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ArcGis符号库

ArcGis符号库
一、Arc Gis符号库产品
地图符号是地图的语言单位,通过对地图符号的解读,可以直观的了解地图所表达的地理信息。

符号标准化既是组织数据生产的重要手段,又是科学管理数据的重要组成部分。

建立标准的符号体系,对于实现数据的规范管理和社会化信息共享服务具有十分重要的意义。

经过近半年的突击准备,Map2Shp标准符号库产品即将与大家见面了,Map2Shp标准符号库是基于ARCGIS符号库体系建立的符合国内实际应用的标准化符号库产品,具有丰富完整的内容、合理的结构模式、科学的编码,符合标准的参数设置。

每个符号均参照国家、部标准制作,并赋予编码。

标准符号库产品附有使用说明,方便用户使用。

➢地形图标准图式符号库
符合国家标准GBT_200257-2006(7)国家基本比例尺地图图式,包括1:500、1:1000、1:2000地形图符号库;1:5000、1:10000地形图符号库;1:25000、1:50000、1:100000地形图符号库。

➢土地利用现状与土地利用规划符号库
符合TD/T1014-2007第二次全国土地调查规程的土地利用现状与土地利用规划符号库。

包括土地分类、界线、地貌、地物、注记等300余种符号。

➢区域地质图图例符号库
符合国家标准GB958-99的1:50000区域地质图图例符号库,包含地质构造、岩石、岩相建造、工勘、矿产、地貌类型、地质灾害等各类图例符号3000余个。

二、自定义符号库制作
(一)软件环境
1) ArcMap 9.X
2) Font Creator 5.X
(二)二维符号库制作方法
ArcGIS中制作二维符号库的方法可归结为以下四种:
1) 基于ArcMap中已有符号制作符号库
2) 基于图片制作符号库
3) 基于TrueType字体制作符号库
4) 多种方式组合制作符号
不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style. Manager进行符号制作。

您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style. Manager 进入,如下图所示。

(三)基于ArcMap中已有的符号库制作符号库
ArcMap中最常用的符号有点符号(Marker Symbol)、线符号(Line Symbol)、面符号(Fill Symbol)、文本符号(Text Symbol)。

在Style. manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap中已有符号库的。

1. 点符号(Marker Symbol)
点符号包括:
1) Simple Marker Symbol:圆Circle/ 矩形Rectangle/ Cross 十字/ Diamond 钻石/ X
2) Arrow Maker Symbol:箭头符号
线符号包括:
1) Simple Line Symbol:实线Solid/虚线(短划线)dash /点线Dotted / Dash-Dot 短划-点线/ Dash-Dot-Dot 短划-点-点线
2) Hash Line Symbol:散线符号
3) Cartographic Line Symbol:制图线符号
面符号包括:
1) Simple Fill Symbol:基本符号
2) Line Fill Symbol:线填充符号
3) Gradient Fill Symbol:渐变色填充符号
(四)基于图片制作符号库
基于图片的符号制作支持Bmp和Emf两种格式的图片文件。

在两种图片文件存在的情况下,到Style. manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Picture符号类型添加图片为符号,即可完成基于图片进行符号库制作。

1. 点符号(Marker Symbol):Picture Marker Symbol 图片点符号
2. 线符号(Line Symbol):Picture Line Symbol 图片线符号
3. 面状符号(Fill Symbol):Picture Fill Symbol:图片填充符号
注:Emf格式说明
1) WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。

它针对Windows 操作系统进行了优化。

2) EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。

此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息•与文件一起保存的内置说明•调色板和设备独立性方面的。

改进EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。

3)三维符号库制作方法
3.1 使用sketch三维模型制作ArcGIS中的三维符号
下面我们介绍使用已有的SketchUp模型来制作3D符号,并在ArcScene中使用。

第一步:将SketchUp的文件转换成3ds格式
使用SketchUp打开文件夹"_FoodMart"中的"Food_Mart.skp"文件
选择File>>export>>3D Model,选择格式为3ds,存储到文件夹Food_Mart中。

同样的方法对Hsbc_Bank.skp和State_Farm.skp进行导出操作,分别将结果放在"Hsbc_Bank"和"State_Farm"文件夹中。

第二步:在ArcScene中加载数据
打开ArcScene程序,加载Shapefiles文件夹中的三个点文件
加载MRSID文件夹中的cortland_2003.sid影像。

效果图如下:
第三步:使用三维模型进行符号化
右键选择"foodmartpoint"图层,选择properties,打开属性窗口。

选择symbology标签,点击symbol下面的点符号,弹出symbol selector对话框。

选择properties,弹出symbol property editor 对话框。

在type下拉列表中选择3D Marker Symbol。

弹出打开对话框,选择前面转换出来的Food_Mart.3ds文件。

点击ok确定。

对另外两个图层做同样的操作进行符号化。

符号化之后的效果如下:
第四步:三维符号的调整
从影像中我们可以看出,符号的方向、大小和实际的地物不符。

下面我们将对它们进行调整。

1、角度调整
双击TOC窗口中"foodmartpoint"图层下面的符号,调出symbol selector对话框。

将angle改为90。

同样的方法,将StateFarmpoint的符号角度也转90度。

2、大小调整
双击TOC窗口中"StateFarmpoint"图层下面的符号,调出symbol selector对话框。

将Size改为12。

最后的效果图如下:
C:\Program Files\ArcGIS\Utilities:。

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