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Inventor三维绘图基础
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③拉伸—求交: 求交操作将从实体中删除草图特征中公共以
外的体积。
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⑵旋转: 旋转操作主要用于具有曲面或异型
断面回转体特征的零件造型。旋转命令 的使用,必须满足以下条件: ①旋转截面; ②旋转轴; ③旋转截面与旋转轴在同一平面上。
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第二种方法: 在“零件特征”工
具栏里点击“工作 面”—在“模型”工具 栏里恰当选择曲面中心 轴线所在的平面—移动 该平面至需要位置(建 立辅助平面)—进入二 维“草图环境”—在曲 面所对应的辅助平面上 创建二维草图—进入三 维造型环境中进行三维 图形创建—右击辅助平 面—左击“可见”—去 掉“辅助平面”。
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③ 实体上“草图环境”的 建立
1)平面上二维“草图环 境”的建立:
点击“观察方向” 图标—点击实体上需要 创建的作图平面—点击 “草图”图标—点击实 体上需要创建的作图平 面—进入二维“草图环 境”。
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在二维草图环境中,利用“二维草 图面板”中的绘图工具继续作图。
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三、扫掠、螺旋扫掠和放样特征零件的创建 1、扫掠:
扫掠是一种在拉伸和旋转的基础上扩 充的特征。扫掠用于沿一个不规则轨迹有 相同截面形状的对象造型。一般用于电缆、 管道或凹槽的设计。
扫掠与其它草图特征不同的是,创建 扫掠特征前,需要有两个可见、未退化的 草图,一个截面轮廓(截面轮廓可以套嵌, 但不允许相交)和一条扫掠路径。扫掠分 二维扫掠和三维扫掠。
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在三维环境中的“零件特征”工具栏里,点击“扫 掠”命令,在扫掠对话框和图形中,分别点击截面轮廓、 扫掠路径,点击“确定”。
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例2、 三维扫掠 (扫掠路径存 在于两个平面 以上) 根据已知 条件,创建图 示具有三维扫 掠特征的实体。
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4、创建实体的基本手段 ⑴拉伸:
这一工具可以完成零件造型过程中的 “添加”、“切割”与“求交”。
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①拉伸—添加: 添加操作将草图特征的体积添加到已有的零
件上,或者施加于基础草图用于创建零件的基础 特征。
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②拉伸—切割: 切割操作将从实体中删除草图特征的体积。
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Autodesk Inventor 遵循 Microsoft Windows 标准,其用户界面的主要组成 元素与大多数基于 Windows 的应用程 序相一致,并具有多种工作环境,每一 种设计选项模板,都对应着不同的菜单、 工具面板、浏览器,因此用户界面因当 前激活的文档不同而进行相应的切换。
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2、工具面板: 工具面板是用于显示当前图形空间中
可能使用的所有工具的集合。 工具面板里的选项会随着用户在当前
设计过程的不同阶段而进行相应的切换。 3、浏览器:
在浏览器中显示了激活文件中零件、 部件和工程图的组织结构,在不同的工作 环境中,浏览器中显示的内容也有所不同。 每一种工作环境都有一个唯一的浏览器。
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一、 Autodesk Inventor 用户界面 1、 当第一次启动Autodesk Inventor时,就会打开“快速入门”窗口并进入新建文件
窗口。在该窗口中有一组设计选项模板,它们分别是: Standard.ipt—零件; Sheet Metal.ipt—钣金; Standard.iam—部件图(静态装配 图); Weldment.iam—焊接件; Standard.idw—工程图; Standard.ipn—视图表达(动 态装配图)。
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二、 Standard.ipt—零件创建: 1、建立草图界面:在新建文件窗口中双击“Standard.ipt”图标便出现草图界
面:
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2、绘制草图: 根据设计对象,拟定造
型工艺路线—用二维草图工 具面板里的工具绘制草图— 敲击“Esc”—右键单击界 面—左键点击“创建尺 寸”—测量草图尺寸—点击 尺寸—编辑尺寸—修剪草 图—敲击“Esc”—右键单击 界面—结束草图。
根据已知 条件创建扫掠 截面Φ10,并 建立扫掠路径 所依赖的三个 工作平面。
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点击“零件特征”中的扫掠命令,在扫掠对话框和 图形中分别点击扫掠截面Φ10和扫掠路径,由于该路径 分别在三个工作平面中,因此,其余两段路径需要将扫 掠截面Φ10分两次进入二维环境,重新获得扫掠截面的 草图痕迹。
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3、建立实体雏形: 根据“2”拟定的造型
工艺路线,选择“拉伸” 或“旋转”,创建实体雏 形,在其基础上进行再加 工造型。再加工有两种方 式:
①在实体环境下,应用“零 件特征”中的命令进行再 加工。
②在实体上重新建立“草图 环境”,绘制草图,再进 入创建实体过程(这一过 程有可能重复多次,至到
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例1:二维扫掠(扫掠的路径仅存在于一个平面) 根据已知条件,创建图示具有二维扫掠特征的实体。
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根据平面图形,在二维环境中先创建第一个扫掠截 面Φ20,并对其建立截面所在平面:工作平面Ⅰ (X— Y)。
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过扫掠截面Φ20的圆心,创建扫掠路径所在平面:工作平面Ⅱ (Y—Z)。 将工作平面Ⅱ 置于二维环境中,创建扫掠路径,并回到三维环境中。
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2)曲面上二维“草图环境” 的建立: 第一种方法: 恰当选择与曲面相邻 的平面进入二维“草图环 境”—在曲面上创建“辅 助平面”草图,并删除原 来实体表面的草图痕迹— 进入三维造型环境中创建 “辅助平面”—在“辅助 平面”上对曲面进行造型 加工—去掉“辅助平面”。
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