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多媒体数据压缩技术综述

南昌大学研究生(工程硕士)2006~2007学年第二学期
期末考试试卷
课程名称:《多媒体技术》专业:软件工程
学生姓名:学号:C2007271
学院:信息工程学院得分:
任课教师签:洪春勇时间:2007.8
多媒体数据压缩技术综述
摘要:本文侧重介绍多媒体各种数据类型和数据描述,讨论数据
压缩技术在各种媒体数据上的应用及发展趋势。

关键词:多媒体数据、数据压缩、JPEG、MPEG-4、发展趋势、一、引言
多媒体在我国的定义是:能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

多媒体传统关键技术主要集中在以下四类中:数据压缩技术、大规模集成电路(VLSI)制造技术、大容量的光盘存储器(CD-ROM)、实时多任务操作系统。

因为这些技术取得了突破性的进展,多媒体技术才得以迅速的发展。

网络技术的发展使多媒体技术的应用空间得到了快速拓展。

但是网络现状的局限性也使得各种多媒体技术应用受到制约,因此对于多媒体数据的压缩技术显得非常重要和关键。

二、多媒体数据类型及其数据描述
(一)多媒体数据类型
1.文字
文字是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

在计算机发展的早期,比较实用的终端为一般文字终端,在屏幕上显示的都是文字信息。

由于人们在现实生活中用语言进行交流,所以开始时文字终端比较流行,但是后来出现了图形、图像、声音等媒体,这样也就相应地出现了多种终端设备。

在现实世界中,文字是人们进行通信的主要形式,文字包括西文与中文。

在计算机中,文字用二进制编码表示,即使用不同的二进制编码来代表不同的文字。

2.音频
音频(Audio)指的是20HZ~20kHz的频率范围,但实际上“音频”常常被作为“音频信号”或“声音”的同义语,是属于听觉类媒体,主要分为波形声音、语音和音乐。

3.视觉媒体
能够利用视觉传递信息的媒体都是视觉媒体。

位图图像、矢量图像、动态图像、符号等都是视觉媒体。

4.动画
动画是指运动的画面,动画在多媒体中是一种非常有用的信息交换工具。

计算机动画的研究始于20世纪60年代初期。

1963年Bell实验室制作了第一部计算机动画片。

最初主要集中在二维动画的研制,作为示教和辅助制作传统动画片之用。

三维计算机动画的研究始于20世纪70年代初,但真正进入实用化还是80年代中后期。

随着具有实时处理能力的超级图形工作站的出现,以及三维造型技术、真实感图形生成技术的迅速发展,推出了一些可生成具有高逼真度视觉效果的实用化、商品化的三维动画系统。

20世纪90年代初,计算机动画技术成功地应用于电影特技,取得了出色的成就,由此可见计算机动画技术的重要意义。

(二)多媒体数据的描述
1.音频文件
在多媒体声音处理技术中,最常见的几种声音存储格式是:WAVE波形文件,MIDI音乐数字文件和目前非常流行的MP3。

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