毕业设计(论文) 基于Pro/E的鼠标三维建模设计系别:机械与电子工程系专业(班级):09级机制本2班作者(学号):李亮(50901012023)指导教师:王贤才(讲师)完成日期:2013年5月20日蚌埠学院教务处制目录中文摘要 (1)Abstract (2)1绪论 (3)1.1国内外发展状况 ............................................................................................... (3)1.1.1 本课题研究的目的及意义 (3)1.1.2 鼠标技术的现状和发展趋势 (3)1.1.3 主要技术指标 (4)1.2研究内容 (4)1.3本章小结 (4)2鼠标外形设计 (5)2.1鼠标的结构分析 (5)2.2鼠标的主要零件的三维造型 (5)2.2.1 鼠标底壳 (5)2.2.2 鼠标上壳 (14)2.2.3 鼠标左右键 (20)2.2.4 鼠标滚轮 (22)2.2.5 定位销 (24)2.3鼠标零件装配 (24)2.4分解视图 (27)3 模具设计 (28)3.1鼠标上壳模具组件的设计 (28)3.1.1 调入模型 (28)3.1.2 设置模型收缩率 (28)3.1.3 创建模具工件 (29)3.1.4 创建分型曲面 (30)3.1.5 分割模具体积块 (32)3.1.6 分割后模体积块 (33)3.1.7 抽取模具元件 (36)3.1.8 模具元件开模演示 (36)本文总结 (38)致谢 (39)参考文献 (40)插图清单图2-1 鼠标外形 (5)图2-2 鼠标分解视图 (5)图2-3 草绘截面 (6)图2-5 创建基准点 (6)图2-9 完成草绘截面3 (7)图2-11 完成可变剖面扫1 (8)图2-18 完成草绘8 (10)图2-20 创建边界混1 (10)图2-21 完成边界混合1 (10)图2-25 草绘截面9 (11)图2-27 壳特征 (12)图2-36 鼠标底壳正反面 (14)图2-43 草绘截面10 (16)图2-46 旋转2 (17)图2-48 草绘截面12 (18)图2-54 鼠标上壳正反面 (19)图2-56 拉伸2重定向 (20)图2-61 鼠标左键 (21)图2-70 滚轮 (23)图2-74 装配鼠标左键 (25)图2-76 装配滚轮、定位销 (26)图2-78 鼠标分解视图 (27)图3-4 选取复制的曲面 (30)图3-7 完成延伸 (32)图3-15 后模镶件体积块 (35)图3-18 前模开模效果图 (37)图3-19 开模总效果图 (38)蚌埠学院毕业设计(论文)基于Pro/E的鼠标三维建模设计摘要:本文分析了鼠标的发展现状与趋势,提出了鼠标的发展应倾向于人性化的发展建议。
Pro/E是参数化技术的最早应用者,在三维造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/E是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
文采用了Pro/E三维软件对鼠标进行了三维建模、虚拟装配和模具设计。
对于鼠标的外形设计主要做了鼠标底壳、上壳、左右键、滚轮和定位销的设计,然后对这些鼠标零件进行了虚拟装配,装配完成后又对鼠标做了分解视图,最后做了鼠标上壳模具组件的设计。
本次设计的难点在曲面设计和分型面的设计,而重点在于通过对鼠标的设计完成对Pro/E软件基本特征的掌握。
关键词:Pro/E;虚拟装配;曲面设计;分型面李亮:基于Pro/E的鼠标三维建模设计Mouse three-dimensional modeling design basedon Pro/EAbstract: This paper analyzes the development status and trends of the mouse, the mouse proposed development should tend humane development proposals. Pro / E is thefirst application of Parametric Technology who, in the field of 3D modelingsoftware occupies an important position. Pro / E is now the mainstream CAD /CAM / CAE software, especially in the field of design domestic products occupyan important position. In this paper, the Pro / E three-dimensional software for themouse 3D modeling, virtual assembly and mold design. The shape of the mousedesigned primarily made mouse bottom shell, upper shell, left and right buttons,scroll wheel and locating pin design, Then these mice virtual assembly parts,assembly is