当前位置:文档之家› 服装效果图绘制步骤

服装效果图绘制步骤

服装效果图绘制步骤:
提取线稿方法:
1) 先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。

线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。

2) 把轮廓图扫描入电脑里。

3) 把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。

4) 把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单--编辑--调整--亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。

5) 用魔术棒点击轮廓线层的白色部分--然后右击--选取相似--把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。

一、轮廓线和选取选区
先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。

里面看见你们好vbcvxdsdtrgf
把轮廓图扫描入电脑里。

新建文件。

A4大小,分辨率为300,把手绘图拖拉到新文件里。

把图片放大(放大工具),利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来①上衣部分,②下衣部分,3 人体皮肤部分,4配饰部分,5 头发部分(可以根据需要分得更细),目的是为了方便选取选区(将路径变换成选区即可),也可现在就将“路径变换成选区”——“储存选区”,要用时载入选区即可
新建图层,命名为“轮廓线层”,对全部轮廓路径执行描边路径,得到轮廓线稿。

此方法得到的线稿干净整洁,缺点是线条僵硬。

也可用提取线稿法得到线稿
在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。

二、人体皮肤的画法
1) 新建一层,命名为"皮肤层",将人体皮肤路径转换为选区--羽化3象素(--然后把前景色选取为人体皮肤色。

2)利用前景色填充,利用加深和减淡工具画出皮肤的明暗关系
用选区工具选取脸颊部分--羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,另用色彩平衡调节,和衣服呼应。

三、头发的画法
新建一层后,将头发路径转换为选区--羽化1像素--填入喜欢的颜色,利用减淡和加深工具
画出头发的明暗关系,再滤镜--高斯模糊,去除选区后用涂抹工具在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。

头发的画法还有很多,具体详见头发的绘制方法
四、上衣的画法
新建一层后,将上衣路径转换为选区,羽化2个像素,然后填充喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出画出明暗关系(如胸部的明暗,画出衣纹的明暗),把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)
五、头饰的画法
从菜单-选择-载入选区,把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影
六、裙子的画法
新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化
注意:在作图过程中,每画一个部位,都要新建一层。

总结:提出线稿,然后填充面料,并用加深减淡涂抹等工具做立体效果。

相关主题