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第3章 数字波形音频编辑制作技术


3.1.2 Cool Edit Pro工作界面

一、 单轨音频编辑模式
3.1.2 Cool Edit Pro工作界面

二、多轨音频编辑模式
3.2打开与新建数字音频文件

打开与新建音频文件是比较常用的操作, 就是在编辑环境中建立一个新的编辑环 境或载入已有的音频文件,即将已制作 好的音乐和音频素材调入音频编辑工程 中,或对中间产品再次编辑和处理,或 进行二次开发与利用.
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件

选择好一个或多个音频文件后,单击对话框右 下角的“播放”按钮就可以进行试听,再次单 击可关闭试听。单击“打开”按钮,便可以将 选择的音频文件调入音频编辑工作环境中。可 以对打开的波形文件进行编辑处理,也可将其 插入到多轨中进行编辑环境和缩混输出。也可 以将打开的波形文件另存为随身听、MP3、 MP4等设备所支持的音频文件格式,如mp3、 wma等。

3.2.4建立新文件的方法与基本概念

(2)声道/通道数(Channels): 通道数的概念很好理解,指单声道或立体声(双声道)的 选择。
(3)采样精度/分辨率/量化位数(Resolution): 量化位数是指把采样所得的值(即反映某一瞬间声波振荡脉冲幅 度的电压值),用多少位二进制的数值进行存储,即实现模 / 数 转换后的记录方式。显然,用来表示一个电压模拟值的二进数位 越多,采样值就越精确,其分辨率或采样精度也越高。国际标准 的语音编码采用8位量化,可有256个量化级(量化的位数);在 多媒体音频数字化中除8位时量化外,常采用16位量化,可有 65536个量化级记录采样值。32位以上量化主要在专业录音棚制 作音乐时所采用,用以录制乐器音乐旋律中细微的音符变化。
3.3.1电脑录音环境设置

电脑录音是以计算机为主控的数字录音方式。 通常需要软件、声卡、外接同步设备以及音频 信号接口等。除需要对录音一般录音设备进行 配置外,有时在语音录音的时候需要对声卡的 录音环境、音源和音量等进行调整,这时可以 选择“选项(Options)”菜单中的“录制调音 台(Windows Recording Mixer)”命令,打 开下图所示的录音控制 (Recording Control)对 话框,对录音选项参数进行设置。

(1)采样率/采样频率(Sample Rate):
采样就是采集样本的意思。在数字音频工作中,采样指的 是把模拟音频信号转化成数字音频信号的过程。模拟音频 信号是一段连续的波形,而数字音频信号则是通过采样的 方式得出的不连续的点阵,然后用这些不连续的点阵来描 述原有的波形。具体地说就是每隔零点零几毫秒的时间间 隔就产生一次脉冲,记录下外部模拟信号音源的值,这就 是采样。 而采样频率就是确定单位时间内的采样次数,单位是Hz。 根据采样定理,采样频率至少大于等于声音最高频率 f max 的2倍再加10%。采样频率越高采样点就越密集,那么描绘 出的点阵越接近真实的波形,音质也就越接近音源信号。 在多媒体技术中,对于音频信号最常用的有三种采样频率, 立体声音乐44.1kHz、调频广播质量22.05kHz、电话质量声 音11.025kHz。专业级音频编辑所采用32KHz、48KHz或更 高的采样频率。



假设音频信号, 采样频率为44.1kHz、采样位数为8位,双声 道立体声,在一秒钟时间内,不经压缩数据量为多少MB/s? 音频文件大小的计算公式为: 文件的字节数 /每秒=采样频率(Hz)× 采样位数(位) × 声道数 / 8 根据上述公式计算一秒钟的时间内,采样频率为 44.1kHz、 采样位数为8位,双声道立体声激光唱盘(CD-A)的不压缩 数据量为: (44.1 × 1000 ×8 × 2) / 8=88200B/s=0.0841MB/s 所以,在多媒体项目设计与开发前就需要考虑到针对不同 的音频信号采用不同的音频文件采样频率、通道数和量化 精度,在保证音频信号的服务质量前提下,尽可能地减少 信号的数据量,提高多媒体程序运行的实时回放效率。
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法

由于数字音乐CD光盘(CDDA)记录音乐的存 储结构是以光轨的方式记存的,不能直接拷贝 到CD音乐光盘中的音乐,所以Cool Edit Pro 提 供了从CD音乐光盘中提取音频信号(俗称数字 音频抓轨)的功能。其方法是选择“文件 (File)”主菜单下的“从CD中提取音乐 (Extract Audio from CD(Compact Disc))” 子菜命令项,便弹出如下图所示的“从CD中提 取音乐”对话框。
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适合一般立体声音乐文件的制作,立体声回放效果最好,音 效精度高,音质好,广播级质量
3.3 调试录音工作环境,录音操作方法