completed and an exploded view of the mouse to do, and finally madethe front cover of the mouse mold assembly design. The design of the difficultiesin surface design and parting surface design, and focuses on the design of themouse through the completion of the Pro / E software mastery of basic features. Key words: Pro / E;Virtual Assembly;Components designed to create surface shell;Parting蚌埠学院毕业设计(论文)1 绪论1.1 国内外发展状况1.1.1 本课题研究的目的及意义1994年中国申请加入Internet的申请得到美国的认可,此后中国互联网进入飞速发展的模式。
改革开放后我国经济迅速发展,对电脑的需求非常大。
还有人们的收入显著增加,生活水平不断提高,对精神文明的诉求愈加强烈,因此个人计算机开始进入千家万户。
尤其在最近几年,个人电脑像电视机一样成为了家庭的必备品。
鼠标作为PC机的标准配置,理所当然的有着强大的市场需求,所以鼠标有非常好的市场前景。
鼠标作为一款个性化商品,要满足不同人的需求,但是一款出色的鼠标能吸引很多人的目光,提高它的销量。
因此,我把论文选择了鼠标的三维建模设计,尝试设计出一款满足大多数人需要的鼠标。
1.1.2 鼠标技术的现状和发展趋势鼠标的出现是上个世纪六十年代,其发明者是一位美国人,用现在的眼光来看当年的鼠标是非常的原始的,它不仅功能比较单一,质量也不太可靠,更重要的是它当时定位精度非常低。
八十年代后,人们对鼠标进行了升级,鼠标的可用性得到了提高,从此鼠标开始进入市场。
随后苹果公司和微软公司相继推出了支持鼠标的机型,鼠标就成为了PC机必备的设备,随着PC机的热卖,鼠标就理所当然的走向了普及。
经过了这么多年的发展,鼠标从原始鼠标到机械鼠标,从光电鼠标到光机鼠标再到如今的光学鼠标,鼠标的技术发展越来越成熟。
到目前为止,光学鼠标相比其他的鼠标技术要先进的多,它定位精度高、移动速度快以及拥有更加可靠的性能。
如今移动互联网发展迅猛,传统互联网发展遇到了瓶颈,鼠标作为传统互联的不可缺少的设备也面临着挑战。
现在,微软公司已经发布了WIN8操作系统,其目的就是整合传统互联网和移动互联网。
我们应该在这个时机抓住机遇,借助鼠标当前的重要性,让鼠标顺应传统互联网与移动互联网整合之风,认真的寻求发展突破,争取有更好的发展。
除了技术的发展进步,鼠标还有人性化的改革。
比如,人们在鼠标中加入了滚轮,这让翻页浏览带来了更好的体验。
鼠标的发展不能仅仅局限于技术的发展,人性化的设李亮:基于Pro/E的鼠标三维建模设计计同样不容忽视。
当技术发展到一定的水平,就能满足人们的使用需求,如果再一味地追求更快、精度更高就没有太多的意义;然而人性化的设计是没有止境的,所以在人性化方面我们要投入精力去研究,去探索。
1.1.3 主要技术指标(1)鼠标的设计要符合国家标准,结构要合理。
(2)鼠标的外形与尺寸要能让绝大多数人有较好的手感,充分考虑消费者的使用感受。
(3)设计的产品要求造型新颖,质量可靠,美观大方。
(4)充分考虑鼠标各个部分的尺寸,以免出现装配不上的现象。
1.2 研究内容本文主要使用Pro/E三维绘图软件绘制鼠标的模型,其中难点是鼠标的曲面设计,它的好坏决定了整个鼠标的成败。
模具设计中分型面的选择非常关键,它能影响制件的精度、表面质量和模具的加工难易程度。
我的Pro/E绘图技术以及对注塑模具方面了解的并不多,希望通过本次设计能提升我在这两个方面的能力。
1.3 本章小结本章介绍了鼠标技术的现状、发展趋势和技术指标。
鼠标的发展前景很好,但是也要紧跟时代潮流,在传统互联网与移动互联网整合的今天,通过不断的创新,才能有更好的发展,另外鼠标的发展也要注重人性化的设计。
蚌埠学院毕业设计(论文)2 鼠标外形设计2.1 鼠标的结构分析鼠标的外形结构如图2-1所示。
主要包括:底壳、上壳、左右键、滚轮和定位销,如图2-2所示。
图2-1 鼠标外形图2-2 鼠标分解视图2.2 鼠标的主要零件的三维造型2.2.1 鼠标底壳单击“新建”按钮→在名称文本框中输入“mouse_down”→确定。
单击“草绘”按钮,弹出“草绘”对话框→选择TOP为草绘平面,单击“草绘”对话框的“草绘”按钮,进入草绘模式,绘制2-3所示草绘截面1→单击“完成”按钮,完成草绘截面1,标准方向如2-4所示。
单击基准点工具按钮,弹出“基准点”对话框,按住Ctrl键,选择FRONT基准平面和一条与FRONT面相交的曲线,创建基准点PNT0→单击对话框“放置”栏下的“新点”,按住Ctrl键,选择FRONT基准平面和另一条与FRONT面相交的曲线,创建基准点PNT1→单击“新点”按住Ctrl键,选择RIGHT基准平面和一条与RIGHT面相李亮:基于Pro/E的鼠标三维建模设计交的曲线,创建基准点PNT2→单击“新点”,按住Ctrl键,选择RIGHT基准平面和一条与RIGHT面相交的曲线,创建基准点PNT3→单击对话框的“确定”按钮完成基准点的创建。