1************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************密封线准考证号姓 名职业技能鉴定湖北省题库 三级动画设计师理论知识试卷(闭卷120分钟)题号 一 二 三 四 五 总分 得分一、填空(每空0.5分,共20分)1.动画片即动画电影片,是用图画表现 的一种影片,可以说是画出 来的电影片,又称 美术片 。
2.“动画”,顾名思义是 动 的图画,即英文中的“ Animation ”,指赋 予图画以生命。
3.中国的影灯技术——皮影戏和 木偶 ,虽然是电影的先驱,但现代电影自1895年在 法国,巴黎 诞生以后,经过25年,于1920年前后由美 国传入中国。
4.动画又称“卡通”,而现代卡通艺术包括了三种独立又相互关联的艺术形式— —漫画、 、 。
5.动画作为一种艺术文化类型,是文化信息的大众传播媒介;动画片作为电影 电视片种之一,是集 和 与一体的独特影片形式。
6.动画片(美术片)是运用美术造型所拍摄的特殊电影片,既具有作为 的 特征,又具有 的属性,它们是构成动画影片的两个基本要素。
7.1937年, 制作的 是世界上第一部彩色动画 长片。
8.计算机科学与动画的结合和计算机动画的出现,充分显示了科技给动画带来 的变化,1995年第一部全三维动画片 到《怪物史莱克》获得第 奥斯卡最佳动画长片奖,人们深切感受到了动画日新月异的更新和计 算机三维动画技术的惊人进步。
9.动画的形式多种多样,其造型大体可分为写实类、 、卡通类、装 饰类和 等类。
10.在当今许多国家和地区,动画应用已渗透到人们的生活之中,使得动画已逐 步进入到商业化阶段,从而成为一种发达的产业, 和 是当今 世界商业动画最发达的国家。
11.动画片中,所有完整的连续性动作,都必须经过 和 这 两道工序的分工合作,密切配合,才告完成。
12.根据表现的空间及手段,计算机动画一般可分为 和 两 类。
13.动画电影或电视片的拍摄与通常影视片采取连续拍摄、真实再现实体运动的 技术不同,采用的是“ ”技术,记录在胶片(或磁带)上,再 以 的速度,放映到屏幕上,使所创造的形象获得栩栩如生的活动 效果。
14.在1961年和1963年,由特伟担任艺术指导,钱家骏担任技术指导的 和 他们导演的 两部水墨动画影片,把中国水墨与动画电影像结合,创 造了最具中国特色的动画艺术风格。
15.木偶片 造型夸张,语言幽默,生动地刻画了新疆维吾尔 民族的一个传奇人物,后来发展到多集系列片。
16.1963年,日本动画家手冢治虫创作的 成为日本第一部 动画系列片,并且在20世纪80年代进入我国,占领了我国电视屏幕。
17.1984年,改编自日本动画家宫崎峻的同名长篇漫画 ,是宫崎 的第一部影院动画片。
18.美国迪斯尼公司拍摄的动画片花木男,故事取自中国古诗木男诗。
19.时间是掌握动作节奏的三要素之一,指的是动作秒数。
也就是第一张原画到第二张原画,两张关键动态之间所需的时间。
秒数多,动作速度就快;秒数少,动作速度就慢。
20.动画场景又称之为“”,泛指给的表演提供的空间环境。
21.动画片在绘画制作阶段是由许多工作环节组成的,一般包括台本绘制、设计稿制作、绘景、、修形、、线拍、动检等。
这些环节要求制作者有较强的美术基础。
22、一直是动画造型的主流风格,这一风格是指对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形处理的造型方式;是指按自然形象的比例、结构的基准设计动画形象的造型方式。
二、选择题(每题1分,共20分)1.动画是综合性艺术,动画片作为影视艺术之一,综合了(文学)、戏剧、美术、摄影、音乐等几乎所有的艺术形式,而且成为现代动画影片构成的基本元素。
A.文学B.诗歌C.建筑D.舞蹈2.动作的节奏是由动态距离、(动作时间)、画面张数三个方面组成的,它们是相互关联的整体。
A.速度B.动作时间C.力量强弱D. 间歇停顿3.场景设计的艺术性直接归结到对画面的处理,即灯光、色彩、结构、( 造型)、气氛的综合表现。
A.风格B.比例C.空间D.造型4.影视艺术声音的声音,包括(音调,音色,节奏),它们是组成影视艺术声音的三个要素。
A.音调、音色、节奏B. 节奏、音响、音乐C. 人声、音响、音乐D. 人声、音响、音色5.动画是一种充满幽默、具有漫画意味的视听艺术形式,夸张与变形、(简练)组合是动画造型常用的艺术手法。
A.抽象B.简练C.装饰D.拟人6.动画按题材设定可分为两大类,即(影院动画,艺术动画)和科教动画。
A.传统动画B.计算机动画C.影院动画D.艺术动画7.根据动画的制作方法和工具器材,可分为传统动画和(计算机)。
A.影院动画B.科教动画C. 计算机动画D. 艺术动画8.1704年,第一部动画影片在法国问世,是由法国人()完成的。
