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dv策划师考核试题

视音频编辑与合成DV作品输出与发布理论部分1、视音频合成的内容有( D )。

①视音频的采集与编辑②添加转场效果③画面叠加④音频效果的处理⑤字幕制作A.①②④B.①③④⑤C.①②③④D.①②③④⑤2、视频编辑中,最小单位是( D )。

A.小时 B.分钟 C.秒 D.帧3、在After Effects中,通过时间线窗口中的层叠加模式面板“Mode”可以选择不同的层叠加方式,下列不属于层叠加方式的是( B )。

A.Add B.Shine C.Overlay D.Luminosity4、在After Effects 二维合成中,层的基本属性包括( D )。

①Position ②Scale ③Rotation④Opacity ⑤Anchor PointA.①②③B.②③④⑤C.①②③④D.①②③④⑤5、在After Effects 二维合成中,要实现目标对像从屏幕左上角到屏幕右下角的运动效果,应该添加关键帧的属性是( B )。

A.Anchor Point B.PositionC.Scale D.Rotation6、展开位置属性的快捷键是( A )。

A.P B.Shift + T C.O + Ctrl D.F7、展开缩放属性的快捷键是( D )。

A.P B.T C.Ctrl + S D.S8、展开不透明度属性的快捷键是( B )。

A.P B.T C.Ctrl + T D.O9、在After Effects中,复制图层的快捷键是( B )。

A.Alt + D B.Ctrl + DC.Ctrl + S D.Shift+D10、当Comp B 作为Comp A 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是( B )。

A.Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方B.对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的操作则对Comp B 不发生影响C.Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer D.Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。

11、在After Effects 三维合成中,不会产生投影的灯光类型是( D )。

A.Parallel(平行光)B.Spot(聚光灯)C.Point(点光)D.Ambient(环境光)12、对于After Effects 的三维合成,下列描述不正确的是( D )。

A.在三维合成中,最重要的改变就是在原来二维合成的基础上增加了Z轴,制作环境由原来的XY轴平面空间转化为XYZ轴立体空间。

B.在After Effects中,除了音频层和本身就具有三维属性的摄像机层与灯光层之外,其他的任何素材层都可以转换为三维层。

C.材质属性是三维层所特有的。

D.After Effects所提供的三维合成和3ds max、Maya等三维动画软件一样,都具备建模、三维渲染等功能。

13、在After Effects 中,三维层所特有的属性是( C )A.Position B.RotationC.Material Options D.Opacity14、在After Effects 三维合成中,要使灯光在场景中产生阴影,需要激活的灯光属性( A )。

A.Casts Shadows B.IntensityC.Color D.Shadow Darkness15、下列不是After Effects的键控抠像工具的是( D )A.Color Key B.Luma KeyC.Color Difference Key D.Color Balance16、下列对于Alpha通道描述不正确的是( C )A.在后期合成中,利用素材的Alpha通道进行画面叠加是最为普通的一种方式。

B.一般可以具有Alpha通道的文件类型有:.mov、.tga、.psd、.png等。

C.白色的Alpha像素用以定义透明的彩色像素,黑色的Alpha像素用以定义不透明的彩色像素。

D.黑白之间的灰阶用来定义半透明像素。

17、通过为键控对象绘制两个遮罩,分别定义键出范围的内外边缘,根据内外遮罩进行象素差异比较,从而实现很好的抠像效果的键控特效是( A )。

A.Inner/Outer Key B.Color KeyC.Color Difference Key D.Linear Color Key18、对影像进行动态跟踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会遇到搜索区域离开追踪目标的情况,可以解决该问题的方法是( D )。

①在动态跟踪对话框中,将开始分离位置设为追踪点,调整特征区域及其他设置,对分离区域重新进行追踪。

②加大搜索区域。

③提高追踪精度。

④手动对出现分离的帧进行调节。

A.①②B.①②④C.②③④D.①②③④19、下列对于动态跟踪描述不正确的是( C )。

A.After Effects可以对多种元素进行追踪。

B.After Effects的动态追踪工具只能对位移、旋转等简单的运动进行追踪,而不能追踪仿射边角、透视边角等。

C.应用动态跟踪时,合成图像中应该至少有两个层。

D.可以在After Effects中进行一点追踪、两点追踪、三点追踪和四点追踪。

20、通常,在视频后期合成中用于色彩校正和调整的两种色彩空间是( B )。

A.RGB和CMYK B.RGB和HSLC.YUV和HSL D.RGB和YUV21、下列不是调色工具的是( C )。

A.Levels B.Auto ColorC.Fast Blur D.Hue/Saturation22、下列工具中通过设置亮度和对比度来改变画面色彩效果的是( A )。

