印刷复制原理
可以认为,白 光是由等量R、G、 B三色光合成的。
R YM
W GCB
返回:颜色分解合成图
颜色分解:
使原稿组合的色彩进行分解,分片
品红分色阳片
黄分色阳片
颜色合成: 对分解后的色料三原色版,用三原色油墨涂到对
应颜色的印版上,再在纸张逐次叠合再现原稿色彩。
印刷品
1. 颜色分解的方法: 根据减色法原理,用 R G B 三滤色片对原稿
彩色复制就是建 立在色光加色法和色 料减色法原理基础上。
颜色分解和颜色合成原理
?
原稿
印刷品
彩色原稿在印品上再现的两个条件: 颜色分解和颜色合成
如何复制世间千变万化,变幻莫测的色彩?
印刷复制的原理之三:彩色复制原理 通过几种颜色油墨的叠印来再现色彩,如
CMYK四色油墨。
3. 色光加色法:
两种或两种以上 的色光同时反映于 人眼,视觉会产生 另一种色光的效果, 这种色光混合产生 综合色觉的现象称 为色光加色法 或称 为色光的加色混合。
凸版和平版通过改变着墨面积率来体现原稿是 深浅浓淡的不同层次。
印刷品
单色连续调原稿的调幅加网复制原理
由等距网点大小的变化表现 连续调原稿密度的连续变化
1)加网的必要性 a 如果用未加网的连续调底片晒版,印版上中间
调部分的感光层得不到足够的光量,导致感光层硬化 不足,图像建立不起来;
b 凸版和平版不能通过墨层厚度的变化来体现浓 淡层次的变化。
• 网线角度:相邻网点的连线与水平线的夹角。 常用的网线角度 0°( 90 °), 15 °( 105 °)
45 °( 135 °) , 75 °(165 °)
• 网点大小
衡量:“成”或 %,表示某一网点着墨在单位面积 里所占面积的多少
注意!
网点有阴阳之分
阳像底片 看黑点 阴像底片 看透明点
决定网点大小的因素: a. 加网线数 b. 原稿浓淡
2. 颜色合成的方法:
分色阴片转拷成阳片进行晒版后,印刷时分 别用各自的 C M Y 三原色油墨着墨,在纸张上逐 一叠加,再现原稿彩色。
图:印刷品网点叠印 效果示意图
链接:颜色分解与合成示意图
故: 印刷时,可以由Y、M、C三色网点通过叠印再 现原稿彩色。
印刷品
网点套印在彩色合成时有两种情况:叠合与并列
识别网点成数的方法: 目测法 密度计法
A. 目测法:观察相邻两个网点之间的间距大小
成数
12 3 4 5 6 7 8 9
相邻二网点间
可容纳同大网 3 点的个数
2
11 12 14
1
11 14 12
2
1
B. 密度计法:用密度计测出较大网点区域的密度,
再换算成网点百分比或成数。
光敏元件
Dr 、Dg、Db
光源
• 光辉点:原稿最亮的一 点(绝网)
4. 连续调原稿的加网复制原理 对于线划稿和文字稿
为什么?
Why?
为什么?
Why?
对于单色连续调稿
凹版:暗部凹陷深,墨层厚 亮部……浅………薄 凹陷深度连续变化可 以体现浓淡层次
凸版和平版:墨层厚度不能变化,如何体现连续调?
凸版和平版通过改变着墨面积率来体现原稿是 深浅浓淡的不同层次。
红
(白)
红
(白)
颜色相 同
注意 如果考虑到白纸反射和网点大小的影响
黑灰灰 白
(白) (白)
颜色相 同
(白) 灰 (白)
结论
理论上,单位面积上大小固定的两个网点无论重叠或并列, 再现颜色效果相同!
彩色印刷品 印版 晒版底片 分色信息 彩色原稿
小结 彩色复制原理:颜色分解和颜色合成
但是 1.过去:照像制版、电子分色制版
印版
2 . 网点的性质 • 加网线数:单位宽度内排列的网点数。
单位:LPI(line per inch) Line/cm
加网线数高:图像细微层次表达越精细 …………低:……………………较粗糙
加网线数降低
常用的加网线数: 报纸、杂志内文 100 lpi 彩色杂志、画册等 150 lpi以上
• 网点形状:圆形,方形,菱形,椭圆形
反射率
D
密度 D = lg(1/)
测灰密度
测出网点密度Dt、实地密度D为s 什么用
红、绿、
网点百分比
1 - 10-D蓝t 这三种 1 - 10-D滤s 色片?
