游戏策划书时间过得真快,一段时间的工作已经告一段落了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。
写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编帮大家整理的游戏策划书,欢迎大家分享。
游戏策划书1一、活动目的:为提高学生的科技意识、创新精神和实践能力,并使学生在实践中能以科学精神和科学态度去分析问题和解决问题,激发学生学习科技的兴趣、爱好、个性特长及身心的全面发展。
二、活动主题:提高校园科技乐趣,推动科技创新热潮。
三、活动时间:待定四、活动地点:待定五、活动对象:湖南交通职业技术学院路桥工程学院10级全体同学六、前期准备1、拟定策划与通知。
2、准备活动相关材料。
3、召开组织委员例会并下发通知。
4、部门人员安排及分配任务。
七、活动内容1、制作纸质小型门板(现场制作,支撑形式不限)2、准备弹珠一枚,从一定的高度沿斜坡滑落,使其撞击到小型门板;3、小型门板受力最大而不倒则获胜,取前五名进入决赛。
八、活动流程:1、将各参赛队伍带到指定地点。
2、在规定时间范围之内,各参赛队伍采用规定的材料做出活动所需道具。
3、听从各组组长的安排,按次序的进行比赛。
4、当本班活动结束时,请收拾好参赛物品及剩余物品并有次序的退场。
5、当所有班级初赛完成后,由各组负责人上报比赛数据。
评选出每组最优支部进入决赛。
6、在参加决赛的支部中评选出前五名,并颁发奖状和奖品。
九、活动要求:1、每个支部必须派出3个或3个以上的人员按时参加比赛。
2、各支部必须使用主办方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠)进行道具制作(道具为类似门的纸板)。
3、各支部必须遵守参赛规则及各组负责人的相应安排。
4、按照弹珠的摆放高度(增加高度范围和方式由主办方规定),弹珠摆放高度越高,成绩越好。
5、弹珠必须撞击在规定范围内(纸板内的所有区域)。
6、取纸板撞倒的前一次的成绩(弹珠下落高度)为最终成绩。
十、人员安排:xxx十一、活动材料一次性木筷、橡皮泥、硬纸板、玻璃弹珠、胶水十二、经费预算:合计:xxx元游戏策划书2活动名称:游戏促交流活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。
活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。
活动对象:工商1班全体同学活动时间:5月5日中午12点30分至下午3点活动地点:教师活动中心k房前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。
主持人:林志源、张文娣裁判:郭泉醒、陈毅俊活动内容:1 请体育委员对篮球赛进行总结。
2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。
游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。
口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。
游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。
动作最快的那组为胜者。
游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。
动作最快的那组未胜者。
游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。
例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。
游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。
游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。
经费预算:方布 4块 12元/条气球 2袋 9元/袋呼啦圈 3个 6元/个零食 93元合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元)活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。
游戏策划书3一、活动宗旨:为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。
二、活动时间:20xx-12-19(10:00-18:00)10:00HR办公室聚合11:00到达目的地11:30-16:30活动时间17:30聚餐(星级酒店)三、活动地点:旗峰公园四、参与对象:HR全体同事五、活动组委成员:(全体HR同事)主持兼裁判:2人(自愿报名)后勤:薇、慧队长:自选队长2名六、活动内容:所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。
1、二人三足跑活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
