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Flash 课件制作A.ppt

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2、 遮罩层的应用
将多个图层应用于同一个遮罩层时,只需将 这个图层拖拽置遮罩层之下,即可与遮罩层之间 建立了遮罩和被遮罩的关系。如下图所示:
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制作方法
1、设置大小400×400,背景黑色; 2、输入文字“网页设计”,字体大小、颜色自定; 3、打散文字,复制,再按Ctrl+Shift+V (原位粘
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1、遮罩层的原理
理解遮罩层的原理关键要记住两条:第一,遮 罩层本身是不会被看见的。不管画出什么图形, 简单或复杂,只要它被用作遮罩层,在播放时就 不会显示出来,也就是说,不用管它是什么颜色, 遮罩层只要求图形的形状,在遮罩层中,图形的 填充颜色,或是位图里的图形都会被忽略,得到 的遮罩范围只是这个图形的剪影。第二,遮罩层 中的对象覆盖的部分,就是建立遮罩关系后显示 的部分。另外,线条不可以被用来制作遮罩层, 要应用线条,必须要将它转换为填充色。
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七、Flash动画发布
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八、上机作业:
自己设计一个动画,要有背景音乐、交互控制 、遮罩动画、引导动画等,最后发布成EXE文件。 提示:如兰天有小鸟飞翔,地面有花草树木,
还在美妙的音乐等,用户可以控制音乐或小鸟 飞行……
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Flash 课件制作A
主要内容
图层的应用 遮罩动画 引导动画
交互动作设置 声音和视频 时间轴特效
动画发布 上机作业
一、图层的应用
与许多图形处理软件一样,Flash中的图层也 是组织Flash动画的重要工具。
在Flash中还提供了两种较为特殊的图层,分 别为引导层与遮罩层,通过这两个图层的应用 可以创作出很多意想不到的动画特效,本讲将 详细介绍图层的原理与应用,分析两个特殊图 层的独有属性。
图层均具有图层的基本属性,也存在很大差异,Flash中的 各种图层类型如下图所示 。 返

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1.普通图层:新建图层后得到的图层就是普通图 层,是图层中最基础的图层。 2.普通引导层:用于绘制辅助图形的图层,独立 成为一层。 3.运动引导层:用于绘制运动路径的图层,至少 引导一个图层。 4.被引导的图层:图层中的对象按照运动引导层 中的路径运动。
在“探照灯”层画一无线框正圆,大小刚好能复盖文 字;
将画好的圆按F8转换成图形元件
10、有所有屋的第80帧处插入帧,并在“探照灯”层 第80帧处插入关键帧;
11、将探照灯层第80帧处的“探照灯”移到文字的最 右侧,并设置补间动画;
12、将“探照灯”层设为遮照层。
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三、引导动画
多层动画制作实例
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制作方法
利用“文本”工具输入文字,并设置文字格式; Ctrl+B,将文字分离并分别将各个文字转换为元件; 单击“修改/时间轴/分散到各层”命令,将各个图层
文字分散到各层上; 在各个图层的第5帧按F6插入关键帧; 将所有图层第1帧上的各个文字缩小、旋转、透明度
贴),分别按下向下箭头和向左箭头,改变文字颜 色; 4、图层1重命名为“文字”,再新建一层命名为 “探照灯”; 5、在“文字”层上方新建一层,命名为“被遮罩 层”;
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将“文字”层中的文字填充全选,复制一份到“被遮 罩层”原位粘帖;
将“被遮罩层”隐藏,将“文字”层中的文字填充一 种较暗的颜色;
设置为10%; 在所有图层的第1帧与第5帧之间创建补间动画; 调整各个图层上帧动画位置如下图。
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二、遮罩动画
遮罩在flash中有着广泛的应用,可以做出 很多意想不到的效果。遮罩层的实现需要通过两 个以上的图层,建立遮罩与被遮罩的关系,也就 是说,遮罩层不仅可以与一个普通图层之间建立 遮罩关系,也可以同时与多个普通图层之间建立 遮罩关系 。
引导层的原理
普通引导层可以理解为除标尺、网格等辅助 工具以外的另一种辅助制图手段,例如在引导层 上绘制图形,然后将普通图层上的对象与引导层 中的图形对齐,或者在引导层中绘制一个网页的 框架,接着在普通图层中制作网页内容。引导层 除了起到引导的作用以外,同时具备普通图层中 的任何属性,也就是说,在普通图层上能执行的 操作在引导层上同样可以,它们之间唯一的区别 是在引导层上绘制的图形与线条为引导线,在播 放影片时,不会被显示出来。
