多媒体知识点整理1.媒体是信息表示和传播的()。
在计算机领域中,能够表示信息的()、()、()、()、()等都可以称为媒体。
2.()是指多种媒体的相互渗透和有机组合。
3.常见的图片格式有:();声音文件的常见格式有:();视频文件的常见格式有:();4.多媒体作品:多媒体作品主要是指以计算机或网络为媒介,按照一定的目标和需求,把包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息经过精心组织、编辑和制作成为一个应用软件。
多媒体作品的特点:()有许多软件都可以制作多媒体作品:()多媒体作品的制作过程:①()②()③()④()⑤()⑥()1.媒体是信息表示和传播的(载体)。
在计算机领域中,能够表示信息的(文字)、(图形)、(图像)、(声音)、(动画)等都可以称为媒体。
2.(多媒体)是指多种媒体的相互渗透和有机组合。
3.常见的图片格式有:(jpg、bmp、psd、gif、tif);声音文件的常见格式有:(wav、wma、mp3、mid);视频文件的常见格式有:(mpg、wmv、avi、flv);4.多媒体作品:多媒体作品主要是指以计算机或网络为媒介,按照一定的目标和需求,把包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息经过精心组织、编辑和制作成为一个应用软件。
多媒体作品的特点:(集成性和交互性)有许多软件都可以制作多媒体作品:(PowerPoint、Flash、FrontPage)多媒体作品的制作过程:①(确定主题)②(搜集整理素材)③(规划设计)④(素材加工)⑤(作品合成)⑥(展示与评价)5.获取图片素材的常用途径:()()()()或()()等途径。
6.常见的图片格式有(),其中,PhotoShop的专用图像格式为:()。
7.Adobe PhotoShop,简称(),是Adobe公司旗下最为出名的专业图像处理软件之一,主要用于()。
8.PowerPoint2003简称(),是微软公司推出的专门用于(),俗称()的软件,演示文稿可以透过计算机屏幕或投影机播放,广泛运用于各种会议,产品演示、学校教学。
用PowerPoint2003制作出来的文件称为(),它的默认格式是(),演示文稿由()组成,每张幻灯片如同一张一张的讲话稿。
9. PowerPoint2003窗口的左下角有3个小按钮,每个按钮提供一种浏览方式,分别为:()是主要的编辑视图,可用于撰写或设计演示文稿。
幻灯片视图:以()显示幻灯片的视图。
()视图:占据整个计算机屏幕,就像对演示文稿进行真正的幻灯片放映。
5.获取图片素材的常用途径:(下载)(扫描)(拍摄)(绘制)或(截屏)(素材光盘)等途径。
6.常见的图片格式有(jpg、bmp、gif),其中,PhotoShop的专用图像格式为:(psd)。
7.Adobe PhotoShop,简称(PS),,是Adobe公司旗下最为出名的专业图像处理软件之一,主要用于(图形处理)。
8.PowerPoint2003简称(PPT),是微软公司推出的专门用于(制作演示文稿),俗称(演示文稿文件)的软件,演示文稿可以透过计算机屏幕或投影机播放,广泛运用于各种会议,产品演示、学校教学。
用PowerPoint2003制作出来的文件称为(PPT),它的默认格式是(ppt),演示文稿由(若干张幻灯片)组成,每张幻灯片如同一张一张的讲话稿。
9. PowerPoint2003窗口的左下角有3个小按钮,每个按钮提供一种浏览方式,分别为:(普通视图)是主要的编辑视图,可用于撰写或设计演示文稿。
幻灯片视图:以(缩略图的形式)显示幻灯片的视图。
(幻灯片放映)视图:占据整个计算机屏幕,就像对演示文稿进行真正的幻灯片放映。
10.幻灯片的版式:是指()版式由点位符组成。
11.幻灯片的模板,是指(),包括()、文本的字体、位置、()、()、配色方案等影响幻灯片外观的元素。
模板可应用于所有或选定的幻灯片,且一个演示文稿可以应用多种类型的设计模板。
12.超链接是演示文稿中重要的组成部分,既可以跳转至()的某个位置,也可以跳转到(),甚至可以跳转到声音或图像等文件。
13.启动幻灯片放映有三种方式:①击演示文稿窗口左下角的(),从()幻灯片开始放映;②执行幻灯片放映→观看放映菜单命令,从第()张幻灯片开始放映。
③按F5从第()张幻灯片开始放映。
14.结束幻灯片放映的方式:在放映中单击右键,执行()快捷菜单命令;或者按下键盘上的()键。
10.幻灯片的版式:是指(幻灯片内容在幻灯片上的排列方式)版式由点位符组成。
11.幻灯片的模板,是指(包含演示文稿样式的文件),包括(项目符号)、文本的字体、位置、(占位符大小)、(背景设计)、配色方案等影响幻灯片外观的元素。
模板可应用于所有或选定的幻灯片,且一个演示文稿可以应用多种类型的设计模板。
12.超链接是演示文稿中重要的组成部分,既可以跳转至(当前演示文稿)的某个位置,也可以跳转到(其它演示文稿),甚至可以跳转到声音或图像等文件。
