手机酷跑游戏详细设计1.概要设计
1.1 软件结构图
手机酷跑游戏
界面设计
主菜单界面二级菜单设置
开始游戏
暂
停
游
戏
设
置
继
续
游
戏
角色坐骑道具
角
色
姓
名
角
色
等
级
坐
骑
姓
名
坐
骑
等
级
保
护
罩
生
命
接
力
死
亡
冲
刺
退
出
游
戏
PK
对
战
背
景
音
乐
音
效
震
动
帮
助
模
式
选
择
故事介绍
人
物
介
绍
坐
骑
介
绍
帮助
1.2模块介绍
模块名字模块介绍
界面设计:主菜单设计模块主要是运行游戏初始化游戏,控制和切换界面,选择“开始和暂停游戏游戏”,控制响应事件,发命令给“游戏界
面”进行相关数据,开始游戏运行。
其次是可以选择“声音设置",
响应事件切换界面,显示声音开关设置界面,在该界面进行声音的
开关设置。
选择“退出游戏”,控制响应事件,退出游戏
角色选择“角色”,根据自己的游戏积分,选择自己喜欢的角色,控制游戏界面响应事件,通过角色的等级获得积分和分数角色进行升
级。
坐骑选择“坐骑”,根据自己的游戏积分,选择自己喜欢的坐骑,控制游戏界面响应事件,通过坐骑的等级获得积分和分数,坐骑进行升
级。
道具选择“道具”,可以让角色在游戏过程中获得保护和奖励,提高自己的积分和排名
故事介绍选择“角色、坐骑”其中一个按钮,可以获得每个角色和坐骑带来的功能,神奇的功能可以让用户在游戏过程中过得胜利。
帮助选择"帮助"控制游戏界面及响应事件,显示帮助界面,在该页面内显示游戏的操作指南。
2详细设计
2.1程序流程图
开始
选择游戏角色,坐
骑,初始化信息
游戏进行点击屏幕,
完成跳跃和发射子弹
吃金币,攻击障碍物被障碍物攻击
减少生命值
NO
生命值是否为零
增加分数
YE
S
结束
开始。