测彩色密度
1)调频加网的定义
Frequency Modulation Screening,简称FMS, 也叫随机加网(Stochastic Screening)。
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红、绿、蓝三色光作等 比例的吸收和反射。
• 具有不同色相的颜色
颜料和染料对白 光中的红、绿、蓝三色 光作不同波长范围、不 同比例的吸收和反射。
•色相相同但饱和度不 同的颜色
颜料和染料对白 光中的红、绿、蓝三色 光作波长范围相同、但 比例不同的吸收和反射。
5. 色料三原色: 颜料和染料中的黄(Y)、品红 (M)、青( C)三种
3.2.1.2 彩色复制原理
印刷复制的原理之一:线划原稿
为什么?
Why?
毫无问题
印刷品
印刷复制的原理之二:单色连续调原稿
由等距网点大小的变化表现 连续调原稿密度的连续变化
色与光的基本概念
1. 色散现象:
白光
三棱镜
凸透镜 白光
2. 色光三原色:
一定波长的红(R) 、绿(G) 、蓝(B)三种光波 不能再分解成其它色光;不同强度的R,G,B光可以 复合成各种光谱色。称RGB为~。
现在:彩色桌面出版系统制版(DTP) 均以颜色分解和合成原理为依据,但实现方法不同 2.理想模型:用C、M、Y三色油墨再现彩色图像 实际生产:由于油墨、滤色片等材料不理想,需要
另外加一个黑版
链接:颜色分解与合成示意图
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不同强度色光相加得到不同混合色光
• 加合方式:色光连续混合 • 色光混合后亮度增加。 • 应用于彩色电视、显示器
4. 减色法: 白光中减去某种色光得到另一种色光的效果。
我们的衣服为什么看起来有不同的颜色?
颜料和染料的呈色原理:色光的减色法 吸收某些光波,反射出的其它光波刺激人眼而感
到颜色。
• 中性色 色料对白光中的
B. 二级调频网点 (Second Order FM Dot):
网点的大小和空间 分布频率均在变化。
C. 第三类调频网点:
网点的大小、空间 分布频率、网点形状均 在变化。
2)调频加网的优势 • 不使用周期性网点结构,不会产生龟纹和玫瑰斑。
• 不受网角限制,支持多色印刷,再现色域更广。
• 无需考虑网角和挂网系数,可用较低分辨率扫描 图像,图像数据量大为减少。
• 调频网点不规则分布,克服了调幅网点在50%的 中间调发生阶调跳跃的不足,可得到更光洁的阶调。
• 网点细微(10 ~ 40μ),不依赖改变网点大小体现层 次,能以较低分辩率输出。
• 套印精度对色彩和清晰度的影响更小。
2)采用调频加网工艺的难题
• 对胶片、印版、纸张、油墨等材料提出更高的适 性要求。 • 对晒版机、印刷机等提出更高的精度和性能要求 • 网点增大规律和灰平衡规律。 • 无成型的晒版、打样、印刷工艺。 • 需要投入大量资金。 • 印品成本高。
2)加网照像: 照像时,把网屏置于感光片前面,利用网屏对光
线的分割作用,将连续调原稿拍摄成由大小不同、间 距相等的网点组成的图像。
3)网点的作用: 网点是最基本的图文单位。 由等间隔网点的大小变化改变着墨面积,来表
现图像的明暗层次。
原稿
原稿亮部 底片上 网点小,周围空白面积大,显得亮 ……暗部 …... ……….大…………………小………暗
进行拍摄或扫描得到CMY三种分色信息。
滤色片
R 滤色片 — C 阴片 G 滤色片 — M阴片 B 滤色片 — Y 阴片
滤色片:透过本色光,吸收其它两种原色光 颜料:吸收互补色光,反射其它两种原色光
入射光 滤色片 透射光
如何进行颜色分 解?
滤色片
原稿
Y阴片
M
C
Y阳片
Y印版 着墨
印刷品 加色法色环图 减色法色环图 返回:颜色合成 返回:总结
相同的两种色料在混合和叠 印时是否呈现相同的颜色效 果? 两个网点在叠合和并列时是 否呈现相同的颜色效果?
A. 网点叠合: 遵循减色混合原理
红
绿
蓝
黑
另外:油墨吸收色光的多少与色料的浓度,透明 度,墨层厚度,叠印顺序有关,所以会产生偏色。
蓝紫
青蓝
通过网点叠合可以再现各种颜色,并遵循 色料的减色混合原理。
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