2、真爱永流传活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
3、快乐抱抱爆活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。
4、袋鼠跳跳向前冲活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。
活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。
5、心意大碰撞全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。
七、其他待补充游戏策划书4活动背景:为了进一步响应重庆大学“全民健身”的号召,加强校园精神文明建设,充分展示研究生的团队协作精神,促进同学们的情感交流,丰富活跃校园文化生活,展示重庆大学B区建筑学部的风貌,特举行重庆大学“奔跑吧,重大”研究生趣味赛,希望各学院踊跃参加,为同学们的课余文化生活再添一份激情无限的活力!一、活动对象:重庆大学各学院研究生。
二、活动时间及地点:时间:20xx年11月2日13:00。
活动场地:重庆大学B区。
三、参赛办法:各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参赛。
四、报名时间:即日起至20xx年10月29日中午12:00。
五、报名方式:登陆建设管理与房地产学院官方的网站“资料下载”一栏,下载报名表,填写完毕发送至邮箱。
六、活动内容策划:本次活动命名为“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同学们的团队合作能力。
整个活动由主线为“寻宝活动”贯穿,共设置为A、B、C环节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“寻宝”时间,在寻宝过程中,寻到的“宝物”会有不同的分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,最终按得分高低排定名次。
各趣味赛环节:环节A:投篮得分王。
每支团队派10人参加此轮比赛。
参赛人员按队排列依次在罚球线外定点投篮。
环节B:跳跃的乒乓。
每支团队派10人参加此轮比赛。
参赛人员用乒乓球拍运乒乓球接力跑。
环节C:齐心协力之三人四足接力赛。
每支团队派12人参加此轮比赛。
参赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。
七、奖项设置奖项数量奖项第一名 1 800元+荣誉证书第二名 1 600元+荣誉证书第三名 1 400元+荣誉证书最佳参与奖若干奖品+荣誉证书注一:以上活动内容介绍只是简介,具体实施请参照各个环节前发放的活动活动细节通知。
注二:本次活动最终解释权归重庆大学研究生会,重庆大学建设管理与房地产学院研究生分会所有。
建设管理与房地产学院研究生分会二零XX年十月二十三日游戏策划书5一、活动背景上网选课、查资料、在线聊天、网游……在于今的大学校园里,如果你不会用电脑,没有上过网,那无疑会被人认为是落伍了。
网络无边。
已经结结实实地“网”住了象牙塔,成为如今大学生学习和娱乐不可或缺的重要工具。
然而,是否每个人都会正确使用它?二、活动主题让我们行动起来,拒绝沉迷网络游戏三、活动目的此次签名活动主旨在于向同学们宣传沉迷网络游戏的不利。
希望大家能够劳逸结合,不要让网络影响我们正常的学习与生活。
于是,我们发出口号:“不再沉迷网络游戏。
”四、活动主办单位鄂东职业技术学院机械工程系团总支青年志愿者协会五、活动时间及地点20xx年10月18日8:00~10:301号教学楼前广场六、活动前期准备1、青年志愿者协会内部召开例会,宣布此次活动及其注意事项。
2、作好宣传工作,力求使活动取得更好的效果。
3、准备好活动所需材料,包括漫画图片,传单,真实案例。
4、做好签字用的横幅及笔。
七、活动开展步骤1、布置好会场,活跃会场气氛,维持好秩序。
2、宣布签字活动开始,组织同学依次有序签名、发放传单、宣传沉迷网络的危害性。
3、活动中。
讲解真实案例,让同学正确利网络,提倡充分利用先进的网络为知识服务。
但万万不能让自己在网络游戏中深陷不拔。
4、活动结束后清理现场,合影留念。
5、作好此次活动总结及感想。
八、活动经费预算宣传板3块(自备)签字笔10支10×2=20元横幅1条50×1=50元总计70元九、活动总结网络给我们提供了无限的信息和便利,但也像是一朵美丽的罂栗花,无论如何,当你觉得在网络虚拟世界如鱼得水时,你要想想,你在现实中会觉得空虚。
网络的虚拟并不能带给你现实中的所有。
使用,对待网络要像许国彬副书记说的那样合理使用,拒绝沉迷。
十、活动承办单位鄂东职业技术学院机械工程系团总支青年志愿者协会机械工程系团总支青年志愿者协会游戏策划书6一、活动背景:网络营销课是电子商务专业的一门重要的课程,处于大三的同学们课程很多,身心比较疲惫,上课前难进入状态。
二、活动的目的及意义:让同学们放松一下自己,尽快进入学习状态,提高学习效率。
三、活动名称:《萝卜蹲》游戏四、活动目标:需要七个同学上台参加游戏,同时吸引大家注意力,带动大家的激情,让大家头脑清醒,振奋精神。