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版式设计的元素及构成


点的应用
哈雷摩托车创意广告
曾获戛纳广告节金狮奖的哈雷摩托车创 意广告, 把哈雷拆成单个的零件拼成了人像, 寓意每个拥有者为哈雷机车注入了灵魂。奖 的哈雷摩托车创意广告, 把哈雷拆成单个的 零件拼成了人像,寓意每个拥有者为哈雷机 车注入了灵魂。虽然后来有很多大品牌都模 仿了他们的这种创意表现手法,但是终究无 法超越。
从线性上讲,线具有整齐端正的 几何线,还具有徒手画的自由线。物 象本身并不存在线,面的转折形成了 线,形式由线来界定的,也就是我们 说的轮廓线,它是艺术家对物质的一 种概括性的形式表现。
线的形态
线概括起来分两大类:直线和曲线。 直线:垂直线、水平线、斜线、折线、平行线、虚线、交叉线。 曲线:几何曲线(弧线、旋涡线、抛物线、圆)、自由曲线。
当画面只有一个点时,视线集中在这个点上,并且具有紧张性。
当画面中左右对称有两个等大的点时,视线在两点之间来回移动,在心理上产 生吸引和连接的作用。
当画面中有三点在三个方向平均散开时,视线连成三角形。
当画面中等大几点,其中一个在画面视觉中心位置时,视觉吸引力更强。
当画面中几点大小不一时,大的点吸引力更强。
第二章 版式设计的元素及构成
一、图形的概述
视觉设计的构成要素按其表现形式可分为文字、图形和色彩三
个构成要素。作为三要素之一的图形设计是关键的一环。图形设计得 是否成功将直接影响到三要素之间的关系的内力和信息的准确传递、 沟通理解。
1、图形的寻找
• 圆形 • 六角星 • 三角形 • 六边形 • 雪花 • 背景
面——生命的完善
面是线的移动至终结而形成的,面有长度、宽度,没有厚度。
• 直线平行移动可形成方形的面; • 直线旋转移动可形成圆形的面; • 斜线平行移动可形成菱形的面; • 直线一端移动可形成扇形的面。
面的形状及性格
正方形:正直、充实等
长方形:平静、稳定等
长方形:严肃、伟大等
圆形:饱满,张力,生命力等
b.曲线(几何曲线、自由曲线):
柔软,灵动、活泼、富有弹性,具有女性象征,不同 的曲线可表示丰富的性格
C.不规则线:粗旷,自由
线的错视
灵活的运用线的错视可使画面获得意想不到的效果。但有时则要进行 必要调整,以避免错视所产生的不良效果。
线的应用
Maya 是一把极简风格的椅子,通过简单的线条勾勒出一把椅子 的灵魂。椅子的结构非常简单:通过机器将一根铁管弯曲成四个半圆, 然后通过焊接工艺令其首尾相连,构成椅子的框架。涂有黑色粉末涂 料的钢管上面有圆孔,红色的尼龙绳从圆孔中穿过,...
点的错视
指点在不同的环境下产生错误 的视觉现象。
1).明亮的点有处于前面感觉并且感 觉大,黑色的点有后退并且有点小 的感觉。
2).本来有两个一样大小的点,由于 一个点的周围是小点,一个点的周 围是大点,这时产生的错视现象是 原本两个相同的点产生大小不同的 感觉。
3).相同的点由于受到夹角的影响, 会产生大小不同的感觉。
点的构成 点与线的关系 :点动成线
点的线化:由于点与点之间存在着张力,点的靠近会形成线的感觉,
我们平时画的虚线就是这种感觉。
线——生命的延伸
线是点运动的轨迹,又是面运动 的起点。在几何学中,线只具有位置 和长度,而在形态学中,线还具有宽 度、形状、色彩、肌理等造型元素。 画家克利在包豪斯授课期间,曾这样 给线下了定义:线就是运动中的点。
线的形状及性格
a.直线(水平线、垂直线、斜线、折线):
坚强、顽强、明确、单纯、简朴具有男性象征。
水平线:静止、安定、舒展、延伸
使人联想起广阔的地平线、广袤的田野、海平面。
垂直线:严肃、明确、坚强、挺拔、刚毅、上升、下降。
过粗的垂直线代表信心,过细的垂直线又给人细弱、渺小的心理 反映。
斜线:很强的方向感和速度感。
三角形:稳定与不稳定
多边形:紧张、放射(收缩)、不调和等
浅色:显大
深色:显小
竖向条纹:显高
横向条纹:显宽
基本形之间的关系 分 离
接 触
覆 叠
三.面的构成
联 合
减 缺
差 叠
重 合
点、线、面的应用
• 在几何学上点是没有大小,没有方向, 仅有位置的。
• 在造型设计上点却是有形状、大小和 位置之分。
• 就大小而言,越小的点作为点的感觉 越强烈。
点的性质和作用
• 点是力的中心,具有张力作用。 • 处于画面视觉中心的点,吸引力最强。 • 当画面中几点大小不一时,大的点吸引力更强。 • 当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。
2、发现点、线、面
发现点、线、面要求观察者在万千世界中找到最单纯、最基本的 构成要素,这样的寻找是容易的,因为其大量的存在;同时又是困难 的,因为要从纷繁的影像中剥离出最本质的元素,需要对这三大构成 要素的特性十分了解。
点---生命的开始
在画面空间中,一方面点具有很强的向心性,能形成视觉的焦点 和画面的中心,显示了点的积极的一面;另一方面点也能使画面空间 呈现出涣散、杂乱的状态,显示了点的消极性,这也是点在具体运用 时值得注意的问题。
当画面中有两个大小不同时的点,大的点首先引起人们的注意,但视 线会逐渐地从大的点移向小的点,最后集中到小的点上,点大到一定程度具有 面的性质,越大越空乏,越小的点积聚力越强。
当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。
当画面中等大几点与底的黑白对比不一时,对比强的点吸引力更强。
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