A.卢米埃尔B. 埃米尔·柯尔C. 埃米尔·雷诺D. 沃尔特·迪斯尼9.美国华纳兄弟公司制作的动画片(),通过现代动画新技术,使大名鼎鼎的乔丹和动画明星真假联袂登台,吸引了众多的观众尤其是青少年体育迷。
A.《谁陷害了兔子罗杰》B. 《海底总动员》C.《空中大灌篮》D.《怪物史莱克》10.动画片(怪物史莱克)是由迪斯尼公司拍摄的。
A.《猫和老鼠》B.《怪物史莱克》C.《天空之城》D.《花木兰》11.由万籁鸣导演,完成于1964年的我国第一部彩色动画长片(三个和尚),大大提高了中国动画电影在国际上的地位和影响,同时也标志着中国动画民族风格的成熟。
2A.《大闹天空》B. 《哪吒闹海》C. 《小鲤鱼跳龙门》D. 《三个和尚》12.我国第一部动画长片《大闹天空》中的人物造型,是由我国画坛享有声誉的漫画家、装饰画家()设计的。
A. 张仃B. 张光宇C. 张正宇D. 李可染13.《哪吒闹海》我国第一部彩色宽银幕影院动画片,影片的造型总设计由著名现代美术家、工艺美术家()担任。
A. 张仃B. 张光宇C. 张正宇D. 李可染14.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》一片形式取自画家(齐白石)中国写意花鸟画。
A. 张仃B. 李可染C. 潘洁兹D. 齐白石15.上海美术电影制片厂拍摄的动画片( 九色鹿)取材于敦煌莫高窟第257窟西壁的北魏壁画《鹿王本生故事图》,该影片在美术设计上很好的保持了北魏壁画的独特风格。
A.《鹿铃》B.《九色鹿》C.《女娲补天》D.《夹子救鹿》16.90年代以后,台湾和内地有关机构开始合作拍摄动画,由台湾中影股份有限公司与上海美术电影制片厂合作拍摄的(西游记)已与观众见面。
A.《梁山伯与祝英台》B.《西游记》C.《雁阵》 D .《猫咪小贝》17.从20世纪60年代前后开始,中国动画在丰厚的民族文化基础上,广泛的吸收和借鉴了传统绘画和民间艺术,取得了成功,形成了以鲜明优美的美术风格著称于世的“(写意)”A.水墨派B.中国学派C.写意派D.国画派18.在动画作品的创作中,大致可分为剧本、(角色设计)、场景设计、镜头运用、背景音乐等几部分的设计,每个部分都是必要的组成部分。
A.动检B.角色设计C.电脑上色D.线拍19.(原画)是用来记录动画角色表演动作的时间、速度、对白和背景摄影要求的,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。
A.原画B. 摄影表C. 分镜头台本D. 设计稿20.二维动画制作软件种类很多,例如:Animator Studio和(poser )等都是常用的二维动画制作软件。
A.3D MaxB. MayaC. FlashD. Poser三、判断题(每题1分,共20分,对的打“√”错的打“×”)1.逐格(帧)拍摄,是动画最关键的制作技术,也是动画片区别于其他影视制作的重要标志。
()2.色彩具有一定的深度空间暗示,一般暖色和高饱和色比冷色和低饱和色看起来要靠前面。
(错)3.中间线就是指人在运动中,身体各部分在空间移位的轨迹线,是决定人体运动的主要倾向线,它在人体运动造型上有着重要的意义. (嗯)4.动画艺术的表现风格极为丰富,主要分为艺术动画、科教动画和网络动画三类。
()5.动画的台本又可称为画面分镜头剧本,是动画镜头语言的设计。
()6.动画也称中间画,是原画的助手和合作者,动画,就是运动物体关键动态之间()7.修形是对原画师所画的动作、角色的比例和外形细节进行修正统一,其依据是标准角色造型图。
()8.在每个镜头中,为表示原画和动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个三角,“一动画”的号码外需加一个圆圈,其余的动画号码则不加记号。
()9.动画片中的移动镜头,是在摄影镜头位置不变的限制下,通过动画背景画稿向左右或上下等方向作位置移动实现的。
()310.在动画片中,物体运动的速度越快,所拍摄的格数就越多,物体运动的速度越慢,所拍摄的格数就越少。
()11.多套循环动作又称复合循环,是指表现一组有变化的复杂动作循环。
()12.原画分层画法,是指在同一个镜头中,将角色不同的部位或众多动体分成基层画面,这是化繁为简、合理省力的一种处理技巧。
()13.1945年,美国迪斯尼拍摄的动画影片《幻想曲》的创作来自音乐,是以世界名曲音乐旋律与节奏为基础进行创作的。
()14.1926年,万氏兄弟摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,从而揭开了中动画史的第一页。
()15.1988年,美国华纳兄弟公司运用电脑合成技术,制作完成的影片(《谁陷害了兔子罗杰》),使真实人物与动画人物在三维空间里悲欢与共。