如何制作卡拉OK字幕KSC文件?如何制作卡拉OK字幕KSC文件?1、制作歌词脚本文件在进行歌曲卡拉OK字幕制作工作之前,我们先用文本编辑软件,如记事本程序将歌曲的歌词文件编辑好,行与行之间不要留空行,但段落间可以加空白行以区分,这样可以增加歌词的可读性。
在编辑时注意歌曲每一行的歌词字数最多不要超过12个字,如果多出12字,可将歌词分为两行。
编辑完成后,将歌词文件用文本文件格式保存,并命名。
启动KBuilder Tools程序,单击工具栏上的“打开”按钮,在“打开”对话框中找到歌词文件并打开,这时KBuilder Tools 就会将歌词文本调入到编辑窗口中,并自动在歌词文本前面生成三行初始代码,可以看到此时编辑区的颜色为灰色,表明当前的状态为取时间状态。
如果你发现导入的歌词文本中有错误的地方,你可以直接在KBuilder Tools中对歌词文本进行修改。
方法是单击F2键将编辑区状态由取时间状态切换到编辑状态,在编辑状态中你可以对歌词文件进行编辑修改,修改完成后,单击F2键切换到取时间状态。
将KBuilder Tools状态切换到取时间状态,此时编辑区会变为灰色,用鼠标在歌词编辑区中第一行歌词起始位置处单击,这时在编辑区上方的字幕窗口中就出现了第一行歌词,单击多媒体播放器的“播放”按钮播放歌曲,当听到演唱到第一行歌词中的第一个字的时候,用鼠标单击字幕窗口中的第一个字,这时可以看到字幕窗口中的第一个字由白色变成了蓝色,当唱到第二个字的时候,敲一下空格键,这时第二个字也由白色变成蓝色,每唱一个字,就敲一下空格键,直到这一行歌词演唱结束。
当一行的歌词演唱结束后,你必须等到开始演唱下一行的第一个字时才能敲空格键,这时KBuilder Tools会自动将下一行的歌词调入到字幕窗口中进行取时间操作,如此操作直至将歌曲中所有歌词做完。
需要注意的是,做到整首歌词的结束位置处时,需要多敲一次空格键,以便结束对歌词字幕的取时间操作。
初学者在使用KBuilder Tools制作卡拉OK字幕时,可能会感到歌曲播放速度较快,在制作时常常会手忙脚乱。
这时你可以单击工具栏上第一个按钮即“打开多媒体文件”按钮右侧的倒三角形标志,接着从弹出的下拉菜单中选择一种合适的播放速度,然后用此速度播放歌曲来进行制作。
操作结束后,你将看到在原来的歌词文本中增加了许多时间控制代码。
2、检查歌词脚本语法如果歌词脚本中存在语法错误,歌词脚本就不能正常预览,当然也不能生成字幕视频,这一点需要特别注意,所以歌词脚本文件在使用前一定要进行语法检查,将任何错误排除。
使用歌词脚本语法的方法是,选择“文件”菜单中的“歌词脚本语法检查”命令,如果歌词脚本中有语法错误,那么状态栏会出现错误提示,并且光标将自动定位在编辑窗口中语法出错的第一行。
如果歌词脚本正确,那么就会在状态栏显示“歌词脚本语法正确”字样。
3、卡拉OK字幕效果预览当歌词脚本制作完成并且检查无误后,就可以使用卡拉OK 预览功能来预览卡拉OK字幕和歌曲同步的效果了。
选择“操作”菜单中的“卡拉OK预览”命令,KBuilder Tools就会打开一个预览窗口并开始对整首歌曲效果进行预览。
如果在编辑区中选定了一行或若干行歌词时,那么在进行“卡拉OK预览”时将只对选定行的字幕效果进行预览。
进行预览时,并不一定要把全部歌词都制作完,你可以做一部分,然后选定这一部分进行预览。
4、修改歌词脚本当我们在进行歌词脚本语法检查后或在进行卡拉OK预览时发现某些字幕与歌曲同步效果不好时,可以将光标定位到编辑区中相应的歌词位置处,按下“Ctrl+←”或“Ctrl+→”向前或向后移动声音位置,在需要调整的歌词前几秒钟开始播放,然后重新敲键进行制作即可。
5、保存歌词脚本文件当歌词脚本文件制作完毕后,选择“文件”菜单中的“保存”命令,将歌词脚本用“会有那么一天.ksc”名称保存在电脑中。
6、制作完整的卡拉OK节目经过上面操作后,得到了卡拉OK字幕,接下来我们就需要将这些素材合并在一起,制作成一个完整的卡拉OK节目。
在使用Premiere 6.0制作卡拉OK节目之前,先安装KBuilder For Premiere的插件程序,在KBuilder Tools的安装文件夹中找到一个名为“PlugInstaii.exe”的可执行文件,双击运行,程序会自动找到Premiere程序的安装路径,单击“OK”按钮即可完成插件程序安装。
这样就可以直接在Premiere 6.0中直接调用KBuilder Tools程序所制作的卡拉OK字幕文件。
当KBuilder for Premiere插件正常安装好以后,启动Premiere后,在系统任务栏的右下角会显示一个红叉,表示KBuilder for Premiere 已经被正常装载。
如果Premiere启动后,在系统托盘区看不到红叉,则说明KBuilder plug-ins for Premiere没有正常安装。
这时你就需要再重新安装这个插件程序。
启动Premiere 6.0程序,选择“File”菜单下“Import”子菜单中和“File”命令,这时在导入文件类型中就会新增加一项“KBuilder s (*.ksc)”,这样你就可以装入.ksc歌词脚本文件了。
依次导入制作卡拉OK节目所需要的伴奏音乐(会有那么一天.wav)、卡拉OK字幕文件(会有那么一天.ksc)以及制作卡拉OK节目所需的视频文件。
将“会有那么一天”歌曲所使用的视频文件“会有那么一天.avi”从Project窗口中拖到Timeline窗口中的Video1轨道,将“有那么一天”歌曲的卡拉OK字幕文件“会有那么一天.ksc”文件从Project窗口拖入Timeline窗口中的Video2轨道,最后将“会有那么一天”的伴奏音乐文件--“会有那么一天.wav”从Project窗口拖入Timeline窗口中的Audio1轨道。
需要注意的是,卡拉OK字幕文件“会有那么一天.ksc”文件必须与“会有那么一天”的伴奏音乐文件--“会有那么一天.wav”两个素材文件的开始时间应该相同,否则可能造成字幕和声音不同步。
