
慢拍翅膀:
鸟的飞行视频
快拍翅膀:
5-陆行鸟类运动
1、四脚交叉,2、关节弯曲,3、身体起伏, 4、起身抬头, 踏地点头。5、猫爪柔肥, 马脚细瘦, 6、走路高低弧度。
马的跑-完整动作
慢跑
小跑
飞奔
马的慢跑
马慢跑的运动与走路的运动节奏类似,不同 的是在跑步的运动中有双脚离地的过程. 同时要注意马的换脚动作.
马的跑动作比较:注意研究方法的学习。 马的小跑,飞奔动作与慢跑动作是不同的. 慢跑动作仍然有“换脚”的动作,而小跑与飞奔动作 没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的
陆行鸟的走路: 1、双脚前后交替运动,走路时身体略向后左右摇摆 2、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合 行动。一般是:当一只脚抬起时,头开始向后收; 抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面; 当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点(头与 脚前后相差一至二格)。
3、在画陆行鸟走路动作中间画时,应当注意脚 部关节运动的变化,脚爪离地抬起向前伸展 时,趾关节的弯曲必然同地面形成弧度运动。
1
从在空中到落地的过程
三、跳。 凡扑兽类动物如鹿,羊,马等蹄类动物 运用跳跃动作,凡爪类动物如狮,豹,虎,猫除 了跳跃,还运用身体屈伸,猛烈扑跳捕捉猎物。 1、跳跃运动基本相似于奔跑动作,不同的是:在 扑前有准备动作。 2、身体和四肢紧缩,头和颈部压低贴进地面,两 眼盯住目标,跃起时爆发力甚强,速度很快,身 体和四肢迅速伸展,腾空,成弧形抛物线扑向猎 物。 3、前足着地时,身体及后肢产生一股前冲力,后 脚着地的位置有时会超过前脚位置。 4、如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是 一次快速伸展,扑跳动作。
1、脚步交替不明显,2、身体伸缩很明显, 2、快速奔跑弧度大,4、急速奔跑弧度小, 5、一般快跑11-13张, 快速奔跑8-11张, 飞速奔跑5-7张
马的跳跃
图片举例:
马的跳跃制作
关键是归纳方法的问题.在与人的跳跃制作 方法相比较时发现,马的跳跃制作的节奏有 其相似之处.
动作分开后的示意图: 从起跳到双脚腾空的过程
连惯的马小跑动作
连惯的马飞奔动作
二、跑。兽类动物在追逐捕食或者逃跑时,快速 奔跑的动作: 1、动物奔跑基本动作,与走步时四条腿的交替分合 相似。但是,跑的越快,四条腿的交替分合就越 不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈伸,脚 离地时只差一到两格。 2、奔跑过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短) 姿态变化明显(尤其是爪类动物)。 3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态, 身体上下起伏的弧度较大,但在急速奔跑的情况 下,身体起伏的弧度又会减小。 4、奔跑的动作速度。一般快速中间需画11到13张 动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8到11 张动画拍一格。特别快速飞奔为5到7张拍一格。
始终要注意,马行走时, 脚部始终是三脚着地, 一脚离地,并且是交叉 行进的,当左前腿前进 并着地的同时,右后腿 同时迅速离地。 马在行进中也是有身体 起伏的,要注意起伏的弧线 状节奏
完整的马走路运动
马的走路制作:
制作的方法 与人走路方法 比较:以第九张 为起势. 注意看后 腿
2-其他大型四足动物—豹、虎、象 和马的运动相似,豹、虎。大象等大型 四足动物尽管各自有着与众不同的运动特 点,但其基本的运动还是有许多共同点的, 彼此可以相互借鉴。
1、跳前身体缩,头颈压地面,两眼盯目标 2、跃起发力强,身体迅舒展,形成抛物线, 3、前脚着地时,后脚超前脚,如此再循环。
4-鸟类运动
鸟是人类的朋友,是非常可爱的生命,每个4月
的第一个星期天,是我们的爱鸟日 。
鸟类适应空中快速动作,它们是流线型的, 鸟类的形态和骨骼都是适应飞行的,在空 中消耗最小的能量。它凭借气流的方向, 帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩紧贴着身 体或朝后拖拽着。 视频图例:
动画运动规律
Animation Sport Regulation
第三章 特定角色运动2
大型四足动物-马 其他大型四足动物-虎,豹,象 四足动物运动 鸟类运动 陆行鸟类 爬行类和两牺类 昆虫
第二节 动物的运动规律
1, 大型四足动物 马 , 大型四足动物—马
神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动 人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系. 马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与 挚友 (本章注意的问题)世界上
飞行昆虫:蜻蜓。 1、蜻蜓左右各有两对翅膀,飞行时快速振动双翅。 2、飞行过程一般不能灵活转变方向,动作姿态变 化不大。 3、画飞行动作时,可以在同一张画面的蜻蜓身上, 同时画出几个翅膀的虚影。
视频:
豹走路运动规律:
视频:
与马相比,牛的行进速度更为缓慢,脚步更沉 重,但步伐的规律是类似的. 而羊的行进则更为轻盈,步伐更细碎.
视频:
象的走动规律
而熊,大象这样的动物, 由于腿骨的构造与牛,羊 有不同,其走路的方式也 不一样.
大象的走路示意图:
如熊象一类的动物,是以脚掌着地前行的, 后腿的运动跟人类类似。 同样可以将其运动分解。
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