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手机动漫竞品分析报告


最新版本V2.0.02
亮点说明:动漫爱好者能够在“爱动漫”获得区别于传统动漫形式、更具互动性、创造性与趣味 性的使用体验。“爱动漫”立志成为国内最强的手机资讯门户和移动互联网动漫传播渠道。
三、竞品客户端简介
3、布卡漫画
布卡漫画是一款十分优秀的在线漫画应用,界面美观,操作人 性化,最让用户动心的是在线所有动漫资源完全免费。除了在客户 端获取动漫资源意外,用户亦可在布卡论坛发布动漫资源供广大用 户交流学习。
最新版本V6.3.1116
亮点说明:国内外上万部精品动漫大合集;界面友好流畅,交互性强;随时发表评论和反馈,交 流永不中断;截图设置壁纸;游戏魔豆换实物礼品等。
目录
一、前言 二、手机游戏运营分析 三、竞品客户端简介 四、产品形态对比 五、产品功能覆盖对比
六、产品功能对标测试 七、竞品分析-功能对比 八、竞品分析-交互对比 九、竞品分析-特色功能 十、总结
二、手机动漫运营分析
用户群分析
国内网络动漫经过近八年的曲折发展,生产出大量具备文化 底蕴的动漫作品,培养了规模相当的网络动漫用户。但就用户 群体而言,动漫用户皆为始终或潜在对动漫有浓厚兴趣的年轻 人,且具有以下特征: ➢网络性:以互联网为获取日常信息主要渠道的动漫爱好者; ➢年龄偏小性:网络动漫用户的年龄特征有别于整体网民的年龄 特征,绝大多数的网络动漫用户年龄在28岁以下; ➢女性倾向:网络动漫用户的性别倾向明显,女性用户显著多于 男性用户,约占65%以上; ➢网站用户分散性:各个区域、城市的动漫网站数目繁多,分散 了庞大的动漫用户群,国内诞生一个能够聚拢动漫用户绝对优 势的基地难度犹如愚公移山; ➢低忠诚度性:由于中国的版权保护相关的法律法规不够完善, 使得动漫产品频繁转载、抄袭,严重影响用户黏性。
最新版本V3.3.0
亮点说明:三大平台即漫画素材加工平台、信息交互平台、版权服务平台,培育全龄的动漫 文化,打造全赢的创意产业。
2、爱动漫
“爱动漫”是中国电信基于3G移动互联网技术应用的新媒 体动漫业务。用户可通过WAP、WEB、客户端等门户实现访问, 在线欣赏国内外优秀的漫画、动画、原创作品,体验动漫潮流资 讯,还可以制作发送动漫彩信,订阅手机期刊杂志,上传发布动 漫作品,下载安装动漫手机主题等。
目录
一、前言 二、手机动漫运营分析 三、竞品客户端简介 四、产品形态对比 五、产品功能覆盖对比
六、产品功能对标测试 七、竞品分析-功能对比 八、竞品分析-交互对比 九、竞品分析-特色功能 十、总结
二、手机动漫运营分析
客户端分析
Android
动漫客户端系统平台适配度
iOS
Symbian
Java
WP
手机动漫竞品分析报告
2012年11月
目录
一、前言 二、手机动漫运营分析 三、竞品客户端简介 四、产品形态对比 五、产品功能覆盖对比
六、产品功能对标测试 七、竞品分析-功能对比 八、竞品分析-交互对比 九、竞品分析-特色功能 十、总结
一、前言
近年来我国移动互联网发展迅速,为手机动漫产业的发展打下了坚实基础,手机 动漫标准体系的统一更加加速了行业的发展。统一的标准有利于动漫作品与运营商、 智能终端的无缝连接,降低动漫作品生产及渠道传播的成本,并大大提升运作效率和 收益,对开拓移动互联网的动漫市场起到积极作用。
使用这些平台的中端用户是目前的非主要用户群,画 质及图片大小属于目前主流,重视及抓住这部分用户 是保障用户量和收入的重要环节
MTK 、JAVA、brew
Байду номын сангаас提供给市场少量较低端用户的服务目的在于培养用户 的手机动漫阅读习惯,发展更多的潜在用户
目录
一、前言 二、手机动漫运营分析 三、竞品客户端简介 四、产品形态对比 五、产品功能覆盖对比
PC端
手机动漫