A.Brightness & Contrast B.Channel Mixer C.Levels D.Hue/Saturation23、字幕的属性包括( B )。

A.字体、颜色B.字体、颜色、大小C.颜色、大小、光效D.字体、大小、运动24、下列关于字幕的空间表现描述不正确的是( A )。

A.字幕只能横排,不可以竖排B.在电视新闻中,标题、人物身份介绍等字幕的停留时间大约为2~3秒C.配合画面出现的解说性字幕一般与画面内容的长度相等D.在制作字幕时,应注意不要超出软件提供的字幕安全区25、下列属于字幕的特技效果的是( D )。

①字幕的空间(二维与三维)变换与运动②字幕的淡入淡出③字幕的推出与拉入效果④字幕的手写效果⑤字幕的光效效果A.①②④⑤B.①②③④C.②③④D.①②③④⑤26、传统电影特效主要包括( A )。

A.特技摄影、模型特效、光学特效、化学效果特效、特殊化妆效果B.特技摄影、模型特效、光学特效、化学效果特效C.模型特效、光学特效、特殊化妆效果D.特技摄影、模型特效、化学效果特效27、乔治·梅里爱最早发现的一种特技摄影方法是( C )。

A.逐格摄影B.高速摄影C.停机再拍D.倒拍28、经常用于实现诸如主人公从地面跳到高处的高难度动作效果的一种特技摄影手法是( A )。

A.倒拍B.高速摄影C.停机再拍D.慢速摄影29、开创了大量使用计算机技术合成电影画面先河的影片是( B )。

A.《指环王》B.《星球大战》C.《哈里·波特》D.《黑客帝国》30、在After Effects中,能够产生粒子系统的滤镜是( C )。

A.Fractal Noise B.Basic 3DC.Particle Playground D.Foam31、下列不是After Effects的光效插件的是( C )。

A.Glow B.Knoll FactoryC.Digital Film Lab D.Shine32、在After Effects中,用来存放所有特效的文件夹是( C )。

nguagesB. LegalC. Plug-insD. Scripts33、下列不属于视频文件格式的是( B )。

A.DIVX B.TGAC.FLV D.WMV34、在MPEG文件格式中,为播放广播级数字音视频而专门设计的一种格式是( B )。

A.MPEG—1 B.MPEG—2C.MPEG—3 D.MPEG—435、在MPEG文件格式中,为播放Web流媒体格式高质量视频而专门设计的一种格式是( D )。

A.MPEG—1 B.MPEG—2C.MPEG—3 D.MPEG—436、下列对于AVI视频格式的描述不正确的是( B )。

A.A VI格即音视频交错格式,是微软公司推出的一种数字音频与视频文件格式。

B.AVI格式文件有限定的压缩标准C.A VI格式具有调用方便、图像质量好等优点D.A VI文件体积一般比较庞大37、使用QuickTime Player播放器播放的视频格式是( A )。

A.MOV B.ASF C.WMV D.A VI38、RM格式文件默认的播放器是( B )。

A.QuickTime Player B.Real PlayerC.Windows Media PlayerD.Adobe Flash Player39、下列视频格式中,用于3G移动手机的文件格式是( D )。

A.VOB B.ASF C.FLV D.3GP40、下列视频格式中,适于网络传播的是( C )。

A.A VI B.MPG C.RM D.DAT41、VCD 采用的编码格式是( D )。

A.mpeg-4 B.mpeg-3C.mpeg-2 D.mpeg-142、下列属于DVD视频文件格式的是( A )。

A.VOB B.ASFC.FLV D.RMVB43、下列关于视频格式转换的说法不正确的是( C )。

A.视频格式的转换可以分为两种:文件格式的转换和压缩编码的转换B.目前有许多专用的格式转换工具,可以很方便的实现视频格式的转换C.用一些编辑工具(如Premiere)不能实现视频格式的转换D.通常情况下,在进行格式转换时,要获得较小的文件尺寸必然要牺牲视频质量44、以下不能进行视频文件格式转换的工具是( A )A.Coreldraw B.超级解霸C.Windows Media Encoder D.Premiere45、以下不能被Premiere导入的视频格式是( D )A.A VI B.MPEGC.WMV D.RMVB46、使用Premiere输出影片的快捷键是( C )。

A.Ctrl + S B.Ctrl + OC.Ctrl + M D.Ctrl + V47、当需要使用一幅视频剪辑中的图片时,应使用( A )A.单帧输出 B.输出影片 C.Export To DVDD.Adobe Media Encoder48、使用Premiere输出基于MPEG1技术的VCD文件时,应使用( D )。

A.单帧输出B.输出影片 C.Export To DVDD.Adobe Media Encoder49、在Premiere中,使用“文件◊输出◊影片”命令,不能输出的文件格式是( C )。

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