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空间透视.

第三章空间透视——将平面转化为立体
第四节非平视透视的画法
一、非平视透视概念
俯视:斜面透视中的透明平面与方形景物构成竖向下倾斜时的透视称为下倾斜透视即俯视。

仰视:斜面透视中的透明平面与方形景物构成竖向上倾斜时的透视称为上倾斜透视即仰视。

二、非平视透视构图画面特点
表现比较高的空间群体,动感强烈,纵线压缩较明显。

人物表现难度较大,适合表现场景为主的题材。

三、非平视透视设计、构图画面的画法
1.倾斜透视
当一个或几个平面与水平面成一边底一边高发生倾斜,或上下观察物体时,中视线发生倾斜,都叫倾斜透视。

它可以存有多个灭点透视。

○1三条棱边及三个面都不平行于画面,都消失在左右上下的三个灭点上。

○2只有一条棱边平行于画面,其余的两条棱边不平行于画面。

轴测图
轴测图能够再现空间的真实尺度,并可以在画面上直接度量,因为它是无灭点不太符合人眼所看到的实际情况。

严格的讲是不属于透视的范围,是投影法中的另外一中“无灭点的立体画法”,分为正轴测图,将平面图旋转30度,保持Z轴与画面垂直。

斜轴测图,保持平面图不动,但将Z轴倾斜30度。

三等正轴测:也称正等测,三个轴间角都为120度。

二等正轴测:也称正二测,三个轴间角中有两个相等。

绘图步骤:定轴线位置——沿轴线确定尺寸——绘制平行线。

2.俯视图
实际是室内平面空间的立体化,能对各室内空间的平面规划做详细的介绍,空间中有一个灭点。

四、透视图作图基础
1.利用对角线求中线
2.利用中线求透视平面的相等透视面
3.利用辅助灭点平均分割透视面
4.用8点求圆的透视
5.利用对角线求形体中心。

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