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Flash课件制作实例

常规教学中基础图形的动画制作项目一:Flash简介目标:1、认识flash软件2、了解flash的界面构成一、认识FlashFLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH8.0是其最新的版本。

利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中加入声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。

通过简介的学习,大家应熟悉FLASH动画的特点,FLASH8.0的界面组成元素。

二、什么是 FlashFlash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。

Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。

接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。

在 Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。

Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。

Flash 文档有四个主要部分:舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。

时间轴用来通知图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。

库面板是 Flash 显示Action Script代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。

例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 Action Script 工作方式。

Flash 包括两个版本的 Flash Action Script 添加到文档的内置行为,以及完成 Flash 文档的创作后,可以使用【文件】|【发布】命令发布它,快捷键SHIFT+F12。

这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。

然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放项目二:抛物线课件目标:1、掌握新建影片的方法2、学会基本形状的绘制方法3、会使用任意变形工具4、掌握对齐工具的使用方法课件效果运行课件,界面上有课件标题、坐标轴、抛物线和抛物线公式,效果如图 2-1 所示。

图 2-1 课件运行效果 操作步骤 :一、 新建影片文档运行 Flash 8 ,选择【文件】 | 【新建】命令或按快捷键 Ctrl+N ,在弹出的【新建文档】窗口中,选择【新建 Flash 文档】,单击【确定】按钮新建一个影片文档。

按 Ctrl+J 打开文档属性对话框,参数如图 2-2 所示,选择【文件】 | 【保存】命令将文件保存为“抛物线.fla ”。

图 2-2 设置影片文档属性二、绘制坐标轴1、设置视图网格。

选择【视图】 | 【网格】 | 【编辑网格】命令,在弹出的【网格】对话框中,选中【显示网格】和【对齐网格】选项,其它参数保持不变,单击【确定】按钮,如图 3 所示。

图 3 【网格】对话框2、绘制 x 轴。

选择工具箱中的线条【线条工具】,在【属性】面板中,设置粗细为“ 2 ”,【填充色】为黑色,在场景中画一条水平线作为 x 轴。

意变形工具】,单击【选项】里的【缩放工具】,将其缩小到合适程度。

把三角形拖放到直线右边作为坐标轴的箭头,按 Ctrl+G齐】命令打开【对齐面板】,如图 2-4 所示。

图 2-4 对齐面板在【对齐面板】上单击【水平居中】按钮和【垂直居中】按钮,选中所有图形按 Ctrl+G 组合,完成效果如图 2-5 所示。

如图 2-6 所示。

用【线条工具】在 y 轴的上半轴画一条水平直线,将鼠标放在直线上,当光标变成圆弧形时拖动鼠标,将直线调整成为一条曲线,并使曲线最低点位于坐标原点。

完成效果如图 2-7 所示。

选择【文本工具】 , 设置文本参数如图 2-8 所示,为坐标轴输入标注。

图 2-8 设置文本参数用同样的方法输入课件标题、公式。

五、测试并保存文档选择【控制】 | 【测试影片】命令,或按快捷键 Ctrl+Enter 测试课件。

完成后,按 Ctrl+S 将课件保存。

案例总结:这一例我们通过绘制一个简单的抛物线来掌握 Flash 8 中部分绘图工具的使用方法,熟悉对齐面板和变形面板的操作以及辅助工具的应用。

在制作课件过程中,制作方法不是一层不变的,我们可以通过不同的方法达到同样的效果,这就要求在练习过程中不断的摸索,找出最捷径、最行之有效的办法。

项目三:荷塘月色目标:1、掌握导入位图的方法2、掌握在 Flash 中位图的处理方法3、会使用套索工具4、掌握任意变形工具中的封套本实例是表现中学语文课文《荷塘月色》的一个图形课件,这个课件的制作充分应用了 Flash 位图和矢量图的处理能力,通过图形、图像将《荷塘月色》的课文意境表现了出来,利用这个课件辅助教学,不但使学生直观地感受到作者在课文中描写的情景,而且给学生带来美的感受。