为了让制作的卡拉OK节目更加具有专业效果,你还可以在Premiere中为每个卡拉OK节目制作节目标题,在每个卡拉OK节目间加上转场效果,这样就可以使节目间衔接得更加自然,Premiere提供了70多种过渡方式,如滑入、渐入、翻页等。
为卡拉OK节目添加标题的方法比较简单,选择“File”菜单中“New”子菜单下的“Title”命令,系统会打开文字编辑器,从左侧的工具栏窗口中选择“类型工具”按钮(即T 字型按钮),接着在文字编辑区中放置标题文字的适当位置处单击,然后输入卡拉OK歌曲标题文字。
按照自己的喜好设置标题文字的字体、字形、色彩等效果。
标题文字制作好后,选择“File”菜单中的“Save”命令,输入文件名后单击“保存”按钮将标题文件保存。
这时在“Project(项目)”窗口中就增加了这个字幕项,将其拖到“Timeline(时间线)”窗口中的Video3轨道,注意应将标题字幕放在Video3轨道的最前面。
然后分别将Audio1、Video1和Video2轨道中的卡拉OK 伴奏音乐、视频文件和卡拉OK字幕拖到标题字幕的后边缘。
当所有的素材配置好后,就可以开始预览卡拉OK节目的制作效果了。
当所有的效果做好后,就可将时间线窗中的所有卡拉OK节目素材合成为完整的卡拉OK影片文件输出了。
选择“File”菜单中“Export Timeline”子菜单下“Movie”命令,打开“Export Movie”对话框,单击“Settings”按钮,打开“Export Movie Settings”对话框,对保存文件参数进行设置。
首先进行的是“General(通用)”设置,从“File Type”列表中选择“Microsoft A VI”类型,从“Range(范围)”列表中选择“Entire Project(全部工程)”,然后选中“Export Video(输出视频)”, “Export Audio(输出音频)”复选框。
单击“Next”按钮,进入“Video Settings(视频设置)”对话框,如果你使用了视频压缩卡,可在“Compressor”选项中选择你所使用的视频压缩卡。
如果没有安装视频压缩卡,则选择“None”。
“Frame Size(帧尺寸)”选择“352”(h)“288”(v),“Frame Rate(帧速)”选择“25”,“Depth(深度)”选择“Millions(数百万级)”。
点击“Next”按钮,进入“Audio Settings(音频设置)”,将“Rate(比特率)”设为“44100Hz”,“Format(格式)”设为“16Bit -Stereo”,“Compressor(压缩率)”设为“Uncompressed(不压缩)”,即输出音质为CD质量。
单击“OK”按钮结束设置。
然后在文件名框中输入输出视频文件的存盘文件名“music1.avi”,单击“保存”按钮将制作好的卡拉OK文件保存到计算机中。
这时屏幕上出现卡拉OK 影片输出的进度显示框,当影片输出完成后,系统将自动用一个素材窗口打开输出到计算机硬盘中的影片文件并进行播放。
需要说明的是:如果你使用的KBuilder程序是未注册版本,那么在Premiere中只能输出一分钟的卡拉OK字幕视频。
单击工具栏上的“打开多媒体文件”按钮,在“打开”对话框中找到与歌词文件对应的“会有那么一天.wav”歌曲文件并打开(为了便于准确制作卡拉OK字幕,应该选择没有经过消除人声原唱的音乐文件)。
歌曲文件打开后在主界面左下角和右上方会显示歌曲的时间长度。
为了方便控制歌曲播放操作,选择“查看”菜单中的“多媒体播放器”命令,在编辑区中打开多媒体播放器。
-------------------------------------------------------------------------------脚本语法KBs函数说明:(适应KBuilder 3.x版本)-------------------------------------------------------------------------------把RGB合成为颜色值::= RGB(r, g, b);例如: karaoke.TransparentColor := RGB(0, 255, 0); // green注意: r,g,b的取值范围是0~255-------------------------------------------------------------------------------创建卡拉OK对象::= CreateKaraokeObject;例如: karaoke := CreateKaraokeObject;注意: 在将来的版本中,创建卡拉OK字幕对象将被TitleObject.Create代替;-------------------------------------------------------------------------------设置变色边框颜色:.AnimateBorderColor := ;例如: karaoke.AnimateBorderColor := RGB(255, 255, 255); // white----------------------------------------------------------------------设置变色边框厚度:.AnimateBorderThickness := ; 例如:karaoke.AnimateBorderThickness := 1;-------------------------------------------------------------------------------设置变色的颜色值:.AnimateColor := ; 例如: karaoke.AnimateColor := RGB(0, 0, 255); // blue-------------------------------------------------------------------------------设置相应的音频文件:.AudioFileName := ; 例如: karaoke.AudioFileName := *.wav; // *表示与歌词脚本同名的文件-------------------------------------------------------------------------------设置颜色深度.ColorDepth := ; 例如: karaoke.ColorDepth := 24;注意:颜色深度取值范围: 16,24,32,在插件中该设置无效------------------------------------------------------------------------------设置当前位置(内部使用):.Position := ; // 单位:毫秒.Position := ; // 格式:mm:ss.mss例如: karaoke.Position := 35000; // 将指针移到35秒处例如: karaoke.Position := 35:00.000; // 将指针移到35秒处------------------------------------------------------------------------------设置播放的时间范围:.StartPos := ; // 单位:毫秒.EndPos := ; // 同上例如: karaoke.StartPos := 24000;例如: karaoke.StartPos := 24:00.000;-------------------------------------------------------------------------------第一行(上)对齐方式:.FirstAlignment := ; // 0, 1, 2:左右中对齐例如: karaoke.FirstAlignment := 2; // 第一行歌词右对齐缩进像素: .FirstIndent := ;例如: karaoke.FirstIndent := 25; // 与右边界保持25像素点距离注意: 在单行模式中,只有第一行的设置有效,单行也就是第一行------------------------------------------------------------------------------第二行(下)对齐方式:.NextAlignment := ; // 0, 1, 2:左中右对齐缩进像素: .NextIndent := ;-------------------------------------------------------------------------------字体设置:.Font(); // 字型, 如楷体_GB2312, 宋体.Font(, ); // 字型, 大小.Font(, , ); // 字型, 大小, 是否加粗例如: 设置为“楷体”字, 大小为20, 字体加粗karaoke.Font(楷体_GB2312, 20, true);-------------------------------------------------------------------------------设置每秒帧数:.FramesPerSec := ; 例如: karaoke.FramesPerSec := 25;注意: 设置帧率将影响字幕的平滑程度,一般情况下无需设置-------------------------------------------------------------------------------图象高度:.Height := ; 例如: karaoke.Height := 72;注意: 当autosize设置为true时,图象高度是自动设置的-------------------------------------------------------------------------------设置是否以正常速度播放:.KaraokeMode; 例如: karaoke.KaraokeMode := true;注意: 内部使用,并且在输出视频时无效-------------------------------------------------------------------------------上下两行之间的像素数:.LineSpace := ; 例如: karaoke.LineSpace := 4;-------------------------------------------------------------------------------设置常规边框颜色:.NormalBorderColor := ; 例如: karaoke.NormalBorderColor := RGB(0, 0, 0); // black-------------------------------------------------------------------------------设置常规边框厚度:.NormalBorderThickness := ; 例如:karaoke.NormalBorderThickness := 1;-------------------------------------------------------------------------------设置常规颜色:.NormalColor; 例如: karaoke.NormalColor := RGB(255, 255, 255); // white-----------------------------------------------------------------------------设置播放行数(1-2):.Rows := ; 例如: karaoke.Rows := 2;-------------------------------------------------------------------------------设置顶部边界值:.TopMargin := ; 例如: karaoke.TopMargin := 3;-------------------------------------------------------------------------------读取歌曲的时间长(内部使用):.Duration; 