13.启动幻灯片放映有三种方式:①击演示文稿窗口左下角的(演示文稿放映按钮),从(当前)幻灯片开始放映;②执行幻灯片放映→观看放映菜单命令,从第(一)张幻灯片开始放映。
③按F5从第(一)张幻灯片开始放映。
14.结束幻灯片放映的方式:在放映中单击右键,执行(结束放映)快捷菜单命令;或者按下键盘上的(ESC)键。
15.超链接本身可能是文本或对象,如()。
()是现成的按钮,可以插入演示文稿并为其定义超链接。
动作按钮与超链接不现的地方在于,()。
超链接除可以链接到本文档中的幻灯片,还可以设置链接到()。
()不可以设置超链接。
16.()是幻灯片在放映中切换时所使用的动画效果,应用对象是幻灯片,可以应用到所有幻灯片,只在()时才能看到。
17.插入新幻灯片的方法:①在()工具栏上,单击按钮;②在普通视图中单击“大纲”或“幻灯片”选项卡中,将光标定位幻灯片缩略图之后,然后按()键。
③执行()菜单下的“新幻灯片”菜单命令。
15.超链接本身可能是文本或对象,如(文本框、图片、剪贴画或艺术字)。
(动作按钮(是现成的按钮,可以插入演示文稿并为其定义超链接。
动作按钮与超链接不现的地方在于,(动作按钮可以设置退出演示文稿)。
超链接除可以链接到本文档中的幻灯片,还可以设置链接到(计算机中的文件、网页或电子邮件地址)。
(声音和视频)不可以设置超链接。
16.(幻灯片切换)是幻灯片在放映中切换时所使用的动画效果,应用对象是幻灯片,可以应用到所有幻灯片,只在(幻灯片放映)时才能看到。
17.插入新幻灯片的方法:①在(格式)工具栏上,单击按钮;②在普通视图中单击“大纲”或“幻灯片”选项卡中,将光标定位幻灯片缩略图之后,然后按(ENTER)键。
③执行(“插入”)菜单下的“新幻灯片”菜单命令。
18.无论是在WORD、还是POWERPOINT中,都可以对文本框的的()()()等内容进行设置。
19.POWERPOINT默认的扩展名是(),此外还可以根据需求将演示文稿另存为放映格式(),这样即使别人的电脑上没有这个软件,也可以进行播放。
当然,还可以把各张幻灯片保存为各种图片文件,也可以保存为()。
20.普通视图包含:()、幻灯片选项卡、幻灯片空格、()。
21.()图片是压缩的位图文件,其文件比较小,压缩率高,但图像效果也比较好,因此在因特网、手机等方面得到了广泛的应用。
()是windows的位图文件,是一种没有压缩过的文件格式,所以要比JPG文件大。
PSD是PhotoShop的专用文件格式,保留了(),方便以后编辑,所以文件较大。
这种格式的文件不能插入()等文件当中。
()分为静态的gif和动画GIF。
18.无论是在WORD、还是POWERPOINT中,都可以对文本框的的(颜色线条)(尺寸)(位置)等内容进行设置。
19.POWERPOINT默认的扩展名是(ppt),此外还可以根据需求将演示文稿另存为放映格式(pps),这样即使别人的电脑上没有这个软件,也可以进行播放。
当然,还可以把各张幻灯片保存为各种图片文件,也可以保存为(网页文件)。
20.普通视图包含:(大纲选项卡)、幻灯片选项卡、幻灯片空格、(备注窗格)。
21.(JPG)图片是压缩的位图文件,其文件比较小,压缩率高,但图像效果也比较好,因此在因特网、手机等方面得到了广泛的应用。
(BMP)是windows的位图文件,是一种没有压缩过的文件格式,所以要比JPG文件大。
PSD是PhotoShop的专用文件格式,保留了(图层信息),方便以后编辑,所以文件较大。
这种格式的文件不能插入(word、PowerPoint)等文件当中。
(GIF)分为静态的gif和动画GIF。
22.若要保留幻灯片的原始格式( ),可单击显示于要粘贴的幻灯片之下的()按钮,然后在按钮菜单上,单击保留源格式。
23.设置幻灯片背景的方法为:执行()菜单下的背景命令,打开背景对话框,根据需要设置。
幻灯片背景除了可以使用单一的颜色外,还可以设置(),()有渐变、纹理、图案、图形四个选项。
24.自定义动画的种类有四种:()四种。
():文本或对象以某种效果进入幻灯片。
():为文本或对象添加某种效果,以示强调。
():为文本或对象添加添加某种效果,以使其在某一时刻离开幻灯片。
():为对象添加某种效果,以使其按照制定的模式移动。
22.若要保留幻灯片的原始格式(设计模板等),可单击显示于要粘贴的幻灯片之下的(“粘贴选项”)按钮,然后在按钮菜单上,单击保留源格式。
23.设置幻灯片背景的方法为:执行(“格式”)菜单下的背景命令,打开背景对话框,根据需要设置。
幻灯片背景除了可以使用单一的颜色外,还可以设置(填充效果),(填充效果)有渐变、纹理、图案、图形四个选项。
24.自定义动画的种类有四种:(进入、强调、退出、动作路径)四种。
(进入):文本或对象以某种效果进入幻灯片。
(强调):为文本或对象添加某种效果,以示强调。
(退出):为文本或对象添加添加某种效果,以使其在某一时刻离开幻灯片。
(动作路径):为对象添加某种效果,以使其按照制定的模式移动。