游戏论坛设计与实现
2.3 论坛内容板块
内容的版块分为以下5种:
(1)站内活动区
A.新人报到:论坛新注册会员报到交流区,通过该区介绍自己并熟悉论坛操作,报到可获得金币奖励。
B.每日签到:论坛会员每日发帖签到区,签到可获得金币奖励。
C.抢楼活动:论坛会员跟帖进行抢楼,达到抢楼标准的,给予金币、游戏账号、Q币等奖励。
D.账号发放:发放各种游戏账号、激活码、新手卡、白金卡等,部分需要一定金币才可领取。
Site to create an interactive environment can be called a forum known as the social behavior of the users in the forums, a group of people gathered in an environment exchange. Has been has feelings for Internet products, looks like almost all want to catch the Forum concept, a social sense means not only have the UGC and became one can rely on users to create their own content and self-loop system.
(2)业内交流区(论坛特色板块,通过资料下载等形式吸引业内人士前来)
A.业界交流:业界人士交流各种业内经验,如游戏运营、游戏推广、客服管理经验等等。
B.资料下载:提供各种业内资料下载,如媒体联系表、网吧资料、各种方案等等。
在这种泛社交网络中用户创造内容的动力在于朋友与朋友间的分享,这样一来用户心中分享内容的范围就会更广泛,可分享的内容很多。之所以可行的还有很重要的一个前提就是熟人关系,这可以说是用户分享的主要驱动力。可是在游戏论坛中并没有建立起强大的熟人关系,原因很简单,你身边的 朋友并没有跟你玩同一款游戏,或者说玩游戏的朋友很少而且还不能将其拉入到同一社区中。
人讨论计算机软件、硬件、Internet、多媒体、程序设计以及医学等等各种有趣的话题,更可以利用BBS系统来刊登一些“征友”、“廉价转让”及“公司产品”等启事,而且这个园地就在你我的身旁。只要您拥有1台计算机、1只调制解调器和1条电话线,就能够进入这个“超时代”的领域,进而去享用它无比的威力!
一种后缀修饰词,一般用于企业、个人、网站等用词。比如:80后之窗论坛、生活121论坛、target user groups are natural gamers, analysis of the characteristics of the groups either the Internet or the user's age should be regarded as the quality of Internet users and gamers are also very happy to share. In addition, we can list a lot of gamers psychological characteristics, such as comparisons of heart, likes to show off, but unfortunately not a user a feature applies to all products. Ideal vision, game manufacturers With a forum for networking between players to push each game, both to deepen the depth of the game play and a possibility for a player touches a new game.
所以对于游戏社交来说,用户的分享没有明确的受众,也就缺少了动力。同样是新鲜事、日志和相册的功能,你是希望用户截取自己在游戏中的成就还是希望用户写一下自己玩游戏的想法,这并非不可能,只是对用户来说门槛太高, 何况游戏玩家群体的整体素质并不是太高。游戏社区中存在的是陌生人关系,如果根据用户在游戏中的帮派以及游戏合作中的共同点来对用户进行引导聚合,倒是一个可以尝试的思路。
Key words:UGC, a self-loop system,asp,gamers.
前 言
论坛氛围,对论坛而言,用户创造内容对氛围的维护很重要,好的氛围一来不会偏离发展的方向,第二也会利于引导其他用户创造好的内容。内容的高数量和高质量对于吸引用户,提高用户的活跃度都是有好处的。
如果要想有很好的氛围,最重要的还是要在发展初期找准目标用户。因为他们有符合要求的内容,加上分享心态,自然就会为论坛提供好的内容。反之,如果是非目标用户的话,不但无内容上传,也增加了灌水的可能性。
那么什么是BBS呢?BBS的英文全称是Bulletin Board System,翻译为中文就是“电子布告栏系统”。BBS最早是用来公布股市价格等类信息的,当时BBS连文件传输的功能都没有,而且只能在苹果机上运行。早期的BBS与一般街头和校园内的公告板性质相同,只不过是通过来传播或获得消息而已。近些年来,由于爱好者们的努力,BBS的功能得到了很大的扩充。目前,通过BBS系统可随时取得各种最新的信息;也可以通过BBS系统来和别人讨论计算机……等等各种有趣的话题;还可以利用BBS系统来发布一些“征友”、 “廉价转让”、“招聘人才”及“求职应聘”等启事;更可以召集亲朋好友到聊天室内高谈阔论……这个精彩的天地就在你我的身旁,只要您在一台可以访问校园网的计算机旁,就可以进入这个交流平台,来享用它的种种服务。
游戏论坛设计与实现
游戏论坛设计与实现
总计 毕业设计(论文)25页
表格 1表
插图 5幅
摘 要
随着Internet技术的发展,人们的日常生活、学习已经离不开网络。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。
游戏论坛的目标用户群体自然是游戏玩家,分析该群体的特征无论是上网时长还是用户的年龄都应该算是优质的互联网用户了,而且游戏玩家也是非常乐于分 享的。除此之外,我们还可以列出游戏玩家的很多心理特性,例如攀比心强、喜欢炫耀等,只可惜并不是用户的一个特性就适用于所有的产品的。理想愿景中,游戏厂商是希望借助论坛让网络玩家之间能够互推游戏,既加深所玩游戏的深度并且增加玩家接触新游戏的可能性。
论坛又名网络论坛BBS,全称为Bulletin Board System(电子公告板)或者Bulletin Board Service(公告板服务)。是Internet上的一种电子信息服务系统。它提供一块公共电子白板,每个用户都可以在上面书写,可发布信息或提出看法。它是一种交互性强,内容丰富而即使的Internet电子信息服务系统。用户在BBS站点上可以获得各种信息服务,发布信息,进行讨论,聊天等等。
第2章 游戏论坛运营方案
2.1 论坛的定位
以网页游戏为主,网络游戏为辅的游戏经验攻略、业内交流论坛,为广大游戏玩家提供一个交流游戏经验和攻略的地方,同时为游戏业界人士提供一个业界交流、资料下载的场所。
2.2 域名和名称
(1)论坛域名:
(2)论坛名称:蚂蚁广场
(3)论坛采用模板:DISCUZ论坛
用途:BBS多用于大型公司或中小型企业,开放给客户交流的平台,对于初识网络的新人来讲,BBS - 就是用于在网络上交流的地方,可以发表一个主题,让大家一起来探讨,也可以提出一个问题,大家一起来解决等,是一个人与人语言文化共享的平台,具有实时性、互动性。[论坛的弊端]随着时代的发展.新新人类的出现.同时也使得论坛成为新型词语或一些不正规的词语飞速蔓延例如:斑竹(版主)..罐水(灌水),沙发(第一个回帖人),板凳,(第二个回贴人)因此.在交流的时候请注意.同时避免不正规的词语蔓延.
Forum can be said that the wings of the product, especially For tool type products, play to a certain extent, when the value of the product will encounter bottlenecks, social make product development more space. So it is not hard to understand why the various products in the field of hope to catch the Forum, music, sports so, the game is the same. Forum for the game, the game developers test the water never stopped, such as Netease, Shanda, game developers want to build their own Games Forum Unfortunately, these products were finally ended in failure, especially kept lukewarm fire, even if the forum also, but it is already populated barren.
关键词:UGC,自行循环的系统,asp,游戏玩家。
ment of Internet technology, people's daily life, study has been inseparable from the network. Future life and work of the society, people will be increasingly dependent on the development of digital technology, more and more digital, network, electronic, virtualization. The course of development of the Internet and the current application status and development trend of network technology, can fully believe will greatly change the way we live and work, and even social valuesalso occur achange.