例如: len := karaoke.Duration;-------------------------------------------------------------------------------设置透明颜色:.TransparentColor := ; 例如: karaoke.TransparentColor := RGB(0, 255, 0);注意: 插件中无效-------------------------------------------------------------------------------设置图象宽度:.Width := ; 例如: karaoke.Width := 352;-----------------------------------------------------------------------------设置提示字颜色(特别适合对唱等场合):.SetColor(, );例如,将女声歌词颜色设置为红色:karaoke.SetColor(女, RGB(255,0,0));在歌词中有"(女:)"标记的后面的所有歌词颜色都设置为红色,直到下一个提示字改变-------------------------------------------------------------------------------增加歌词行:.Add(, , , );参数说明:1-开始时间, 格式是mm:ss.mss;2-结束时间, 同上3-纯歌词文字4-时值序列-------------------------------------------------------------------------------清除所有歌词描述(也就是Add增加的歌词行):.Clear;----------------------------------------------------------------------------- 设置歌词行变色前停留显示的时间(变色前该行提前显示的时间):.TimeBeforeAnimate := ; 例如: karaoke.TimeBeforeAnimate := 4000;----------------------------------------------------------------------------- 设置歌词行变色完成后保持显示的时间(变色后该行保持显示的时间):.TimeAfterAnimate := ; 例如: karaoke.TimeAfterAnimate := 4000;-------------------------------------------------------------------------------设置时间偏移(把整个时间往前或后移动):.TimeOffset := ; // 负数往前, 正数往后,单位:毫秒例如: karaoke.TimeOffset := -3000; // 把字幕出现的时间提前3秒============================================== =======常用的控制代码karaoke := CreateKaraokeObject; //(脚本开头)karaoke.rows := 1; //(行数:单行1,双行2)karaoke.LineSpace := 6; //(行距:数字越大行间距越大)karaoke.Font(黑体, 38, true); //(字体、字号、加粗与否:加粗true,不加粗false)karaoke.FirstAlignment := 2; //(上行对齐:左对齐0,右对齐1,居中2,)karaoke.NextAlignment := 2; //(下行对齐:左对齐0,右对齐1,居中2,)karaoke.AutoFontSize := false;//(自动调整字号:是true,否false)karaoke.AutoSize := true; //(自动调整字幕大小:是true,否false)karaoke.TitleOnly := true;//(禁止变色:是true,否false)karaoke.NormalColor := RGB(255, 255, 255); //(初始字幕颜色:白)karaoke.AnimateColor :=RGB(0, 0, 255); //(变化字幕颜色:蓝)karaoke.NormalBorderColor := RGB(0, 0, 255); //(初始描边颜色:蓝)karaoke.AnimateBorderColor := RGB(255, 255, 255); //(变化描边颜色:白)karaoke.NormalBorderThickness := 2;//(初始描边厚度)karaoke.AnimateBorderThickness := 2; //(变化描边厚度)karaoke.SetColor(女, RGB(255,0,0)); //(分色显示:这里指定女声唱词以红色显示)karaoke.FadeIn := false; //(淡入:是true,否false)karaoke.FadeOut := false; //(淡出:是true,否false)karaoke.AudioFileName := *.wav; //(关联音频文件:这里用“*”代表该文件与歌词脚本相同名称)karaoke.TimeOffset := -3000; //(改变时间:提前-,滞后+ 注:整首调整的话应放在全部歌词之后)karaoke.ShadowEnabled := true; //(使用阴影:是true,否false)karaoke.clear; //(脚本结尾)注:RGB即红绿蓝三个基色,其设定方式为:红色=255,0,0;绿色=0,255,0;蓝色=0,0,255;金黄色=255,200,0;白色=255,255,255;黑色=0,0,0 ……灵活设定三个基色的数值就可以获得其他各种颜色。