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实例
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小鸟沿着W字母边框飞行动画制作方法
1、在图层1第一帧处添加关键帧小鸟,在第80 帧处添加关键帧小鸟。
2、创建图层1的第一帧和最后一帧的补间动画; 3、新建引导层,确定路径,之后将图层1的第
一帧和最后一帧分别捕捉到引导层的第一帧和 最后一帧创建引导层补间动画。 4、路径先插入字母/打散/添加边框/删除填充 色/擦一缺口。
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(一)图层的属性
创建一个Flash 文档后,时间轴中自动包含一个图层, 需要时,可以自行添加更多图层,便于在文档中组织对象。 图层数量没有限制,而且层的增加不会增加发布影片文件 的文件大小。每一个图层中都可以包含任意数量的对象, 并可以对这些对象进行编辑 。 图层类型与功能
图层类型 Flash提供了多种类型的图层供用户选择,每种类型的
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5.图层文件夹:用于整理图层,任何类型的 图层都可以放置在图层文件夹中,通过单击展 开或隐藏图层文件夹中的内容。
6.遮罩层:图层中的对象与下面的图层建立 遮罩的关系,至少遮罩一个图层。 7.被遮罩图层:图层中的对象与上面的图层 建立被遮罩的关系。
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(二)图层功能
图层功能就是图层的一些基本操作方法,各功 能如下图所示 。
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四、交互动作设置
通过Action script 语言实现,一般添加在3个 地方:添加在帧上的称为帧动作;添加在按钮 上的称为按钮动作;添加在电影剪辑上的称为 电影剪辑事件。
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1、在第一帧添加一个停止帧
打开动作面板加入如下代码: stop();
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2、添加一个播放按钮
第一步,可以在库-按钮中直 接选中一个按钮或制作一个 按钮;
第二步,在动作面板中输入 on (release) {play();}。
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3、添加停止按钮
第一步,可以在库-按钮中直接选中一个按钮 或制作一个按钮;
第二步,在动作面板中输入 on (release) {stop();}。
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五、Flash声音和视频
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六、时间轴特效动画
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4பைடு நூலகம்
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1.显示/隐藏所有图层。 2.锁定/解除锁定所有图层。 3.显示所有图层的轮廓:显示或取消显示图层中 所有对象的轮廓线。 4.当前图层轮廓线显示状态。 5.当前图层锁定状态。 6.当前图层显示状态。 7.删除图层。 8.当前编辑图层。 9.插入图层文件夹。 10.添加运动引导层。 11.插入图层。
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(三)编辑图层
在Flash中对图层的操作与管理十分方便,下面将详 细介绍图层的管理办法与图层功能的应用。
1.创建图层 2.调整图层顺序 3.删除图层或图层文件夹 4.命名图层 5.管理图层 6.图层模式 7.复制图层 8.图层属性对话框 9.分散到图层命令的应用(修改/时间轴/分散到各层)
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实质上是让实体沿着一定的路径运动,如地球 绕太阳转、小鸟沿特定的路线飞行等。
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1、引导层
引导层就是起到引导作用的图层,分为普通引 导层和运动引导层两种,普通引导层在绘制图形 时起辅助作用,用于帮助对象定位;运动引导层 中绘制的图形均被视为路径,使其他图层中的对 象可以按照路径运动 。
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运动引导层在制作动画方面的应用较为广泛,虽 然创建补间动画可以使对象运动起来,但这种运 动为直线运动,而生活中,并不是所有的运动都 是直线运动,通过运动引导层可以绘制出随意路 径,使对象可以按照绘制的路径做运动,换句话 说,物体不再只做直线运动,而是根据所绘制的 引导线来运动,一个运动引导层可以同时成为多 个图层中对象的运动路径,使多个对象沿同一条 路径运动。
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