如图 3-1 所示是课件运行的效果。

图 3-1 课件运行效果制作步骤一、创建影片和导入位图1、新建影片文档。

选择【文件】 | 【新建】命令或按快捷键 Ctrl+N ,新建一个 Flash 影片文档,设置舞台尺寸为660 × 480 ,其它参数保持默认值。

2、导入位图。

选择【文件】 | 【导入】命令,弹出【导入】对话框,在对话框中选择所需要的图片文件,单击【打开】按钮,导入课件所需的荷花图像文件,如图 3-2 所示。

存在【库】中。

打开【库】面板可以看到导入的位图对象,如图 3-3 所示。

我们导入到 Flash 中的位图往往有背景,这对课件效果有很大的影响,也不利于课件整体风格的设计,可以想象,漂亮的图像下面有一块白色或黑色的背景将多么难看。

下面我们就讨论一下在 Flash 中如何去掉图像的背景。

1、分离位图。

新建“荷花 1 ”图形元件,在【库】面板中单击“荷花 1 ”图像名称,选中荷花图像,将图像拖到场景中央,如图 3-4 所示。

图 3-4 拖放【库】面板中的位图对象此时,我们对荷花图像无法进行修改,因为 Flash 将导入的图像作为单个的对象处理,要进行编辑修改,必须将位图分离。

选择【修改】 | 【分离】命令,或按快捷键 Ctrl+B 将荷花位图图像分离,如图 3-5 所示。

图 3-5 分离位图2、擦除背景。

选择工具箱中的【索套工具】,在工具箱的下端,单击【选项】中的【魔术棒属性】按钮,弹出【魔术棒设置】对话框,在【阈值】中输入“ 20 ”,在【平滑】下拉菜单中选择【平滑】选项,如图 3-6 所示。

图 3-6 【魔术棒设置】对话框说明:【阈值】是用来定义选取范围内,相邻像素色值的接近程度,数值越高,选取的范围越宽。

如果输入数值为 0 ,那么只有同所单击处像素色值完全一致的像素才会被选中 . 在有些软件如 PhotoShop 中用容差来表示。

按键盘上的 Esc 键,或单击取消对图形的选择。

在工具箱的下端,选择【魔术棒】,单击荷花图像背景,按Delete 键,删除选中的背景,如图 3-7 所示。

对于大片的相同或者相近色,用【魔术棒】能比较方便地去除背景。

如果要去掉的背景比较复杂,可直接用【索套工具】或者【选项】中的【多边形模式。

继续用【魔术棒】选中白色背景区域将其擦除。

在显示图像比例的下拉菜单中放大显示比例,选择工具箱中的【橡皮擦工具】,在【橡皮擦形状】下拉菜单中,选择一个较小的圆形橡皮擦,将不干净的边缘小心地擦除,完成后如图 3-8 所示。

图 3-8 去掉背景的荷花用同样的方法处理“荷花 2 ”位图,处理完成后如图 3-9 所示。

图 3-9 处理完成的“荷花2 ”图形元件三、创建其他图形元件1、创建弧形图形元件。

选择【插入】 | 【新建元件】命令,弹出【新建元件】对话框,在【新建元件】对话框中,输入元件的【名称】为“弧形”,选择【行为】为【图形】,如图 3-10 所示。

图 3-10 【新建元件】对话框选择工具箱中的【钢笔工具】,勾出三角形,用【箭头工具】调整出弧形。

选择【窗口】 | 【混色器】命令,设置填充色为由白色到黄绿色的线性渐变色,填充弧形。

选择【填充变形工具】调整渐变色,完成后如图 3-11 所示。

图 3-11 绘制弧形插入新图层,将两个图层分别命名为“弧形”和“阴影”,图层结构如图 3-12 所示。

图 3-12 图层结构将弧形粘贴到【阴影】图层,并将填充色修改为黑色,完成后如图 3-13 所示。

图 3-13 完成后的“弧形”图形元件2、创建诗词图形元件。

新建“诗词”图形元件,选择【文本工具】,在【属性】面板中,设置文本属性如图 3-14 所示。

图 3-14 设置文本属性在编辑场景中,输入文本,按 Ctrl+B 将文字打散。

选择【窗口】 | 【混色器】命令,设置填充色为由白色到淡蓝色的线性渐变色,填充文字,完成后如图 3-15 所示。

图 3-15 制作完成的“诗词”图形元件3、创建标题图形元件。

新建“标题”图形元件,选择【文本工具】,在【属性】面板中,设置文本属性如图 3-16 所示。

图 3-16 设置文本属性在编辑场景中,输入“荷塘月色”,按 Ctrl+B 将文字打散。

选中所有,选择工具箱中的【任意变形工具】,单击【选项】下的【封套】按钮,文字周围出现若干控制点,将光标放在控制点上,拖动控制点调整文字形状,如图 3-17 所示。

图 3-17 用【封套工具】调整文字形状选择【颜料桶工具】,在【混色器】面板中将填充色设置为由淡蓝色到深蓝色的线性渐变色,填充文字。

单击工具箱中的【墨水瓶工具】,将【笔触颜色】设置为黄色,为文字描边,完成后如图 3-18 所示。

图 3-18 完成后的标题4、创建背景图形元件。

新建“背景”图形元件,选择【矩形工具】,在【混色器】面板中将【填充】色设置为由淡绿色到深绿色的线性渐变色,将【笔触颜色】设置为无色。

在场景中画一个矩形,选择【填充变形工具】调整渐变色,调整后如图 3-19 所示。

图 3-19 完成的背景图形元件四、布局场景1、插入图层。

从元件编辑场景返回到“场景 1 ”,单击【插入图层】按钮,再插入四个图层,将图层分别命名为“背景”、“标题”、“荷花”、“弧形”和“诗词”。

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