攀枝花学院计算机网络工程实训报告
HTTP协议分析
学生姓名:***
学生学号: ************
院(系):计算机学院
年级专业: 07计本2版
指导教师:***
二〇一〇年六月
攀枝花学院本科学生课程设计任务书
攀枝花学院计算机网络工程实训报告
摘要
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个只是头域结束的空行和可选的消息体组成。HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符
关键词HTTP协议,客户端,服务器, HTTP的头域
攀枝花学院计算机网络实训报告
目录
摘要 (Ⅰ)
1 前言 (1)
1.1 http协议简述 (1)
2 需求分析 (2)
2.1 http协议通信过程 (2)
2.1.1 URL自动解析 (2)
2.1.2 获取IP,建立TCP连接 (2)
2.1.3客户端浏览器向服务器发出HTTP请求 (2)
2.1.4 Web服务器应答,并向浏览器发送数据 (2)
2.1.5 Web服务器关闭TCP连接 (3)
2.1 HTTP的头域 (3)
2.1.1通用头域 (3)
2.1.2请求消息 (4)
2.1.3响应消息 (5)
2.1.4实体信息 (6)
3 系统设计 (7)
3.1 HTTP Analyzer工具介绍 (8)
3.2分析访问浏览器和服务器通信的过程 (8)
4 系统分析 (12)
4.1 HTTP 请求消息 (12)
4.1 HTTP 响应消息 (13)
结论 (15)
参考文献 (16)
附录 (17)
1前言
1.1 HTTP协议简述
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。
2 需求分析
2.1 HTTP协议通信过程
当我们在浏览器的地址栏输入“”然后按回车,这之后发生了什么事,我们直接看到的是打开了对应的网页,那么内部客户端和服务端是如何通信的呢?
2.1.1 URL自动解析
HTTP URL包含了用于查找某个资源的足够信息,基本格式如下:
HTTP://host[“:”port][abs_path],其中HTTP表示桶盖HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的主机域名或IP地址,port指定一个端口号,缺省80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工作浏览器自动帮我们完成。
例如:输入;浏览器会自动转换成:/
2.1.2 获取IP,建立TCP连接
浏览器地址栏中输入"/"并提交之后,首先它会在DNS本地缓存表中查找,如果有则直接告诉IP地址。如果没有则要求网关DNS进行查找,如此下去,找到对应的IP后,则返回会给浏览器。
当获取IP之后,就开始与所请求的Tcp建立三次握手连接,连接建立后,就向服务器发出HTTP请求。
2.1.3 客户端浏览器向服务器发出HTTP请求
一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令,接着以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。
2.1.4 Web服务器应答,并向浏览器发送数据
客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,
HTTP/1.1 200 OK
应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码,正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。
Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据
2.1.5 Web服务器关闭TCP连接
一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码
Connection:keep-alive
TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。
2.2 HTTP的头域
2.2.1 通用头域
通用头域包含请求和响应消息都支持的头域,通用头域包含Cache- Control、Connection、Date、Pragma、Transfer-Encoding、Upgrade、Via。对通用头域的扩展要求通讯双方都支持此扩展,如果存在不支持的通用头域,一般将会作为实体头域处理。下面简单介绍几个在UPnP消息中使用的通用头域。
2.2.1.1 Cache-Control头域
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令包括no-cache、no- store、max-age、max-stale、min-fresh、
only-if-cached,响应消息中的指令包括public、 private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、 max-age。各个消息中的指令含义如下:
Public指示响应可被任何缓存区缓存。
Private指示对于单个用户的整个或部分响应消息,不能被共享缓存处理。这允许服务器仅仅描述当用户的部分响应消息,此响应消息对于其他用户的请求无效。no-cache指示请求或响应消息不能缓存
no-store用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。
max-age指示客户机可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。min-fresh指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。max-stale指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定 max-stale
消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。