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游戏策划案规范要求

游戏概念设计文档
游戏名称:
平台:
类型:
基本进程:
基本背景:
主要角色:
开发费用:
开发时间:
开发团队:
第一章游戏世界观与背景故事
1、游戏世界观:
2、世界地图:
3、背景故事:
第二章游戏场景设计
(要求:设计3个具有代表性的典型的或重要的场景)
场景编号:001
场景名称:
背景说明:(对该场景的来历、背景、发生的事件等进行说明)
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
场景编号:002
场景名称:
背景说明:
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
场景编号:003
场景名称:
背景说明:
建筑风格:
NPC设置:
平面简图:
场景效果图:
第三章游戏角色设计
(要求:根据游戏内容需要,可以按照职业、种族或者具体的人物来设计,每个角色按以下内容来设计)
角色1:
角色名称:
背景故事:
特色说明:
形象设计:(图片)
动作设计:(角色动作列表)
角色2:
角色名称:
背景故事:
特色说明:
形象设计:
动作设计:
属性设计:。

第四章NPC和道具设计
(要求:对情节NPC、怪物、道具,每个分别设计5~10个)
1

2
3
第五章游戏任务与关卡设计(要求:列出所有游戏任务或关卡,对每个任务/关卡加以说明)
1、游戏任务设计结构图:
2、游戏任务介绍:
任务1:(任务名称)
内容描述:
任务2:(任务名称)
内容描述:
任务3:(任务名称)
内容描述:
任务4:(任务名称)
内容描述:。

第六章游戏规则设计
第七章游戏界面设计。

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