多媒体数据表示一
在计算机中所处理的对象除了数值和字符以外还包含大量的图形、图像、声音和视频等多媒体数据。
要使计算机能够处理这些多媒体数据必须先将它们转换成二进制信息。
1.图形和静态图像
图形(Grahics)是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图也称矢量图。
矢量图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合通过读取这些指令并将其转换为屏幕上所显示的形状和颜色而生成图形的软件通常称为绘图程序。
静止的图像(Image)是一个矩阵其素代表空间的一个点称之为像素点这种图像也称位图。
位图图像适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。
彩色图像需由硬件(显示卡)合成显示。
由像素矩阵组成的图像可用画位图的软件(如Windows的画图)获得也可用彩色扫描仪扫描照片或来获得还可用摄像机、数码相机拍摄或帧捕捉设备获得数字化帧画面。
对图像文件可以进行改变图像尺寸、对图像进行修改、调节调色板等处理。
还可用相应的图形软件对图像做各种各样的设置力求达到较好的效果。
图形文件的格式是计算机存储这幅图的方式与压缩方法要针对不同的程序和使用目的来选择格式不同图形处理程序也有各自内部格式。
常见的图形文件格式有:
(1)BM文件。
BM是Windows系统下最常用的图像格式之一该格式图像文件不损失原始图像的任何信息是原始图像的最真实再现故一般用于原始图像的无失真保存但文件尺寸比较大。
(2)TIFF(TIF)文件。
TIFF是一种复杂、灵活、全面的图像格式。
TIFF也不损失原始图像的信息适合于跨平台使用。
TIFF图像格式是印刷中最常用的图像格式之一它能够保存各种图像特效处理的效果。
(3)JG文件。
采用JEG有损压缩方法存储的文件。
JG图像格式具有最优越的压缩性能是Internet中的主流图像格式。
但它是以牺牲一部分的图像数据来达到较高的压缩率故印刷用的图像不宜采用此格式。
(4)GIF文件。
GIF格式的图像文件是通用的图像格式是一种压缩的8位图像文件。
正因为它是经过压缩的而且又是8位的所以这种格式是络传输使用最频繁的文件格式速度要比传输其他格式的图像文件快得多。
(5)NG文件。
NG是一种优秀的页设计用图像格式。
它继承了GIF与JG 图像格式的主要优点以数据流的形式保存图像将图像数据压缩到了极限但却保存了所有与图像品质有关的信息适合于络传输。
所以NG是页图像的最佳选择。
(6)CX文件。
CX图像格式是由Zsoft公司在20世纪80年
代初期设计的专用于存储该公司开发的C aintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。
CX是最早支持彩色图像的一种文件格式目前已成为较为流行的
图像文件格式。
(7)WM文件。
WM是一种矢量图形格式Word中内部存储的或绘制的图形对象属于这种格式。
无论放大还是缩小图形的清晰度不变WMF是一种清晰简洁的文件格式。
(8)SD、DD文件。
它们是hotosho专用的图像文件格式。
(9)ES文件。
CorelDraw、FreeHand等软件均支持ES格式它属于矢量图格式输出质量非常高可用于绘图和排版。
(10)TGA文件。
TGA是由TrueVision公司设计可支持任意大小的图像。
专业图形用户经常使用TGA点阵格式保存具有真实感的三维有光源图像。
2.音频
音频(Audio)除包括音乐、语音外还包括各种音响效果。
将音频信号集成到多媒体中可提其他任何媒体不能取代的效果不仅烘托气氛而且增加活力。
通常声音用一种模拟的连续波形表示。
通过采样可将声音的模拟信号数字化即在捕捉声音时要以固定的时间间隔对波形进行离散采样。
这个过程将产生波形的振幅值以后这些值可重新生成原始波形。
采样后的声音以文件方式存储后就可以进行声音处理了。
对声音的处理主要是声音、存储声音和不同格式声音之间的转换。
计算机音频技术主要包括声音采集、无失真数字化、压缩/解压缩及声音的播放。
常见的声音文件格式有:
(1)WAV格式。
WAV文件也称为波形文件是Microsoft公司开发的一种声音文件格式被Windows系统及其应用程序所广泛支持。
它依照声音的波形
进行储存因此要占用较大的存储空间。
(2)WMA(Windows Media Audio)格式。
WMA 是Microsoft公司定义的一种流式声音格式。
采用WMA格式压缩的声音文件比起由相同文件转化而来的M3文件要小得多但在音质上却毫不逊色。
(3)M3格式。
M3即MEG Audio Layer 3的缩写是人们比较熟知的一种数字音频格式。
M3具有很高的压缩率是目前便携音乐播放器支持的最常见的一种音乐格式。
(4)RA(Real Audio)格式。
RA是Real Network公司推出的一种流式声音格式。
这是一种在络上很常见的音频文件格式但是为了确保在络上传输的效率在压缩时声音质量损失较大。
(5)MID格式。
MID是通过数字化乐器接口(Musical Instrument Digital InterfaceMIDI)输入的声音文件的扩展名这种文件只是像记乐谱一样地记录下演奏的符号所以其体积是所有音频格式中最小的。
3.视频与动画
视频(Video)是图像数据的一种若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。
视频容易让人想到电视但
电视视频是模拟信号计算机视频是数字信号。
计算机视频图像可来自录像机、摄像机等视频信号源的影像这些视频图像使多媒体应用系统表现力更强。
动画(Animation)与视频一样也与运动着的图像有关它们的实现原理是一样的两者的不同在于视频是对已有的模拟信号进行数字化的采集形成数字视频信号其内容通常是真实事件的再现而动画里的场景和各帧运动画面的生成一般都是在计算机里绘制而成的。
常见的视频与动画文件格式有:
(1)AVI格式。
AVI(Audio Video Interleaved)叫做音视频交错格式就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。
它对视频文件采用有损压缩方式压缩比较高是目前比较流行的视频文件格式。
(2)MOV格式。
MOV文件格式是美国Ale公司在Quick Time for Windows 视频处理软件所选用的视频文件格式具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度。
(3)MG文件。
C机上全屏幕活动视频的标准文件为MG格式文件。
它是使用MEG方法进行压缩的全运动视频图像。
目前许多视频处理软件都能支持该格式如超级解霸软件。
(4)DAT文件。
DAT文件是VCD数据文件的格式也是基于MEG压缩方法的一种文件格式。
(5)ASF格式。
ASF(Advanced Streaming Format)即高级流格式是Microsoft 公司推出的一种可以直接在Internet上观看的视频文件格式。
由于它使用了MEG-4的压缩算法所以压缩率和图像的质量都不错。
(6)WMV 格式。
WMV(Windows Media Video)也是Microsoft公司推出的一种流媒体格式从ASF格式升级延伸而来。
在同等视频质量下WMV格式的体积非常小因此很适合在上播放和传输。
(7)RM格式。
RM(Real Media)格式是由Real Networks公司开发的一种能够在低速率的上实时传输的流媒体文件格式可以根据络数据传输速率的不同制定不同的压缩比率从而实现在低速率的广域上进行影像数据的实时传送和实时播放。
(8)SWF格式。
SWF格式是Flash的动画文件。
Flash是Micromedia公司推出的一种动画制作软件它制作出一种后缀名为.swf的动画这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式并且可以嵌入到页中。