×
爱动漫


×
×
×

布卡漫画

×
×
×
×
×
漫画魔屏


×

×
×
动漫客户端网络平台适配度
2G
3G
Wi-Fi
手机动漫



爱动漫



布卡漫画



漫画魔屏



➢移动手机动漫客户端完美支持手机五大系统平台,系统平台强劲的兼容性不容置疑。但移动手机动漫未能 完美提供庞大用户在pc web页面的阅读体验,是其软伤之一。另外若能够扩展内容商合作渠道开发pc客户
虽然我国动漫市场需求巨大,产业商机无限。但相对于美日韩等成熟市场,我国动 漫产业还处于起步阶段。在日、韩市场,动漫及其衍生品的开发与销售,已经成为了 消费市场的主流。日本的动漫产业更是超过汽车产业,成为第一大经济支柱。总体看 来,全球动漫产业产值高达5000多亿美元,市场潜力无限。预计2012年,中国动漫产 业仍将保持高速增长,产业总体规模可超过320亿元。
目录
一、前言 二、手机游戏运营分析 三、竞品客户端简介 四、产品形态对比 五、产品功能覆盖对比
六、产品功能对标测试 七、竞品分析-功能对比 八、竞品分析-交互对比 九、竞品分析-特色功能 十、总结
五、产品功能覆盖对比
对比分析:
功能
类别 手机动漫 爱动漫 布卡漫画 漫画魔屏 基本功能:从动漫主流Android系统手机
主流系统之一的Android系统,但其产品的用户体验和交互用心之良苦,确为必要拾起为之一提。 ➢诚然,移动互联网企业的美名并非浪得虚名,另一款优秀动漫客户端即漫画魔屏,其客户端的设计和用户
二、手机动漫运营分析
市场分析
20世纪五、六十年代,中国的动漫产业初现端倪。但由于受当时经济、历史、文化、 科教等诸多因素的影响,中国的动漫产业停滞不前。直到进入21世纪,中国的动漫产业复兴 之路有所抬头,但动漫市场的激活之路仍很艰辛,总体表现如下几个方面:
根据广电总局的统计数据显示,2004年国产动画的总量不到2.2万分钟,而2010年 这一数量达到22万分钟,产量七年间增长了近10倍。根据文化部统计数据,2010年我 国动漫产业产值达470.4亿元,同比增长27.9%。另外,动漫产业增加值年均增速连续 多年超过20%;而到了2011年,我国动漫产业产值达621.72亿元,较2010年增长32.04%, 新媒体动漫产值达35.34亿元,占整个动漫产业规模的8%,核心动漫产品出口额达7.14 亿元。另据业内相关数据分析,到“十二五”期末,中国动漫产业产值将达1000亿元 人民币,比“十一五”末至少翻一番,中国的现代动漫产业体系将基本形成。
基于白领
面向已经参加工作的白领,这部分用户有一定经济基础, 支付能力强,手机终端配置较高。以玄幻、冒险等比较刺激 的题材上,同时对职场、针砭时事的社会讽刺漫画也很追捧, 是国内原创漫画的潜在支持者。
基于亲子
已为人父母的用户、幼儿园小朋友、小学低年级生。这 部分用户的主要需求在幼儿启蒙教育、亲子互动上,是父母 为了孩子买单,因此消费能力很强。
六、产品功能对标测试 七、竞品分析-功能对比 八、竞品分析-交互对比 九、竞品分析-特色功能 十、总结
三、竞品客户端简介
1、手机动漫
动漫是继音乐、阅读、视频和游戏之后中国移动服务数字文化 领域的又一举措。围绕“For Mobile”的核心理念,中国移动手机动 漫基地通过“动漫手机化”的内容浏览和“手机动漫化”的数字衍生品, 为客户提供集“新媒体、新体验、新文化”于一体的生活方式。

动漫的任务管理如下载管理不具完备性,

如仅支持动漫的下载,但不支持暂停、删
除等功能。布卡漫画除不支持动漫杂志,

还不支持功能性较强的动漫排行如人气排
动漫杂志
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×
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行、周排行等。
手机必备

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拓展功能:与其说软件应用的基本功能来
最新版本V1.2.0.39
亮点说明:客户端界面友好,交互性强。动漫资源免费体验和共享。
4、漫画魔屏
漫画魔屏(MoScreen)是卓越的漫画阅读手机客户端软件。 随心所欲免费阅读你想看的各种漫画,上万部高清漫画随时更新, 乐园中随时与漫画迷们在线交流,独家首发国内知名漫画家在国外 出版且尚未在国内出版的漫画。
基于从业者
漫画作家、动漫公司等从事动漫行业的企业及个人,精
诚合作,共赢未来。
二、手机动漫运营分析
运营分析——目标人群营销(2)
白领动漫形象 喜好趋势
青少年动漫形
象喜好趋势








性 向
性 向
流 行
大 众 型
男 性 向



&

亲子动漫形象 喜好趋势
母 & 女
母 & 子
父 & 子
二、手机动漫运营分析
动漫分类



动漫下载



任务管理

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客户端的基本功能来看,从动漫分类到动

漫杂志8项主要功能,漫画魔屏均完美支 持,移动手机动漫客户端则次之,不支持

属非主流动漫表现形式性质的动漫杂志。
基本 动漫搜索




电信爱动漫除不支持动漫杂志以外,还对
功能 动漫收藏



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运营分析——手机终端营销
根据手机平台的不同,提供 的服务内容侧重点不同
手机平台
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