情商开发系列心理游戏 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-
情商开发系列心理游戏
何为情商?情商是指把握自己和别人感觉和情绪、能够加以区分并利用这些信息来引导思维和行动的能力。
研究者发现,在影响成功的因素中,情商大约占到三分之二。
高情商的人有什么特点呢?
•能承受高水平焦虑,有表达情绪、管理情绪的能力。
善于处理生活中遇到的各方面的问题。
•能读懂和把握自己和他人情感,保持良好的人际关系。
•有同情心、利它,自律、乐观、坚韧、有幽默感,会给周围的人带来快乐。
•高情商的人会综合利用大脑的各个部位,心脑最佳结合。
•尊重所有人(包括世间所有存在物)的人格和人格尊严。
•不将自己的价值观强加于人。
•对自己有清醒的认识,能承受压力。
•冷静自信,但不自满。
•保持人格的独立与完整。
低情商有什么特点呢?
•自我意识差。
•无确定的目标,也不打算付诸实现。
•严重依赖他人。
•处理人际关系能力差。
•应对焦虑能力差。
•生活无序。
•无责任感,爱抱怨。
北京布谷鸟心理咨询中心在临床工作中发现,我们特定的教育体制及文化观念,使大众倾向重视智力、忽视社会适应能力、人际能力、应对压力和情绪管理能力、解决问题能力、人格完整等情商范畴内容,目前各大医院精神卫生专科、心理咨询中心、学校心理辅导室以及一些父母都在为这种忽略做着艰难的补救工作,正在承受这种忽略的代价。
为此我们
中心专业人员整合国内外情商开发思路和实用方法,设计制作了系列情商开发游戏,以案上游戏方式教人们学会合作、分享、友爱、建立积极的思维方式,保持良好的自我感觉与状态,发展健康的人际关系,防止暴力倾向,控制多动与冲动,通过有趣方式表达感觉,帮助忧虑退缩的人,学习控制混乱与愤怒,为身心健康提供最好的保健方式。
通过组织者的指导以及参与人员的交流互动,帮助人们学习提高情商的实用方法。
此套游戏极具娱乐性、治疗性、操作性、教益性、实用性。
可广泛应用于多种机构,如:医院、咨询中心、社区、学校、家庭亲子互动及其它教育和治疗相关单位。
此系列游戏内容涉及很多提高情商的实用方法,强调心脑结合,提高自我认知能力,帮助人们建立良好行为习惯,帮助人们放弃瘾癖,提高人际能力,学会寻求帮助,提高快乐感,发展自我,促进身心健康。
具体包括以下游戏:
应对焦虑——用于提高管理焦虑的水平
很多人有忧虑、不安的问题,可能与一些情况有关,如:环境变迁、父母离婚、亲人死亡、生病、突然变故、状态不稳定。
不管因为什么,游戏者都可以通过学习认知行为技巧去处理焦虑。
“应对焦虑”游戏介绍了7种技能,供游戏者学习。
游戏人数: 2—6人
游戏时间: 45至60分钟
适用年龄: 4岁—成人
压力管理——用于提高应对压力的能力
游戏介绍缓解压力的6种途径及实用方法,包括放松技巧;积极思维;时间管理;创造轻松环境;建立良好人际关系;健康生活方式。
当游戏者在棋盘上的六个空间中移动时,回答不同的问题,可以获得新的体验并尝试新的技能。
游戏人数: 2-6人
游戏时间: 45-60分钟
适用年龄: 7岁- 成人
愤怒怪——教会人们学习如何管理愤怒
游戏目的是通过捕获和改变四个愤怒怪的过程,学习愤怒管理原则、方法和技巧。
游戏人数: 2—4个游戏者
游戏时间: 30-45分钟
适用年龄: 6岁—成人
知心港湾——心灵的交流与互动
这个游戏探索人类经验,是非竞争性的、注重交流。
在游戏过程中,会很快了解新朋友,对老朋友会有令你惊喜的新发现。
具有娱乐性、启发性、教育性。
对所有问题都可以有无数多的答案,没有唯一正确的答案。
此外,它也是一个极好的团体培训用破冰游戏。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 45-60分钟