多媒体项目开发中,音频录音是比较常 用的操作。在建立好新文件后,就可以 根据已撰写好的文字资料进行语白录音 工作了。这也是我们在开发多媒体程序 过程中经常性的工作。这一小节中,我 们将学习和掌握录音工作环境的设置和 录音的具体操作。
几种常见的音频方案比较
序号 采样频率 量化位数 声道数 说明 适合纯语白的录音制作,电话、调幅广播质量, 文件最小 8 单
8 1 11.025kHz 16

适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广 播质量

适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好, 调幅广播质量
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适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立 体声,调幅广播质量
3.3.1电脑录音环境设置

为使录音中不产生削顶现象,造成失真,应进 行试录试验,方法是以朗读文稿中最高潮的一 段文字为范本,以最激昂的发声进行朗诵,查 看波形生成的情况,并使用麦克风 (Microphone)音量滑块调节接受麦克风录音 的音量高低,应该使录音波形的最高峰值位于 编辑窗口中的上下两条采样样本标准限制线 (smpl)上下浮动,调整好音量后,即完成了 正式录音前的录音环境设置,并为录音作好了 准备。
8 单 适合纯语白的录音制作,属一般多媒体制作,音效回放效果 不够好,但文件小,适于带宽较窄的应用环境
8 3 44.1kHz

适合多媒体项目应用带有背景音乐的语白制作,立体声,但 不能记录音频信号的细微变化,适于带宽较窄的应用环境
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适合多媒体项目应用的立体声音乐、诗朗诵等文件的制作, 采样与量化精度高,接近音源音效,无立体声效果,准广播 级质量,比立体声音乐文件小一倍
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法


如果选择“来源选择(Source Selection)”区 中的“提取波形(Extract to Single Waveform)”复选框,选择想要提取的某一 音轨后,选择“确定(OK)”按钮,则可将该 音轨中的音乐提取出来,成为当前可编辑的音 频波形。如果不选“提取波形”复选框,可将 当前CD音乐光盘中所含的所有音轨中的音乐一 次性提取。 在选择单个音轨后,单击“预览(Preview)” 按钮,可进行试听。
几种常见的音频方案比较
适合纯语白的录音制作,电话、调频广播质量,文件小 8 单
适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广播质量 8 2 22.025kHz 16 单 双
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好,调频广播质 量
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适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立体声,调频 广播质量
几种常见的音频方案比较



3.1.1 Cool Edit Pro简介 Cool Edit Pro是一款由Syntrillium Software公司出品的非常优秀 的多轨数字音频专业级处理软件,可以在Win98、Win NT、Win ME、Win 2000、Win XP操作系统下运行。主要用于波形音频的 录音、编辑、特效处理和后期合成,在国内外有很多广播电台和 电视台在处理音频时使用这个软件。 它有单轨和多轨两种音频编辑模式。在多轨音频编辑模式下,可 以同时处理和缩混128音轨立体声音频文件的能力。音频处理简 单快捷,除本身自带的几十种音频处理效果外,还支持各种 DirectX效果插件,同时支持SMPTE及MIDI时间码的同步功能。主 要用来处理波形音频文件,但也支持MIDI音频与波形音频的缩混。 目前,常见的版本是Cool Edit Pro 2.0,其功能对于一般性音频信 号的处理已经足够了,可以达到专业级音频信号服务质量要求, 操作简单,很适合初学者使用,这也是我们选择它作为学习软件 的目的。
3.2.3从数字视频文件中提取音频的方法
3.2.4建立新文件的方法与基本概念

选择文件/新建(File / New)命令,或 使用热键Ctrl+N,或单击工具栏中的新 建图标,即可打开如下图所示的新建波 形文件对话框。
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
3.2.4建立新文件的方法与基本概念

3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件

支持的音频文件类型共有18种: Cool Edit Loop (.CEL) Windows PCM (.WAV) Microsoft ADPCM (.WAV) (.DWD) mp3PRO (.mp3) Creative Sound Blaster (.VOC) (.VOX) Apple AIFF (.AIF, .SND) ASCII Text Data (.TXT) (.IFF, .SVX) (*.*) Next/Sun (.AU, .SND) A/mu-Law Wave (.WAV) (*.*)


3.2.4建立新文件的方法与基本概念

可见,采样的频率越高,在单位时间内 计算机取得的声音数据就越多,量化位 数越多,记录音频信号就越精确,声音 “回放”出的质量也越精确,但需要的 存贮文件所需的存储空间也就越大,而 立体声波形文件要比单声道文件大近一 倍的数据量。
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