奥斯卡动画短片
源于1979年,最初是卢卡斯影业光魔公司的电脑动画部被史蒂 夫·乔布斯(Steve Jobs) 以1000万美元收购,正式成为独立
制片公司—皮克斯动画工作室。2002年,美国制片协会为
表彰皮克斯再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁 发Vanguard奖。2006年,皮克斯被华特迪士尼公司收购。
从观众的欣赏心理角度来看,新鲜的、具有独创性的形式感,比常规
的形式更醒目,更能抓住观众的注意力。同时,采用那些新鲜的、具有独
创性的表现手法,也为观众打开了视野,突破了惯常看待事物的固有方式。
图17-8 玻璃彩绘动画短片《老人与海》
四、思维方式的突破与创新
形式感的求新求变,不仅限于制作材料、技术的突破与创新,更重 要的是思维方式的突破。形式感的构思、创意是和故事情节、画面审美 等元素紧密相连的。
除了主要的羽毛,每个鸟模型上都添加了几何体来软化它的轮廓。为了 使某些特定羽毛显得柔和,羽毛的边缘显得毛茸茸,工作小组用了小片 的毛发帖图和半透明纹理。 技术上短片开拓了夜晚场景的制作,增加了下雨的场景,第一次尝试了 角色设计,笨拙的小丑形象。
皮克斯动画工作室
四、绑架课.Lifted.2006
《绑架课》(Lifted)讲述一个小外星学员学习如何绑架人类。他选择的
皮克斯动画工作室
一、锡铁小兵.Tin.Toy.1988
《锡铁小兵》(Tin Toy)已经是Pixar1988年制作的短片了。片中有一 个可怜的敲鼓小兵,还有一个可怕的婴儿,这是Pixar第一次尝试做出 人体动作跟模型,本片的制作难点在于制作者们想做出一个看上去非常 真实的卡通人物。动画短片《锡铁小兵》(Tin Toy)赢得了奥斯卡最佳动 画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。 这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》(Toy Story) 的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人——孩子,在它
们看来,这些孩子简直就是——魔鬼! 故事讲述了一个小孩子经常会破坏玩具,要不把他们丢到家具底下, 要不把他们丢到梳妆台的后面。但是有个锡铁小兵并不象那些被吓坏了 的玩具一样,躲在沙发下面,他知道自己的责任是让自己的小主人开心 的笑,而不是伤心的哭。
皮克斯动画工作室
二、顽皮跳跳灯.Luxo.Jr.1986
斯卡的永久举行地。
奥斯卡金像奖
奥斯卡名字的来历
这尊青铜镀金像的造型是一位手 握长剑、屹立在一盘电影胶片上
的健美勇士,起初并无名称。直
到1931年,有个新来的学院女秘 书看到这尊铜像,惊呼使她想起
了叔叔奥斯卡,一位记者立即把
她的话报道出去。从此,人们便 把这个人像称为“奥斯卡金像”。 奥斯卡金像奖也因此得名。
己而作。
三、一个人就可以从头到尾完成动画创作
对于进行过短片创作的人来说,再去制作商业动画片,那些有关的动
画经验也能用得上。比如说,长篇电视动画片,尤其是系列片,每个单元
其实也是由一部部短片组成的。在较短的篇幅中讲故事,这一点是相通的 (见图17-1、图17-2)。
图17-2 手绘与电脑结合的动画短片《回忆积木小屋》
动画短片结构特点由制造悬念、情节突转这两大部分组成,一般3分钟到
十几分钟的动画短片均是比较常见的短篇容量,可以讲一个起承转合比较完整
的故事了。
六、20分钟以上的短片故事情节会出现几起几伏
20分钟以上的短片,其剧本的结构方式就比较像影院片了,故事情节会出 现几起几伏,有些除了主线索之外,还有支线索。
第二节 创新是短片剧本的核心诉求
1971年至1973年间为“短片、
动画电影”。主题始于1974年, 有颁给迪斯尼的22个奥斯卡奖 中的12个。1952年之前,只有 美国影片被提名。
皮克斯动画工作室
(Pixar Animation Studios)是一家美国电脑动画工作室,
主要经营CGI动画、电影制作,成立于1986年8月17日, 总部位于加利福尼亚州爱莫利维尔。皮克斯动画工作室起
目标是一个正在酣睡的农夫,但是第一次亲自实践“绑架课程”的小外 星人总是出错,不断考验一旁的指导老师的耐心。“Lifted”是一个地 名。按照惯例,该片将在皮克斯电脑动画片《料理鼠王》(Ratatouille)
前放映,并随其DVD一同发行。
该片获得2007年第79届奥斯卡最佳动画短片的提名,这是嘉里·瑞德 斯托姆(Gary Rydstrom)第14次获得奥斯卡(Oscar)提名,他以前曾 作为音响师多次获得奥斯卡提名,并7次获奖
和导演,荣获当年奥斯卡最佳动画短片奖。
Pixar的动画师用MenV独家专利软件来工作,用Alias/Wavefront的 maya软件和Pixar公司自己的建模工具为角色和场景建模。为帮助动画 师设计羽毛动画,创建了供动画师使用的羽毛小版本,并想出为少数羽
毛设计动画的方法,另外,他还优化了软件。每只鸟有2873片羽毛,
