OpenFlow通信流程解读
前言
接触了这么久的SDN,OpenFlow协议前前后后也读过好多遍,但是一直没有时间总结一下自己的一些见解。现在有时间了,就写一写自己对OpenFlow协议通信流程的一些理解。SDN中Switch和controller
在SDN中很重要的两个实体是Switch跟Controller。Controller在网络中相当于上帝,可以知道网络中所有的消息,可以给交换机下发指令。Switch就是一个实现Controller指令的实体,只不过这个交换机跟传统的交换机不一样,他的转发规则由流表指定,而流表由控制器发送。
switch组成与传统交换机的差异
switch组成
switch由一个Secure Channel和一个flow table组成,of1.3之后table变成多级流表,有256级。而of1.0中table只在table0中。
∙Secure Channel是与控制器通信的模块,switch和controller之间的连接时通过socket 连接实现。
∙Flow table里面存放这数据的转发规则,是switch的交换转发模块。数据进入switch 之后,在table中寻找对应的flow进行匹配,并执行相应的action,若无匹配的flow 则产生packet_in(后面有讲)
of中sw与传统交换机的差异
∙匹配层次高达4层,可以匹配到端口,而传统交换机只是2层的设备。
∙运行of协议,实现许多路由器的功能,比如组播。
∙求补充!!(如果你知道,请告诉我,非常感谢!)
OpenFlow的switch可以从以下方式获得
∙实体of交换机,目前市场上有一些厂商已经制造出of交换机,但是普遍反映价格较贵!性能最好。
∙在实体机上安装OVS,OVS可以使计算机变成一个OpenFlow交换机。性能相对稳定。
∙使用mininet模拟环境。可以搭建许多交换机,任意拓扑,搭建拓扑具体教程本博客有一篇。性能依赖虚拟机的性能。
controller组成
控制器有许多种,不同的语言,如python写的pox,ryu,如java写的floodlight等等。从功能层面controller分为以下几个模块:
∙底层通信模块:OpenFlow中目前controller与switch之间使用的是socket连接,所以控制器底层的通信是socket。
∙OpenFlow协议。socket收到的数据的处理规则需按照OpenFlow协议去处理。
∙上层应用:根据OpenFlow协议处理后的数据,开发上层应用,比如pox中就l2_learning,l3_learning等应用。更多的应用需要用户自己去开发。
OpenFlow通信流程
以下教程环境为:mininet+自编简单控制器+scapy封装
建立连接
首先启动mininet,mininet会自行启动一个default拓扑,你也可以自己建立你的拓扑。sw 建立完成之后,会像controllerIP:controllerport发送数据。
controller启动之后,监听指定端口,默认6633,但是好像以后的都改了,因为该端口被其他协议占用。
3次握手之后,建立连接,这个是底层的通信,是整一套系统的基础设施。
OFPT_HELLO
创建socket之后,sw跟controller会彼此发送hello数据包。
∙目的:协议协商。
∙内容:本方支持的最高版本的协议
∙成果:使用双方都支持的最低版本协议。
∙成功:建立连接
∙失败:OFPT_ERROR (TYPE:OFPT_HELLO_FAILED,CODE =0),终止连接。
OFPT_ERROR
说到OFPT_ERROR,我们不妨先了解一下。
如TYPE:0 CODE:0为:OFPHFC_INCOMPATIBLE
具体对应的关系,请自行查看OF协议。
OFPT_ECHO
∙分类:对称信息OFPT_ECHO_REQUEST, OFPT_ECHO_REPLY
∙作用:查询连接状态,确保通信通畅。
当没有其他的数据包进行交换时,controller会定期循环给sw发送OFPT_ECHO_REQUEST。OFPT_FEATURES
当sw跟controller完成连接之后,控制器会向交换机下发OFPT_FEATYRES_REQUEST的数据包,目的是请求交换机的信息。
∙发送时间:连接建立完成之后
∙发送数据:OFPT_FEATURES_REQUEST
∙对称数据:OFPT_FEATURES_REPLY
∙目的:获取交换机的信息
OFPT_FEATURES_REQUEST
∙TYPE=5
∙Without data
OFPT_FEATURES_REPLY
∙TYPE =6
∙[0:8]为header
∙[8:32]长度24byte为sw的features
features里面提取相关的信息,如dpid,port_no,等在整个通信过程中多次被用到的重要数据。所以,对这两个数据结构了然于心,对于研究OpenFlow来说,至关重要。每一次交换机连到控制器,都会收到控制器的features_request,当sw将自己的features回复给控制器之后,控制器就对交换机有了一个全面的了解,从而为后面的控制提供的控制信息。
OFPT_PACKET_IN
在控制器获取完交换机的特性之后,交换机开始处理数据。
对于进入交换机而没有匹配流表,不知道如何操作的数据包,交换机会将其封装在packet_in 中发给controller。包含在packet_in中的数据可能是很多种类型,arp和icmp是最常见的类型。
当然产生packet_in的原因不止一种,产生packet_in的原因主要有一下两种:∙OFPR_NO_MATCH
∙OFPR_ACTION
无法匹配的数据包会产生packet_in,action也可以指定将数据包发给packet_in,也就是说我们可以利用这一点,将需要的数据包发给控制器。
packet_in事件之后,一般会触发两类事件:
∙packet_out
∙flow_mod
如果是广播包,如arp,控制器一般会将其包装起来,封装成packet_out数据包,将其发给交换机,让其flood,flood操作是将数据包往除去in_port以外的所有端口发送数据包。OFPT_PACKET_OUT
很多人不是特别了解packet_out的作用。
∙作用:通过控制器发送交换机希望发送的数据
∙例子:当一个没有匹配上流表项的数据上报控制器时,控制器可以下发packet_out,指定交换机对该数据包做泛洪或丢弃动作。
当packet_out中的buffer_id=-1时,指明该数据并不在交换机的buffer中,而在packet_out 的data。当buffer_id不为-1时,指明要操作的数据包是交换机中该buffer_id的数据。