适用年龄: 10岁—成人
超极勇士——培养成功必备情绪智能
此游戏可用来培养那些重要的、促使成功必备的情绪品质。
包括:善解人意、独立、适应能力、坚持、友谊、尊重、表达和理解情绪、调控心绪、保持好的心境、人际问题解决能力、仁慈之心等情绪智能。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 15-45分钟
适用年龄: 6—13岁
大赢家——挑战自我、完善人格
此游戏的目标在于了解人格的含义及健全人格的内容;了解行为有道德两难情况;了解对两难行为做选择时人格是如何体现的;为在现实生活中处理类似问题提供帮助;在学校进行游戏时,有助于学校加强德育教育;理解为何老师对不同的不当行为采取不同的惩罚方式;同时在游戏过程中培养思考、判断、分辨、人际交往、处理问题等能力。
游戏人数: 2—5个游戏者
游戏时间: 90分钟
适用年龄: 6 — 22岁
互助友爱——分享互助,增加自我价值,建立友谊
互助友爱可以是人们的兄弟姐妹、父母、和与孩子有关的成人一起参与的游戏。
游戏针对人们的各类问题。
比如:自尊的建立、礼貌、安全意识、伦理道德、价值观、健康意识、关心他人、与人分享、人际关系、学习的意义、同情心、共情能力和权利意识等。
在卡片的回答中,人们可以传递信息,建立联系,同时增强自我价值,巩固友谊。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 30—45分钟
适用年龄: 4—15岁
你好我好——提高社会技能
这个游戏旨在提高社会技能和社会适应能力。
帮助人们对周围世界更有社会意识,同时又教会人们提升应对这个世界所需要的社会技能。
这些技能包括:帮助他人,分享,有礼貌,合作,理解不同观点,倾听,遵守规则,自尊,自信,和他人成为朋友。
是一个协作配合的游戏。
要求游戏者在团体中一起工作,这里没有单一的赢家,只有大家每人都赢,或者每人都输。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 45—60分钟
适用年龄: 4岁—成人
积极思维——培养积极思维的能力
此游戏为解决情感上的难题而设计,处理焦虑、悲观、愤怒以及不自信等。
游戏的原理:认知产生感情,通过了解个人的内心独白以及对事件做出的情绪及行为反应,使自己学会做出更合理好的反应。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 30—45分钟
适用年龄: 7—18岁
破壳而出——提高应对危机的能力
危机干预游戏的目的是帮助遭遇危机的人有效地表达他们的悲伤、恐惧、不安全、挫败感等情绪体验,并描述创伤事件的过程和经历。
当人们的生活被自然灾害以及其它悲剧如死亡、离婚、被虐待等创伤经历影响时,通常会出现认知行为障碍,产生内心混乱,强烈的无能感,短时记忆的丧失,情绪反应过度等症状。
通过自然地谈论创伤反应和事件经历,可使人们的感受慢慢正常化,并帮助其思考他们的感觉。
作为康复过程的一部分,人们需
要讨论他们的经历,并放心地了解他们的悲伤、恐惧、挫折感都是正常的,从而逐渐走向康复。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 45至60分钟或按大家约定的时间
适用年龄: 8岁—成人
三思而后行——控制冲动,慎思慎行
游戏目的是培养人们了解并恰当表达自己的感受,规范行为,学习通过思考控制行为,减少冲动。
不仅可以帮助人们掌握管理生活的基本规则,并且能够在新环境下根据规则在做决定之前进行评估、慎重选择、制定计划、预测未来并对自己的行为和决定负责。
游戏人数: 2—6个游戏者
游戏时间: 30—45分钟
适用年龄: 6岁—成人。