2022年全国职业院校技能大赛“虚拟现实(VR)设计与制作”
赛项赛题
《上甘岭战役》
一、立意
上甘岭战役,是1952年10月14日至11月25日中国人民志愿军与“联合国军”在上甘岭及其附近地区展开的一场著名战役。
上甘岭战役激烈程度前所罕见,特别是炮火密度,已超过第二次世界大战最高水平,志愿军在此次战役中打出了国威军威。
通过《上甘岭战役》红色革命故事VR项目的设计与制作,展现人民军队为保家卫国赴汤蹈火、勇于牺牲的高贵品质及中国人民崇高的爱国主义、革命英雄主义精神和坚贞不屈的民族气节。
二、情境创设
上甘岭战役打得十分壮烈,面对武装到牙齿的联合国军,我们志愿军战士凭借‘钢少气多’的英雄气概,硬是数次打退了敌人的进攻,守住了高地。
在该战役中涌现出许多战斗英雄,他们的事迹广为流传,但同时也有一批普通的志愿军战士,他们勇往直前、不怕牺牲,虽然没有留下姓名,但一样被后人敬仰。
其中就有这么一个通讯员战士,在弹尽粮绝后,高喊“为了胜利,向我开炮”,与敌人同归于尽:
故事内容如下:
进入战斗,面对敌人的狂轰乱炸,临危不惧,英勇阻击;
子弹全部打光后,敌人到达身边,高地面临失守;
通讯员战士用步话机与总部联系,报告所在位置;
高喊“为了胜利,向我开炮”,与敌人同归于尽。
使用VR的形式体验上甘岭战役激烈的战斗场景,感悟志愿军战士不畏艰险,英勇战斗的革命情怀和英雄气概。
三、任务设计
题目简述:打开U 盘指定目录下的“上甘岭战役”参考文件,仔细研读文件并结合任务书要求,完成VR建模、VR引擎制作、动作交互制作、VR项目设计四项任务,并能在指定设备上运行。
1、任务一:VR 模型制作
制作通讯员战士人物、冲锋枪、步话机。
1.1 制作通讯员战士人物模型1个
参照提供的照片和三视图完成人物三维模型的制作。
(1)通讯员战士照片。
(2)通讯员战士三视图。
(3)通讯员战士贴图。
1.2 制作冲锋枪模型1个
参照提供的照片和三视图完成冲锋枪三维模型的制作。
(1)冲锋枪照片。
(2)冲锋枪三视图。
(3)冲锋枪贴图。
1.3 制作步话机模型1个
参照提供的照片和三视图完成步话机三维模型的制作。
(1)步话机照片。
(2)步话机三视图。
(3)步话机贴图。
1.4 要求:
(1)命名、保存位置、格式等达到要求
(2)比例准确
(3)布线合理
(4)材质细节逼真
(5)UV展开划分合理、贴图美观
(6)模型面数合理
(7)总体效果美观
1.5 评分意见(多个模型参照该分值比例给分):
2、任务二:VR引擎制作
2.1 进入场景。
(我)站在中国人民志愿军烈士陵园门前,天空晴朗,门前的牌匾上写着“中国人民志愿军烈士陵园”。
我迈步踏入,眼前弹出一个按钮“了解那场战争”,我使用手柄触碰并扣动扳机后,瞬间仿佛进入了另外一个时空,眼前出现一幅幅激烈的战斗画面,画面最后停在一个背着步话机,高举双手的通讯员战士上。
这时,画面停止,弹出按钮“你准备好体验那场激烈的战斗吗?”。
2.2 我使用手柄触碰按钮并扣动扳机后,场景切换至三角型高地上方,此时视角为第一人称视角,高地顶部播放狂风特效、飞机投放炮弹爆炸特效,高地下随机生成突击敌军并伴随坦克发射炮弹爆炸特效。
VR手柄(右)切换为冲锋枪模型,显示冲锋枪剩余子弹:30颗,爆破筒:5个,手榴弹剩余:10颗。
在攻击敌人过程中,敌人上方显示其血量,击中身体不同部位,效果不一样:击中头部可实现爆头效果;击中心脏部位或其它躯干部位三枪以上,可直接打死;击中躯干及头部以外部位,敌人依然存活,仍然能继续前进。
2.3 击退多次敌军,且冲锋枪弹药为0时。
红色弹窗显示“弹药不足!”,弹窗显示3秒后自动关闭,此时身旁手榴弹高亮显示,使用VR手柄握持键抓取手榴弹,并扔出手榴弹继续抵御敌军。
在手榴弹剩余数量为0时,红色弹窗显示“手榴弹数量不足!”,
弹窗显示3秒后自动关闭,此时身旁爆破筒高亮显示,使用VR手柄握持键抓取爆破筒,并扔出爆破筒继续抵御敌军。
2.4 爆破筒扔光后,敌人批量到达。
红色弹窗“请求总部支援”,通讯员战士附近的步话机高亮显示,战士瞬移至步话机旁,使用VR手柄握持键拾取步话机,文字弹窗显示当前实时位置信息,同时弹出黄色文字框“为了胜利,向我开炮!”,两个对话框在通讯员上方上下排列、持续高亮显示。
2.5 在上述位置处播放炮弹爆炸特效,通讯员战士与周围敌人同归于尽,周围场景中敌人游戏对象全部消失,播放通讯员展示倒地动画。
2.6 动画播放完毕后,黑屏并打字机效果显示字幕“1952年10月14日,“联合国军”调集兵力6万余人,大炮300余门,坦克170多辆,出动飞机3000多架次,对志愿军两个连防守地约
3.7平方公里的上甘岭阵地发起猛攻,志愿军防守部队进行了顽强抵抗,阵地多次失而复得。
双方随后不断向上甘岭地区增加兵力和重武器,使上甘岭发展为局部战役规模。
激战持续至11月25日结束。
在持续43天的战斗中,志愿军与“联合国军”反复争夺阵地达59次,志愿军共击退“联合国军”900多次冲锋。
最终志愿军守住了阵地,取得了胜利。
”
2.7 字幕显示完毕后,返回陵园门前,此时再次弹出“了解那场战争”按钮,使用手柄触碰按钮并扣动扳机后可再次体验以上步骤。
2.8 导出 apk 文件并运行
将完成的项目打包成 apk 文件,部署到 VR头显中运行,根据运行结果,调整素材和代码,完成项目要求。
同时将打包完成的 apk 文件“xxx.apk”,保存在 U 盘“提交资料\任务二\apk 结果文件\”中,作为评分依据。
2.9 评分意见:
3、任务三:动作交互制作
3.1 需要完成动画示例中所显示的动作效果。
按要求完成模型绑定、刷权重、动画制作、渲染和输出合成。
(提供参考视频)
4、任务四 VR项目设计
4.1 设计一个“上甘岭战役”VR项目,写出你的设计方案。
1. 主场景设计方案(场景风格等);
2. 主角色设计方案(角色设计等);
3. 交互功能设计(交互方式,触发模式等的描述);
4. 界面交互设计,用word线框图表示。
5. 项目VR硬件实现方式和理由。
要求:
文字和图形结合进行项目设计,把设计的意图尽可能清晰的表达给程序、美术、界面设计师。
1000-2000字,以描述到位的采分点为准。