皮克斯的短片《顽皮跳跳灯》(Luxo Jr)是1987年制作的,获得奥斯卡 最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评 审团奖——金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中 的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含 义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成 规的个性…… 故事讲述了小台灯找到了一个球他觉的很好玩,来回的踢打,最后皮球
打爆了。当大台灯一颗悬着的心刚要放松一下的时候,小台灯又找到了
一比以前大十倍的球。小台灯还有一个很大号的灯爸爸,一个完整的台 灯家族。
皮克斯动画工作室
二、棋逢敌手.Geris.Game.1997
1997年,影片《棋逢敌手》(Geri's Game)同样也获得了奥斯卡最佳短 篇电影奖。每当Pixar在制作一部新的短片前经常会做一些测试工作。 这一次测试的是衣服的柔顺感觉。《棋逢敌手》(Geri's Game)是第一 部Pixar用公司的技术制作出具有真实效果的皮肤和衣料影片。 短片讲述了一个叫Geri的老头,他具有一颗年轻的心,连自己的假牙都
二、突破、创新制作材料和制作技术
从实际制造材料和制作技术的角度来看,很多比较另类的动画表现形式, 在长篇动画中很难完美地实现,只有在短片中才能发挥自如(钢丝人、图17-
6、图17-7、图17-8)。
图17-6 手绘动画短片《父与女》
图17-7 定格动画短片《平衡》
三、新鲜、独创的表现手法更能抓住观众的注意力
奥斯卡最佳动画短片奖具有 很长的历史,从1932年开始 颁发,只是早期的动画并没 有借助电脑技术,意义的动 画短片是从1974年开始的。 早期的动画短片一般使用木 偶、粘土模型等道具拍摄, 每个场景要拍摄很多帧,因
此拍摄耗费的时间可能比其
它影片都长。
最佳动画短片
奥斯卡最佳动画短片奖 (Academy Award for Animated Short Film)是由美 国电影艺术与科学学院奥斯卡颁 奖典礼的一部分,每年一次,自 第五届(1931-1932)开始至 今。此类别在1932年至1970年 间主题为“短片、卡通”,
四、创作无拘无束、形式各异、强调表达自我
短片的创作无拘无束、形式各异,讲究的就是风格化、个性化,强调表 达自我。短片的创作方法和规律很难一概而论,现在,我们在这里讲短片 剧本的创作方法,就针对它的“短”这个特点来谈谈,如图17-3。
图17-3 涂鸦定 格动画短片 《MUTO》
五、制造悬念、情节突转
皮克斯动画工作室
五、美味盛宴2014
Pixar动画制作室制作的影片《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds)引起过很 大的凡响。本片使用三维制作,由Ralph Eggleston编剧、故事板制作
和导演,荣获当年奥斯卡最佳动画短片奖。
Pixar的动画师用MenV独家专利软件来工作,用Alias/Wavefront的 maya软件和Pixar公司自己的建模工具为角色和场景建模。为帮助动画 师设计羽毛动画,创建了供动画师使用的羽毛小版本,并想出为少数羽
奥斯卡金像奖
特别奖
终身成就奖、欧文· 撒尔伯格纪念奖、 琼· 赫肖尔特人道主义奖、戈登•E•索 耶奖、科技成果奖
奖项 设置
成就奖
最佳影片、最佳剧本、最佳导演、最 佳表演(男女主、配角)、最佳摄影、 最佳美工、最佳音乐、最佳剪辑、最 佳服装设计、最佳化妆、最佳短片、 最佳纪录片、最佳外国语影片等
最佳动画短片
奥斯卡最佳动画短片
奥斯卡金像奖
也称奥斯卡奖(Oscars)原名学院奖(Academy Awards),正式名称是“电影艺术与科学学院奖”,设立
于1927年,每年一次在美国洛杉矶举行。
第1届奥斯卡金像奖于1929年5月16日举行。
奥斯卡金像奖
• 自2002年第74届颁奖典礼开始,
人们把好莱坞柯达剧院定为奥
能找到新的用途。他独自在公园的跟自己下棋的,有的时候他成为即将
输的一方,有的时候又占了上风。当游戏即将结束的时候Geri把棋盘掀 翻了。
皮克斯动画工作室
三、鸟!鸟!鸟!.For.The.Birds.2000
Pixar动画制作室制作的影片《鸟!鸟!鸟!》(For the Birds)引起过很 大的凡响。本片使用三维制作,由Ralph Eggleston编剧、故事板制作
皮克斯动画工作室
六、鹬 Piper 2016
《鹬》片长为6分钟,为皮克斯2016动画长片《海底总动员2》的前贴
片,讲述了一只饥饿的小矶鹬(sandpiper,一种海鸟),努力克服恐
水症,到海浪肆虐的沙滩上觅食的故事。这部短片由皮克斯新一代的动 画人Alan Barillaro(艾伦·巴利拉罗)导演,创意筹备加上制作前前后后大 约花了三年时间。 Alan Barillaro谈到本片的创意,说这是他在爱莫利维尔市皮克斯 片厂附近的海滩跑步时产生的,当时他看到许多鸟在海面捕食,但不会 碰到浪。这个观察让他立刻产生灵感,一部从鸟的视角看世界的短片就 此诞生。